真三国无双ol攻略

游戏攻略4个月前发布 Skyler
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真三国无双ol攻略

要说《真三国无双OL》这游戏,它就像碗陈年的老酒,不是每个人都喝得惯,一旦品进去了,那股子劲儿,真就放不下。从当初什么都不懂,只会傻乎乎跟着大部队乱冲,到现在,也算是经历过大风大浪,见过各种武器,挨过各种毒打。网上那些所谓的“终极攻略”,大多是堆数据、摆公式,冰冰冷冷的。这游戏有血有肉,得靠感觉,靠经验,靠无数次在战场上摸爬滚打。

咱们先聊聊武器吧,这是行走江湖的根本。别听人瞎吹什么版本T0,哪个武器最强。版本一直在变,数值调整就像家常便饭。最要紧的是,你拿在手里,顺不顺心?我刚开始,人云亦云,去搞了把热门的双戟,看着是挺威风,舞起来呢?感觉使不上劲儿,老是空技能,别扭死了。后来鬼使神差,捡起一把不起眼的颚刀,哎哟喂,那手感!丝滑流畅,连攻击打出去跟水银泻地似的,刻印【突】和【盾】配上,进可攻退可守。当然,这只是我的个人体验。你喜欢大斧那种一力降十会,喜欢羽扇的飘逸控场,都没毛病。关键是,别怕多尝试,多花点时间去锻炼不同的武器,找到那个让你在人堆里依然自信满满的伙伴。武器炼成更是个无底洞,多少神兵利器,就卡在最后一步突破上,让你哭笑不得。但咬咬牙,把最常用的几把武器炼到极致,那提升,是肉眼可见的。

再说骨法,这玩意儿比炼成还让人纠结。看着就那几个属性:体力气力攻击防御。怎么加?纯堆攻击,刀刀烈火,可身板脆得跟纸糊的似的,人家一个无双你就没了。纯堆防御,硬是硬,可刮痧呢?半天打不死一个小兵。尤其是玩争夺模式,光有攻击不行,得站得住脚去抢点。玩决斗,可能攻击体力更重要。所以说,骨法没有标准答案,得根据你的武器、你的打法风格,甚至你常打的模式来调整。我的建议是,先有个侧重,比如你是近战,体力攻击肯定要保证,再根据对战体验微调。别指望一步到位,这玩意儿,就是个不断优化的过程。

聊聊战场上的事儿,这可不是光砍人就行。多少新手,包括以前的我,就一门心思冲着敌人砍,看到人头就兴奋,结果呢?自己家据点丢光了,兵粮被断了,军师被切了,最后输得一塌糊涂,还纳闷为啥。这游戏,据点就是命!你拿一个点,不仅多条兵线,还能断对面兵粮,限制他们的修理和补给。所以,眼观六路耳听八方,小地图比屏幕里的敌人更重要!看到据点告急,赶紧回防!看到兵粮所被围攻,冲过去解围!别小看破坏敌人的兵器(像弩炮、冲车啥的),也别嫌弃修理己方设施(兵粮所、武器库、箭塔)麻烦,这些才是真正的团队贡献。一个好的玩家,知道什么时候该冲锋,什么时候该防守,什么时候该去偷点,什么时候该保护军师或者副将。光会砍人,那是莽夫,不是玩家。

然后是战斗细节,拼的是反应和经验。轻攻击用来牵制和积攒气力重攻击看准时机破防或者打出属性效果。核心输出靠连攻击,但不是无脑按。关键是节奏感。什么时候回避?什么时候防御/?这真的是千锤百炼出来的肌肉记忆。一个恰到好处的回避,能让你躲掉致命的无双或者强力连攻击,然后立刻反打,那感觉,太棒了!别小看回避的战术意义,它可以调整位置,可以骗技能。遇到拿的对手,硬砍是下策,想办法绕后或者等他攻击间隙。突击?那是个神技,追人逃跑,甚至打断一些技能,都好用。无双真无双是你的爆发,留着救命或者抓机会秒人。但放的时机得讲究,别在人堆里放个寂寞,或者被对面一个简单的回避就躲过去了。

属性也是绕不开的话题。炎、冰、雷、风、斩,各有各的特色和用法。的等级高低,直接影响属性发动的概率和效果。配什么属性玉,也得看你的武器和打法。像朴刀这种攻击频率快的,带炎玉叠伤害就挺疼;有些武器更适合带雷玉打控场。

这游戏啊,看着简单,真要玩透,需要琢磨的东西太多了。装备炼成刻印骨法的搭配,战场上的大局观,小范围内的战斗技巧,副将的选择和培养……每一样都能写本书。可能现在的玩家没以前那么多了,但能坚持下来的,都是真爱。刚入坑的朋友,别急着追求神装,先找个趁手的武器,熟悉战场流程,多看看老玩家怎么打。最重要的,是享受每一次击破敌将的快感,享受和兄弟们一起在战场上浴血奋战的激情。这份独有的体验,在别的地方,真的很难找到。

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