nds忍者龙剑传攻略,这几个字儿搁一块,勾起的不是一堆数据和步骤,而是一段段手指头跟屏幕较劲、眼珠子快瞪出来的日子。谁玩过这玩意儿?举个手我看看!这游戏,说实话,在NDS那一堆轻松休闲的小甜点里,它就是一块带刺儿的石头,硬邦邦的,硌手,但真啃下来,贼有味儿。
不是我吹,刚上手那会儿,我差点没把NDS给扔了。这哪是玩游戏,这是受罪!隼龙,你看着他挺潇洒一忍者,手里拿把刀跟切豆腐似的,以为自己也能行?拉倒吧!小兵堆里滚一圈,血条就跟漏气的气球一样,biu~地就没了。尤其是那操作,两个屏幕,上面看全局,下面触屏搓技能,手忙脚乱是常态,手指头打结是家常便饭。但越难,它越上头,真就这个道理。
你想过关?光靠莽是没戏的。这游戏要的是策略,要的是时机,要的是那股子不服输的韧劲儿。刚开始,我跟大多数人一样,看见敌人就冲上去一顿乱砍,结果呢?被人围殴致死,屏幕上一个大大的“You Died”,就差没直接骂你“菜鸡”了。后来琢磨过味儿来了,这游戏的核心,在于“防守反击”,在于“控制场面”。
第一个要说的,也是最基础的,就是格挡。别小看这玩意儿,它可是你的命根子。R键按住,能挡住大部分物理攻击。但光挡不够,关键是“完美格挡”,也就是敌人攻击到的一瞬间按下R。成了?恭喜你,敌人会有一个硬直,这时候就是你输出的好时机。一套连招招呼上去,那感觉,别提多舒坦了!完美格挡练好了,面对精英怪甚至Boss,你都能找到喘息的机会。别总想着闪避,闪避是规避伤害,格挡是创造机会,两码事儿。
然后是忍术。NDS上的忍术搓起来,真的需要点指法功底。火球、冰冻、分身、治疗……各有各的用处。火球术用来对付扎堆的小怪,范围伤害嘎嘎好使;冰冻术能控住单个棘手的敌人,给你集火的机会;分身术能吸引仇恨,让你背刺或者溜之大吉;治疗术嘛,关键时刻救命用。但忍术槽有限,别一股脑儿全甩出去,得省着点用,关键时候一口奶或者一个冰冻,比什么都强。而且很多忍术,尤其是那些高级的,得靠触屏画符,那叫一个精准,手一抖画错了?得,忍术没放出来,还挨顿揍,心态直接炸裂。所以,平时没事儿多练练触屏画符,熟悉各种忍术的图案,关键时候才能信手拈来。
武器种类也不少,初始的龙剑、双刀、大镰刀、棍子……每种武器都有自己独特的连招和攻击范围。龙剑比较均衡,适合新手;双刀攻速快,但范围小,适合单挑或者清落单的敌人;大镰刀范围大,攻击高,但攻速慢,用来清理杂兵或者打硬直大的Boss不错;棍子……我个人用的不多,但据说熟练了也挺强力,招式灵活多变。我主力还是龙剑,感觉最顺手,升级也优先点它。武器升级需要消耗魂,魂从敌人身上爆出来,或者打破场景里的罐子箱子获得。看见魂就赶紧吸!那是你变强的资本。
游戏里有很多隐藏要素,比如金甲虫。收集这些金甲虫能换取一些稀有物品或者升级机会,所以看到发光的虫子,别犹豫,砍它!还有一些隐藏区域,藏着宝箱或者血瓶碎片,四个血瓶碎片能合成一个完整的血瓶,增加你的最大生命值上限。这玩意儿比啥都重要,血多才能撑得久,才能容错。所以没事儿多逛逛地图,看到奇怪的墙壁、角落,都去摸索一下,说不定就有惊喜。
Boss战,这才是检验你前面练功成果的时候。每个Boss都有自己的攻击模式和弱点。第一次打?基本就是送死,用来摸清楚Boss的套路。第二次?开始尝试格挡和躲避。第三次?找到输出时机,磨血。别想着一口气把Boss秒了,那是电影。这游戏里,Boss战是场持久战,考验的是你的耐心和专注。比如第一个Boss,那个大胖子,攻击范围大,伤害高,但他攻击后摇明显,利用这个硬直上去砍两刀就撤。第二个Boss,那个女忍者,速度快得跟鬼一样,得练好完美格挡,抓住她攻击后的空隙反击。每个Boss都是一道坎,跨过去了,那种成就感,真的会上瘾。
说到心态,玩这游戏,心态崩是常态。刚打完一个难缠的小兵堆,结果转角遇到爱,又来一波更猛的;或者打Boss,眼看血条见底了,结果自己一个失误,被Boss一套带走,从头再来……这时候别摔机子!深呼吸,休息一下,想想刚才哪里出了问题。是不是太贪刀了?是不是没注意走位?是不是忍术放早了或者放晚了?总结经验,下次再来。忍者龙剑传教给我的,除了怎么搓招,还有怎么面对失败。
地图设计也挺有意思的,虽然是线性的,但有很多绕路、回头的点,让你感觉不是简单地往前走。而且场景变化也多,有村庄、森林、雪山、洞穴、甚至高科技基地……代入感还是挺强的。背景音乐也挺燃的,打起来更有感觉。
触屏操作虽然有时候抓狂,但也带来了一些独特的玩法,比如滑墙跑、飞檐走壁,还有一些解谜要素,都需要用到触屏或者麦克风(没错,有些忍术甚至需要对着麦克风吹气!)。这些小设计,让整个游戏体验更加丰富,不光是单纯的砍砍砍。
总的来说,NDS忍者龙剑传不是一个“轻松愉快”的游戏,它有点硬核,有点反人类,但如果你喜欢挑战,喜欢那种通过自己的努力和反复尝试最终征服困难的感觉,那么它绝对值得一玩。别被刚开始的挫败感打倒,坚持下去,练好你的格挡,用好你的忍术,熟悉你的武器,摸清敌人的套路,你也能成为那个在刀尖上跳舞的隼龙。
别问我哪个地方怎么过,哪个Boss怎么打,网上视频攻略一大把。但我想说的是,看别人打是一回事,自己亲手打过,那种感觉完全不一样。失败是最好的老师,每次阵亡,都是一次学习的机会。去摸索,去尝试,去犯错,然后从错误中成长。这才是玩忍者龙剑传最大的乐趣所在。所以,拿出你的NDS,擦擦屏幕,隼龙还在等着你。别怕死,死只是为了下一次更好地活。这就是忍者之道。