提起“牧羊人沙班”,我心底就冒出一股火,掺杂着那么点儿……怎么说呢,劫后余生的庆幸?那玩意儿,绝不是你新手村门口随便遇到的阿猫阿狗,它是真能让你咬牙切齿,甚至想直接删游戏的存在。别看名字听着挺田园牧歌的,沙班那家伙,骨子里透着股邪乎劲儿。
第一次撞见它,我记得是在那个雾气昭昭的古老牧场边缘。我当时装备还行,自认为摸爬滚打这么久,一般的精英怪不在话下。结果呢?迎面走来一个瘦高的身影,手里拎着根看着像树枝的玩意儿,身上就披了块破布。我心想,就这?太小瞧人了吧。然后,它抬手了。
快得离谱!根本没有缓冲,一道绿油油的光就朝我飞过来,黏糊糊的,中招瞬间感觉自己像被冻住一样,动弹不得!还没等我反应,它手里的“树枝”就隔空戳了过来,不是物理伤害,是那种直刺灵魂的腐蚀痛,血条唰唰往下掉。我连药都没掏出来,眼前就一黑。Game Over。当时就把我气得够呛,这是什么鬼畜设定?说好的牧羊人呢?放羊不是应该甩鞭子或者吹笛子吗?
不甘心!我开始研究。论坛、贴吧、甚至一些犄角旮旯的攻略站,翻了个底朝天。发现被沙班虐哭的,大有人在。但像样的攻略?少得可怜,零零散散几句,什么“注意走位”、“硬抗没戏”,说了等于没说。得,看来只能靠自己摸索了。
接下来的日子,我就跟沙班杠上了。每次进那个牧场,都心跳加速。失败是常态,各种死法我都解锁了:被定身然后戳死、被风筝死、被它召唤的古怪“羊灵”围殴死……最屈辱的一次,是血量掉到一丝,以为能反杀,结果它一个后跳,我怎么都追不上,活活被它那个该死的持续伤害给跳死了。气得我差点把鼠标砸了。
慢慢地,我在无数次的扑街中,摸出了一点点门道。这货的核心机制,不是高伤害,而是控制和消耗。那个绿光,是它的灵魂锁链,只要中了,你就成了活靶子。躲这个技能,是重中之重!怎么躲?它的抬手确实快,但仔细观察,在它挥动“树枝”前,脚下会有一个极短暂的、肉眼几乎不可见的蓄力动作,就像深吸一口气那样。抓住那一瞬间,提前翻滚或者瞬移,方向最好是侧面或者斜后方,千万别往它正前方滚。
然后是它的走位。这货真的滑得像泥鳅。打两下就拉开,再打两下又拉开。试图追着它砍是愚蠢的行为,只会让你疲于奔命,更容易中它的控制。要改变思路,化被动为主动。你可以试着引诱它。比如,你靠近一点,逼它放技能,然后抓住它放技能后的硬直(虽然很短,但有!)进行输出。或者,利用场地里的障碍物跟它周旋。那个牧场里不是有些倒塌的石墙和枯树吗?绕着它们跑,卡它的视野,逼它改变路线,有时候能打乱它的节奏。沙班一旦节奏乱了,破绽就会多一些。
那个召唤羊灵的技能,简直是雪上加霜。那些羊灵移动速度不快,但数量多了真烦人。它们会挡路,会让你看不清沙班的动作。我的建议是,如果你的AOE技能范围够大,能在攻击沙班的同时刮到羊灵,那就别管它们,集中火力打沙班。如果你的技能是单体为主,那就优先清理掉离你最近、最碍事的几只羊。别被羊灵分散了注意力,沙班才是致命威胁。
说到输出时机,除了它放技能后的短暂硬直,还有一个比较安全的窗口,就是它使用那个全屏黑雾技能之后。那个黑雾范围超大,中了会持续掉血,而且降低你的命中率。躲这个技能主要靠跑,往黑雾范围外跑。但如果跑不出去(有时候地形限制),那就硬吃伤害,嗑药撑住。重点是,等黑雾散去,沙班会有一个比较明显的喘息动作,这时候它几乎不攻击,就是你倾泻伤害的最佳时机!所有的爆发技能,保命技能(防止被秒杀)都留到这里。
装备上,我觉得堆一点异常状态抗性非常有用,尤其是针对那个持续掉血的诅咒。移动速度也非常重要,跑得快才能更好地躲避和调整位置。至于攻击力,当然越高越好,能更快压血线,减少犯错的可能。但不要为了堆攻击放弃生存属性,沙班可不是站桩让你打的。
心态,这玩意儿比任何装备都重要。打沙班,不能急,不能燥。它就是个磨人的对手。每一次失败都是积累经验。记住它是怎么打死你的,下次就注意。是不是贪刀了?是不是没躲掉关键技能?是不是被羊灵堵死了?一点点复盘。有时候,休息一下,换换脑子,再回来打,感觉可能就不一样了。也许今天手感好,也许今天它“心情”好,没那么刁钻。谁知道呢?游戏嘛,总有那么点儿运气成分。
说到底,牧羊人沙班并不是一道迈不过去的坎。它更像是一个测试,测试你的反应速度,测试你的观察力,测试你的耐心和抗压能力。当你能稳稳地躲掉它的灵魂锁链,当你能在羊灵的干扰下找到输出的缝隙,当你能在黑雾后抓住那转瞬即逝的爆发窗口,当你被打倒在地几十次还能平静地站起来重新开始……恭喜你,你已经具备了战胜它的特质。
打过沙班的那天晚上,我坐在电脑前,看着它倒下的尸体,没有想象中的狂喜,反而是一种长长的释然。终于结束了。那个让我魂牵梦萦、抓耳挠腮的“牧羊人”,终于被我送走了。虽然过程痛苦不堪,但现在回想起来,也算是游戏生涯里一段挺特别的经历了。给那些还在和沙班搏斗的朋友们,我的建议就是:别放弃。它没你想的那么强不可战胜,但也没你想的那么简单无脑。学习,适应,坚持,耐心,你终将牧羊成功,把它变成你脚下的经验值。