要我说,《蝙蝠侠:阿甘起源》这游戏,真的,有点被低估了。你说它有没有毛病?有啊! bug 不少,后期有点重复,尤其那联网部分,算了,不提也罢。但抛开那些,它在单人体验这块儿,特别是在讲年轻蝙蝠侠的故事,展现他如何从一个暴躁老哥逐渐变成哥谭守护神的“起源”部分,我觉得做得真不错。尤其是那个圣诞夜的哥谭,漫天飞雪,灯火辉煌又危机四伏,氛围感直接拉满。
新手刚进游戏,估计跟我当初一样,一脸懵逼,这儿是哪,我要干嘛?别急,游戏会慢慢引导你。开局那段剧情,黑面具悬赏蝙蝠侠,把哥谭一堆狠角色全招来了,什么丧钟、死亡射手、班恩、小丑…简直是个反派嘉年华。你的首要目标?活下去,然后找出到底是谁在幕后搞事。
玩阿甘系列,核心就是两套东西:开放战斗和掠食者模式。这俩你得玩转了。
开放战斗嘛,看着挺乱,其实核心就俩字:反击。看准敌人头上的蓝光,马上按反击键(PC 上默认右键),熟练了你就是武术大师,能同时反击好几个。别光知道打,会躲更重要。红光是不可阻挡的攻击,赶紧闪避(空格+方向键)。学会眩晕(Q键)然后连打,对付普通小兵或者带盾的特别好使。后期会有各种奇奇怪怪的敌人,带电击棒的、带盾牌的、穿重甲的。带电击的,得先用电击手套(后期获得)电一下才能打;带盾的,可以用蝙蝠爪(1键)拉过来或者眩晕破防;穿重甲的…有点硬,得连击打,或者用特殊装备。记住,多用环境击倒!看到旁边有可以互动的(通常会亮蓝色),比如电箱、墙壁,把敌人往那边摔或者利用装备触碰,效率高得一匹。连击数上去能获得更多经验,而且帅啊!那种一套行云流水把七八个敌人干趴下的感觉,谁玩谁知道。
然后是掠食者模式。这个就是玩潜行、玩智商。躲在石像鬼上、藏在通风管道里、藏在地面栅栏下面。先用侦探模式(Ctrl 键)扫描环境和敌人,看看他们站位、巡逻路线、手里有没有感应器或者干扰器。干扰器得先用干扰枪(后期获得)打掉,不然你的小道具基本废了。利用环境,比如破坏掉的墙壁、天花板,可以制造声响吸引敌人。用声波蝙蝠镖引开敌人,或者吸引到一个地方然后用粘性炸弹(3键)一起炸飞。敲墙、踩碎玻璃…都能制造动静。你的目标是无声无息地一个个解决掉敌人,或者利用恐惧值。每次漂亮地、不同方式地解决一个敌人,恐惧值就会增加,满了之后能放一个恐惧击倒,瞬间搞定区域内的好几个敌人,爽!玩好了掠食者,有时候比正面硬刚要有效率,尤其是在敌人数量多、带枪械的场景。
游戏里各种装备也得用起来。蝙蝠爪不光能拉人,还能拉开通风口、拉下物体制造通路。遥控蝙蝠镖(2键)这个太有用了!可以绕过障碍打中远处的目标,或者用来触碰环境机关。打某些Boss,比如班恩后期,还得靠它。电击手套后期简直神器,充能满了攻击自带闪电链,清杂兵效率爆炸。
Boss 战是《阿甘起源》的一大亮点,也是很多新手可能卡关的地方。特别点名丧钟!第一次打,我直接被打懵了。这家伙简直是蝙蝠侠Plus,啥都会,反击贼溜,还有格挡。打他不能瞎按,得观察他的动作,他准备攻击了,如果出蓝光,你必须反击!按晚了就吃亏。他如果架刀,你得用眩晕破防。最烦的是他会丢绳枪把你拉过去,赶紧按显示的键进行QTE,按对了是你把他拉过来,按错了…嘿嘿。打丧钟就是个节奏游戏,看动作、反击、躲避、找机会输出,耐心点,多试几次就过去了。
班恩的几场战斗也挺有压迫力,特别是吃了毒液之后。第一次跟他的侦探模式追踪战很有意思。后期的硬仗,他冲过来要抓你,一定要及时闪避!他冲锋、跳跃、地面震击…招式挺多。有时候需要利用环境,比如把他引到电源箱旁边,用遥控蝙蝠镖电晕他,然后上去揍。
除了主线,支线也挺丰富。黑暗骑士系统其实就是一系列的挑战,什么多少次完美反击、多少次无伤战斗、多少次从空中击倒敌人之类的。完成这些挑战能解锁升级项,也变相鼓励你尝试不同的玩法,挺好的一个设计。
还有那不得不提的谜语人挑战。哦豁,收集控的噩梦,强迫症的福音。整个哥谭城里散落着几百个数据包,藏在各种角落、需要用特定装备或者解开小谜题才能拿到。还有破坏物品(比如企鹅人的宣传海报)、完成特定的环境谜题。这些玩意儿收集起来特别肝,但每完成一部分,谜语人就会给你提供一些罪犯的情报,最终能把他揪出来。如果你想把游戏玩到极致,或者想解锁全成就,这些东西是绕不过去的。说实话,有些谜题设计得挺精巧,但架不住量大啊…找数据包有时候能把你逼疯。
升级方面,技能树分成战斗、掠食者和护甲。我个人建议前期优先点战斗里的连击上限、反击强化,还有护甲里的生命值和防御强化,让你在前期更容易生存和打出高评价。蝙蝠爪的射程升级、遥控蝙蝠镖的功能扩展(比如能放电荷)也很实用,优先点那些能提供新交互方式的。
哥谭城这张地图,虽然比不上《阿甘城》那么精巧,但配合圣诞夜的场景,那种压抑又充满希望的氛围营造得特别好。你可以在城市里滑翔,用蝙蝠爪勾住高处快速移动。后期解锁了蝙蝠翼,可以在特定点之间快速旅行,省了不少跑路时间。走在街上,偶尔还会碰到随机事件,比如罪犯袭击平民,或者一些小型的犯罪现场,可以去管管,练练手,也能拿点经验。
总的来说,《阿甘起源》可能不是系列里最顶尖的那一个,但它是个合格的阿甘系列游戏。战斗、潜行、解谜、探索,该有的都有。剧情虽然有人觉得略逊一筹,但展现一个尚未成熟、冲动易怒的蝙蝠侠,和逐渐走向疯狂的小丑的早期纠葛,还是挺有看头的。特别是如果你是蝙蝠侠的粉丝,想了解他在早期面对这些传奇反派的故事,这游戏值得一玩。别被网上的负面评价劝退,自己上手体验体验,也许你也会发现它的乐趣,就像那个在寒冷冬夜独自在哥谭街头巡逻的黑暗骑士一样。它或许不够完美,但绝对值得你花时间去探索。