龙腾世纪2图文攻略
这游戏啊,《龙腾世纪2》,说实话,初上手那会儿,心里是有点落差的。不是那个味儿!毕竟前作《龙腾世纪:起源》在我这儿地位太高了,那才叫史诗,那才叫冒险。可《2》呢?一下子变成了霍克在柯克沃的个人传记,舞台小了,故事也紧凑得让人有点喘不过气。但玩着玩着,嘿,它自有它的魅力,像杯烈酒,不是所有人都能一下接受,可品进去了,后劲儿挺足。尤其是,它里面的那些选择,哎哟,真是让人抓心挠肝,每一个决定都好像要撕开一层皮。
首先说说这职业。霍克,你得选个啥?战士、法师、还是盗贼?我个人是偏爱法师的。为啥?AOE(范围伤害)爽啊!尤其到了中后期,敌人铺天盖地冲上来,一个冰环、一个烈焰风暴下去,那感觉,别提多舒坦了。战士也行,硬邦邦的,冲锋陷阵;盗贼玩玩背刺,要点操作,但玩好了伤害爆炸。选啥,看你个人喜好。但记住,这个游戏,队伍搭配比你霍克一个人牛逼更重要!
队伍成员?噢,这游戏的角色可太鲜活了。伊莎贝拉,那个海盗妞,嘴里没个正经,但打架是真的狠,双持贼的典范,暴击数值堆上去,刀刀见血。瓦里克,矮人老哥,十字弓使得出神入化,还是个故事大王,他的控制技能和辅助输出非常给力。法师方面,安德斯,那个被正义附体的家伙,能奶能输出,就是脾气大了点儿,动不动就要炸,用他得悠着点儿,别随便选那些惹毛法师圣殿骑士的选项。梅里尔,血魔法师,那个牺牲自己生命值换取强大力量的,危险又迷人,她的奥术输出不容小觑。阿弗林,那个神秘的库纳利人,纯粹的战士,伤害高,但对你的理念非常看重,一不小心就掉好感度。还有芬里斯,一个过去充满阴影的精灵战士,他的闪现和物理伤害很独特。
你知道吗?这游戏的战斗系统,跟前作完全不一样了,节奏快了很多。不是那种定点指挥,更像是即时战斗,但你还是能按空格暂停。暂停是关键!尤其是在面对精英怪或者BOSS战的时候。你得看清敌人的弱点和抗性,合理分配队员的技能。比如有些敌人怕冰,有些怕火,有些护甲特别高,得用法师的破甲法术或者战士的碎甲技能。盗贼的眩晕和击倒技能在控制场面上有奇效。别无脑输出,那跟送死没区别。学会利用场景,比如把敌人引到狭窄的地方,然后一个范围技能送他们上天。
天赋加点是个学问。法师的奥术、元素、创造、精神,战士的武器、先锋、守护,盗贼的潜行、双持、弓箭。每个系都有自己的核心技能。比如法师的奥术系,有那个群体减速和群体虚弱,神技!元素系的冰冻和燃烧,伤害高控制足。战士呢,先锋系的冲锋能快速突进,守护系的嘲讽拉怪稳。盗贼的潜行系有消失保命,双持系追求高爆发。初期点什么很关键,关系到你前期开荒的顺畅度。别雨露均沾,先集中点一两个核心技能,把它们升满,再考虑别的。
任务方面,主线肯定是跟着霍克一路闯荡柯克沃,从一个难民慢慢爬到柯克沃的冠军。但支线任务才是这游戏的精华之一!很多支线任务都跟你的队友好感度有关,完成他们的个人任务,能更深入了解他们的故事,也能提升他们的战斗力。而且这些支线往往有好几个解决办法,你的选择会影响队友对你的看法,甚至影响他们的结局。
柯克沃这个城市,虽然不大,但藏着不少秘密。贫民窟的阴暗,高城的奢华,低城的嘈杂,还有城外的巍岸山口、骨坑、被遗忘的洞穴……每个地方都有独特的敌人和任务。探索!这是玩CRPG的乐趣所在。别急着推主线,到处转转,跟NPC聊聊天,也许就能接到隐藏任务,或者找到稀有装备。
装备!啊,装备是提升战斗力的最直接方式。武器、防具、饰品,每个属性都很重要。攻击力、防御力、属性抗性、暴击率、暴击伤害、法术强度、物理穿透……看得人眼花缭乱。初期可能捡到啥用啥,但到了中期,你得开始有目的地去收集或者购买适合你队伍的装备。铁匠铺可以升级装备,镶嵌符文,这能让你的装备属性更上一层楼。符文种类繁多,有加伤害的,有加抗性的,有加属性的,合理搭配符文能让你事半功倍。
游戏里的对话选择,这绝对是《龙腾世纪2》的灵魂!你扮演的霍克,说话风格可以多种多样,有幽默的、有友善的、有严肃的,甚至可以强硬或者讽刺。你的每一次对话选择都会影响你和队友以及其他NPC的关系。有些选择甚至会改变剧情走向。比如对待法师和圣殿骑士的冲突,你的立场不同,会直接影响游戏后期的一个大事件。所以,慎重选择你的台词!别随便乱点,除非你想看看能整出什么幺蛾子。有时候一个漫不经心的俏皮话,能把队友逗乐,好感度蹭蹭往上涨;有时候一句硬邦邦的回应,可能直接导致关系破裂。
再说说经济系统。钱!在这游戏里挺重要的。买装备、买补给、甚至有时候完成任务需要花钱。多做任务,尤其是那些奖励金币多的任务,能缓解你的经济压力。商店里有些好东西挺贵的,得攒钱。卖掉你用不着的垃圾装备和材料也是收入来源。
战斗技巧方面,学会走位!尤其是在对付远程敌人或者法师的时候。别傻站着挨打。战士拉住仇恨,盗贼绕后切后排,法师站在安全的位置远程输出或者控制。利用技能组合也很重要。比如法师先一个冰环冻住敌人,然后战士上去一个范围攻击,效率极高。记住打断施法!有些敌人施法威胁很大,盗贼的闷棍或者战士的盾击都能打断它们。
最后,这游戏多周目很有必要。你第一次玩选了法师,下次试试战士?第一次支持法师,下次站队圣殿骑士?不同的选择,不同的体验,甚至剧情都会有细微的变化。而且了解了剧情后,再玩第二遍,你会发现很多第一次没注意到的细节,那些人物之间的关系和隐藏的伏笔,都会变得清晰起来。
总的来说,《龙腾世纪2》不是《起源》的简单复制品,它有自己的个性和闪光点。虽然地图复用有点频繁(这点吐槽的人不少,我也得说确实有点偷懒),但它的剧情张力、人物塑造和富有深度的选择系统,绝对值得一玩。放下对前作的执念,以一个全新的眼光去看待它,你会发现它的好。攻略嘛,看是一回事,自己上手体验,那又是另一回事了。去柯克沃闯荡吧,冠军!你的故事,才刚刚开始。