嘿,说起《最终幻想12》,那真是——得,怎么说呢,爱它的人能爱到骨子里,觉得它是系列里独一份儿的瑰宝;刚接触的嘛,没准儿会觉得这系统……嗯,挺特别的。当年我可是PS2时代就一头栽进伊瓦莉斯,后来高清重制《十二生肖职业版》一出,又屁颠屁颠地入了。这游戏,真不是那种上来就无脑砍砍砍的,它有它的脾气,有它的节奏。所以啊,你要是刚踏上这片土地,或者当年没啃动想回来试试,听听我这老炮儿的几句经验,没准儿能少走点弯路。
先说标题里那茬儿,《ff12攻略》这玩意儿,真不是一份标准的“第一步做什么,第二步点哪里”的教科书。这游戏自由度高,玩法又深,你得找到自己的路子。不过呢,有些基础门道,摸清了,玩起来能顺畅太多。
首先,那执照盘(License Board)!我的天,当年第一次见到,密密麻麻一片,头皮都发麻了。重制版改成职业制,一下清爽不少,但选择恐惧症可能又犯了。十二个职业,六个人,怎么搭?这是FF12最要命也是最好玩的地方之一。别听网上一堆“最优解”就直接照搬,那没意思。想想你喜欢啥样的队伍?想玩纯暴力?想玩法术轰炸?还是均衡发展?
我的建议是,初期别太纠结完美。选两个你看着顺眼、能力互补的职业给前两个人(Vaan和Penelo,虽然剧情里他俩存在感……你懂的),比如一个战士系的(武士、骑士、猎人都不错)配一个法师/辅助系的(白魔、黑魔、时魔)。这游戏后期可以解锁第二个职业,那时候再考虑怎么组合出爆炸伤害或者不死队。早期呢,能砍能奶能放点基础魔法,推图就够了。记住,执照点数(LP)是共享的,但执照本身是独立的。你看上哪个能力,比如“装备轻甲”、“使用治疗魔法初阶”,就得用LP去解锁它,然后才能穿装备或者放技能。这感觉就像在点天赋树,每点一下,角色就变强一分,成就感满满。
说到战斗,FF12的精髓!Gambit系统!这玩意儿,初见觉得复杂,用起来那叫一个上瘾。你可以给队友设置各种条件和行动:比如“HP<50%时,对我方使用治疗魔法初阶”、“最近的敌人,攻击”、“敌人弱点是火时,使用火魔法”。设置好了,队伍就像有了AI一样,自动跑位、攻击、治疗、解除异常状态。看他们行云流水地执行你的策略,那种满足感,绝了!
早期Gambit不多,条件和行动都有限。但随着游戏推进,你能买到、找到越来越多的Gambit指令,这时候就是你展现战术天赋的时候了。比如,给物理输出设置“我方队员陷入中毒状态时,使用中毒解除”,保证续航;给法师设置“MP>30%时,对最近的敌人使用火魔法”,防止蓝耗太快又不错过输出机会。甚至可以设置复杂的连锁反应,比如“敌人HP<20%时,使用必杀技”。玩到后期,你会花大量时间在Gambit菜单里倒腾,一点一点优化你的战斗流程。相信我,这比手柄按到抽筋有意思多了。当然,遇到强敌或者想秀操作,随时可以切回手动控制,但日常赶路清杂兵,Gambit绝对是解放你双手的大救星。
探索伊瓦莉斯,这地图是真的大!而且有些地方,比如大砂海、王都拉巴纳斯塔的地下水路,初见时简直是迷宫。当年我没看攻略,在大砂海里迷路迷到抓狂,来回绕圈圈,怪又多又烦。所以,这里给个小贴士:地图!拿到新区域的地图是第一位的!很多地图就在区域入口附近的商人那里卖,别省那点钱。而且,多看看地图,注意那些灰色的区域,那代表你还没去过。FF12的世界设计很独特,有时候看似死路,绕一下或者完成某个支线,可能就开启了新的区域。
还有一点,这游戏里的怪物强度,有时不是线性的。你可能刚在一个区域轻松碾压小怪,结果拐个弯进了另一个地方,遇上一只精英怪,或者一群耐性奇葩的普通怪,分分钟教你做人。所以,遇到打不过的,别死磕,先撤,去旁边练练级,或者去完成几个讨伐任务(Hunts)——这可是FF12的另一大乐趣,挑战各种有来头的通缉怪!讨伐任务也是经验和金钱的重要来源,而且很多讨伐怪的设计都很有特色,挑战性十足。
早期缺钱缺LP是常态,别慌。王都门口的平原(盖萨尔斯小径)是个不错的练级点,怪刷新快,掉落也还能看。学会利用“连锁”(Chain)系统,连续击败同一种敌人,连锁等级越高,掉落稀有物品的几率越大,获得的经验和LP也越多。后期有更效率的刷钱刷LP点,但前期,老老实实连锁吧,这是基础功。
Espers(召唤兽)也是FF12里很有意思的一部分。不像有些FF系列,召唤兽一出来就毁天灭地。FF12的Espers更像是有独立AI的第七个队友(当然,只能召唤一个)。它们有自己的执照格子,需要对应的职业去解锁召唤它们的权限。有些Espers很实用,能帮你分担伤害,或者提供特定的支援能力。而且,它们往往藏在地图的角落,或者作为某个主线/支线的强力Boss出现,找到并击败它们本身就是一种挑战和乐趣。
这游戏里有很多小细节,比如每个角色的“必杀技”(Mist Knack),凑齐一定数量的Mist Charge后可以释放,不同组合能打出更强的连锁技。还有各种状态异常,瞎眼、沉默、中毒、石化……有些敌人特别喜欢用这些阴招,早期得学着怎么应对。记得及时购买或者找有相关治疗能力的队友。
装备方面呢,FF12的装备不像别的游戏那样五花八门一眼花,但每件装备带来的提升都很实在。武器、防具、饰品,每一样都有可能影响你的Gambit策略或者角色的生存能力。比如一个能免疫某个异常状态的饰品,或者一把属性克制当前敌人的武器,都能让战斗轻松不少。多逛逛商店,也别放过地图宝箱,有些好东西就藏在不起眼的角落里。
玩FF12,心态很重要。别急着一路狂冲主线,慢下来,逛逛地图,接接讨伐任务,感受一下伊瓦莉斯独特的世界观和氛围。巴尔弗雷亚和芙兰这对搭档,飞空艇,沙漠,古老的遗迹,这一切构成了FF12独有的魅力。剧情可能不是系列里最跌宕起伏的,但那种在巨大权力斗争下,几个小人物的冒险故事,也别有风味。
总而言之,《ff12攻略》这事儿,难就难在它太活了。我说了这么多,其实也就触及了点皮毛。那密密麻麻的执照盘组合,那千变万化的Gambit策略,那隐藏在角落里的秘密,得你自己一点点去摸索,去发现。但愿我这些个碎碎念,能让你在初入伊瓦莉斯时,不至于太迷茫,能更快地找到这游戏的乐趣所在。去吧,去闯荡,去战斗,去体验这片不一样的幻想世界!它值得你花时间去好好品味。