洛克人X8,这游戏,怎么说呢,有点怪,但玩进去还是挺有意思的。特别是那个换人系统,三个人,艾克斯、杰洛、艾克赛尔,轮着用,感觉策略性比以前强了点。图文攻略嘛,我这儿没图,但文字给你讲透,保证你少走弯路,少摔手柄。
先说玩这游戏的核心,就三点:打头目拿武器,集合金造芯片,找隐藏物品升级。这代特别强调合金,金、银、红,别漏了,到处都是,打怪掉,箱子里藏,用艾克赛尔的扫描能找出来,但信那玩意儿不如自己眼睛瞪大点。芯片太重要了,什么移动速度、冲刺距离、护甲值、能量上限,甚至掉落率,都靠它。初期 prioritise 速度和冲刺距离,跑得快活得久。然后是伤害,最后考虑防御,毕竟躲才是王道。造芯片需要合金,后期刷合金,去光影向日葵那一关,快得很。
人物选择?各有各的妙用。艾克斯,还是老样子,万金油,蓄力炮是情怀,但在这代,他的装甲系统才是重点。杰洛,近战天花筒,后期装个专属芯片,空中连舞刀,那叫一个帅,打某些头目简直是亲爹。艾克赛尔,远程射击,能飞(虽然是慢悠悠的悬浮),还能复制特定敌人。说实话,艾克赛尔很多时候我觉得有点鸡肋,但某些地方必须用他悬浮过去,而且他射速快,清小怪不错,拿专属武器后打头目也有奇效。切换人物要养成习惯,危急时刻换血多的出来顶一下,或者针对性切换武器。
装甲这块,这代分身体、腿、头三部分,可以混搭。初期能拿到普通装甲(Icarus parts),然后是加速装甲(Hermes parts)。Icarus强防御和滞空(蓄力冲刺向上飞),Hermes强速度和冲刺(空中多次冲刺)。看情况搭配。后期还有终极装甲(Ultimate parts),通常要集齐所有零件或打隐藏要素。艾克斯集齐Icarus一套能放新星,集齐Hermes一套能加速,混搭就看你策略了。我个人喜欢Hermes的腿,跑得快,闪避舒服。身体嘛,Icarus的硬度更安心。头部看需求,有的减耗,有的显示隐藏物(虽然作用不大)。
领航员也选对人,阿丽亚(Alia)给地图信息, 레이어 (Layer) 告诉你头目弱点,帕蕾特(Palette)帮你找隐藏物品。前期对地图不熟可以带帕蕾特,后期头目战带레이어,她直接告诉你用谁的什么武器。别小看这个提示,省事多了。但话说回来,有时候自己摸索弱点也挺有乐趣。
说说那几个头目,也就是反乱猎人们:
- 重力蚂蚁 (Gravity Antonion):这家伙的关卡挺烦的,重力变来变去。他本身倒不是最难,弱点是竹子熊猫的武器(Bamboo Pandamonium’s attack),那个竹子砸下来挺疼的。记住,他吸东西或者放重力球时,就是输出的好机会。
- 光影向日葵 (Optic Sunflower):这货简直是来送的,弱点是噪音布斯的武器(Noise Bannings’ attack)。而且他的关卡是刷合金宝地,反复刷吧,把所有芯片先做出来一部分再说。打他记住,等他召唤小弟或者放大招的硬直,用噪音布斯的武器揍他。
- 燃烧公鸡 (Burn Rooster):火鸡哥,弱点是雪崩猿人的武器(Avalanche Yeti’s attack)。他的关卡里有岩浆,小心点。打他要注意他冲刺和召唤火球,用冰冻住,然后使劲揍。
- 雪崩猿人 (Avalanche Yeti):冰块大猩猩,弱点是燃烧公鸡的武器。关卡里有冰面,滑得很。这货会扔冰块,也会冲刺,用火焰烧他,他会冻住一下。
- 电击鲼鱼 (Gigabolt Man-O-War):水母?鲼鱼?反正会放电,弱点是土石三叶虫的武器(Earthrock Trilobyte’s attack)。水下关卡,操作有点别扭,小心水母小怪。打电击鲼鱼,等他放电网或者钻地,用岩石武器砸,伤害很高。
- 噪音布斯 (Noise Bannings):这家伙太烦了,满屏声波,弱点是电击鲼鱼的武器。他的关卡也有点绕。打他,等他放声波或者飞起来,用电击武器打断他,然后近身或者远距离输出。
- 暗影螳螂 (Dark Mantis):忍者螳螂,会隐身,弱点是光影向日葵的武器。关卡是忍者基地,有激光网和隐形墙。打他,等他现身或者瞬移,用向日葵的光线锁住他,别让他跑了。
- 竹子熊猫 (Bamboo Pandamonium):弱点是暗影螳螂的武器。关卡里有传送带和各种陷阱。这熊猫会扔竹子,还会变球冲刺。用螳螂的回旋镖追踪他,特别是在他变球或者准备攻击的时候。
记住,每个头目的武器都有蓄力版本,效果不一样,有些蓄力武器是解谜或找隐藏物品的关键。比如竹子熊猫的蓄力武器能把东西压下去,土石三叶虫的能在墙上造平台。
隐藏物品,像生命上限(Heart Tank)、副水罐(Sub-Tank),还有装甲部件,通常藏在比较偏僻或者需要特定能力才能到达的地方。多用艾克赛尔扫描试试,虽然它不万能,但有时候能发现。或者带上帕蕾特。但很多时候,就是多试试不同的路,用不同的武器或者装甲能力去碰碰运气。比如有些高台,可能需要Icarus装甲蓄力跳+冲刺才能上去;有些地方有裂缝,可能是用某种武器打破的。
这游戏后期刷刷刷攒合金做芯片,然后去挑战那些高难度的挑战关卡(Challenge Stage),拿更好的芯片或者装甲零件,一步步变强,再去干最终头目。流程不算长,但收集和培养要素挺足的。有些关卡设计是真不友好,特别是那个电击鲼鱼的水底和噪音布斯满屏波纹,得有点耐心。但打过那些难点,拿到想要的装甲或者芯片,那种成就感,嗯,还是挺香的。总而言之,多利用三个人物的切换,研究头目弱点,别吝啬用合金做芯片,特别是速度和攻击类的,这洛克人X8你就能玩得更顺畅。