说真的,刚进《巫师3》那会儿,我整个人是懵的。Velen那片地儿,灰扑扑的,遍地都是问号,感觉随便走一步都能踩着个坟或者撞见个食尸鬼。官方教程?嘿,那玩意儿也就是个骨架,血肉得你自己去填。这篇文章,不是那种教科书式的流水账攻略,是我一个老猎人,用无数个夜晚,用一次次被孽鬼挠死,被狮鹫抓上天又摔下来的血泪史,给你总结出来的一些“心法”。听我的,能省你不少折腾。
先说个最关键的,也是很多新手容易犯的错:别啥都捡! 刚开始那几天,我看到地上有根草、有个烂布头都弯腰去拾,背包永远是满的。负重上限低得可怜,走两步就得停下来清理。这完全是浪费时间。早期,你的钱少得可怜,卖破烂根本赚不了几个子儿。真正值钱的,要么是怪物素材(做药剂、做装备图纸要),要么是特定的任务道具,再就是一些能分解出稀有材料的装备。至于那些“精致的丝绸”、“破损的麻布”?见鬼去吧!初期只捡武器防具(分解或卖钱)、炼金材料、任务物品、以及你一眼就觉得“这玩意儿肯定有用”的东西。学会取舍,你的肾上腺素都能用来战斗而不是搬砖。
然后是加点。我的天,早期我有多后悔乱点技能!看着密密麻麻的技能树就犯晕,哪个都想试试。结果呢?哪个都不精通。巫师3的技能点不像某些游戏给得那么慷慨,前期尤其珍贵。我的建议是,你得想好大概想走哪个流派。纯战斗?主攻法印?还是炼金大师?别想着啥都能玩转。初期,点几点红色系的速攻、强击,保证基础输出;黄色系的血魔加一点,增加续航;蓝色系的昆恩法印绝对是救命的,优先级高!亚登能打幽灵,伊格尼清理成群小怪。阿尔德推开敌人,阿克西迷惑人心,各有妙用,但别雨露均沾,先点你最常用的,把前两层的核心技能点出来。有个叫“煎药大师”的黄色技能,能让你同时喝三种煎药,后期炼金流的核心,但前期别急。记住,能洗点,但得花钱,前期钱紧啊!所以,尽量少走弯路。
战斗嘛,这游戏不是无脑砍。翻滚(Space/B)和闪避(Alt/A)是你的命根子。对付体积大的怪物,多用翻滚拉开距离;对付人形敌人或者速度快的小怪,闪避更灵活,消耗精力少。别老想着格挡反击,那玩意儿判定有点玄学,而且有些攻击根本挡不了。法印是你的朋友,不是摆设!昆恩(Quen)永远挂在身上,容错率瞬间拉满。打特定的怪物,对应的法印事半功倍,比如水鬼怕伊格尼,食尸鬼怕亚登陷阱。还有就是魔药和剑油!这俩绝对是核心中的核心!打怪前,看看怪物词条,涂上对应的剑油,伤害翻倍!喝瓶猫头鹰回精力,喝瓶雷霆加攻击,海鸥、燕子回血。这些玩意儿别嫌麻烦,真的能让你从刮痧变成砍瓜切菜。炼金等级提上来后,魔药和剑油的效果会永久提升,而且冥想就能把它们补充满,只需要消耗酒精!所以,酒精是好东西,别乱卖!
探索。Velen的问号多得让人头皮发麻,尤其是那些藏宝点和怪物窝。初期别被这些问号绑架了。主线和重要的支线任务才是你前期升级、拿好装备图纸、推进剧情的主要方式。那些低等级的问号,等你主线推得差不多了,等级上来了,回头再来清,效率高得多。而且,有些问号区域等级要求很高,你去了也是送死。再说了,这游戏的很多精华藏在那些看似不起眼的支线和委托里,人物塑造、剧情深度,甩开主线都有可能。别跳过对话! 这是我最后的倔强。每一个NPC的对话都可能藏着有用的信息,甚至是影响后续剧情的关键选项。而且,这游戏的文本太赞了,错过可惜。
金钱是个问题,尤其前期。来钱最快的方式?怪物委托!那玩意儿不仅给钱给经验,还能拿到怪物素材,一举多得。卖装备是个来钱方式,但记住,卖给对应的商人价格更高。铁匠铺卖武器护甲,炼金术士卖草药炼金物,杂货商卖杂物。分解有时候比直接卖划算,特别是当某种材料你急需的时候。
关于装备,别被那些蓝色绿色等级的装备迷惑了。猎人套装(Witcher Gear)才是毕业追求。狮鹫、猫、熊、狼,各有特色。它们提供套装属性,而且能升级!图纸藏在世界各地的箱子里,需要你去探索。早点开始收集第一套适合你流派的猎人装备,它能陪你很久。
最后,关于选择。巫师3最牛逼的地方在于,你的每一个选择都可能有蝴蝶效应,影响深远。别想着“存档-读档”来追求完美结局,那样就失去了体验的乐趣。第一次玩,跟着自己的心走,做出你当时觉得对的选择。就算结果不如意,那也是你杰洛特的故事。痛苦、挣扎、遗憾,这些才是巫师世界的真实写照。
《血与酒》和《石之心》这两个DLC,要是预算允许,务必尝试。它们不是简单的内容拓展包,是两个独立的长篇故事,质量甚至超越主线。尤其是《血与酒》,那个新地图,那个新的玩法,简直是把巫师3推向了另一个巅峰。
行了,今天就先说到这儿。记住,巫师3是个慢热的游戏,别急躁。多观察,多思考,多试试不同的策略。最重要的是,享受这个世界,享受作为白狼杰洛特,在这片充满奇幻、残酷和魅力的土地上狩猎、冒险、以及……扮演老父亲(误)的旅程吧!祝你好运,狩魔猎人!