毁灭战士3攻略

游戏攻略1个月前发布 Skyler
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毁灭战士3攻略

嘿,哥们,说到毁灭战士3,那可真是一言难尽。不是那种“难言”因为它有多么高深莫测,而是因为它他妈的太黑了!太吓人了!这压根儿不是你印象里那个“一路突突突,恶魔死光光”的DOOM。不,这个DOOM,它藏起来了,藏在阴影里,等着你,就等你。

所以,如果你是冲着无脑爽快来的,趁早打住。DOOM 3,它得玩儿,得品,得被它折磨。攻略?嗯,也算是一种吧,但更多是跟你唠唠,一个被它吓过、爱过、也骂过的人,告诉你点儿这游戏里你得知道的玩意儿。

首先,也是最要命的一点:手电筒。哦,我的上帝,那个该死的手电筒!你知道吗?它不能跟武器同时用!这意味着什么?意味着你举着手电筒照亮前面那段黑漆漆的走廊时,一旦有东西从哪个角落蹿出来,你就得手忙脚乱地切换武器。就那一瞬间的耽搁,可能就是你屏幕变红,然后“啪”的一声挂掉。反人类设计?当时多少人跳着脚骂!但你玩久了就明白,这反人类的设计,恰恰是DOOM 3的灵魂!它逼着你在“看清”和“准备战斗”之间做选择。那感觉,就像是你在一间完全陌生的黑屋子里,摸索着找开关,你知道有什么东西在里面,但你不知道在哪儿,等你手里的光照过去——卧槽!

所以,我的第一条“攻略”就是:学会与黑暗共舞。黑暗是你的敌人,也是你的保护伞(虽然保护的是怪物)。音效在DOOM 3里重要到爆炸!那些嘶吼声低语声、远处传来的金属摩擦声,甚至是你的脚步声回荡在空旷的通道里,都可能预示着危险。戴上耳机,调高音量,用耳朵去“看”。很多时候,你听到动静,就知道该把手电筒收起来,掏出你的家伙什了。

武器方面,别指望一开始就有BFG满地跑。初期就是手枪霰弹枪冲锋枪手枪?也就打打远处的爆炸物或者补刀。冲锋枪?勉强对付初期僵尸小虫子。真正能给你安全感的是霰弹枪!在DOOM 3狭窄的室内环境里,霰弹枪就是近距离恶魔的亲爹。一枪或者两枪,贴脸轰,世界清静。那些Imp,喜欢跳来跳去,喜欢从天花板上爬,一发霰弹枪糊脸上,保管它老实。

然后是链锯。哦,链锯!这可是DOOM系列的标志性武器!在DOOM 3里,它依然是近战王者。对付落单的恶魔,尤其是那些没有远程攻击手段的,链锯上去就是一阵狂锯。那种把敌人撕成碎片的音效和画面,配合着你的怒吼(虽然听不见,但你心里肯定在吼),那叫一个爽!而且,链锯有一个隐藏的好处——它能省弹药。考虑到DOOM 3的弹药可不像老DOOM里那样富裕,链锯的战略意义就凸显出来了。

中后期会有更强力的武器加入,比如等离子枪,对付有护甲的敌人或者成群的小怪效率很高。还有火箭筒,用来对付皮厚的大家伙。当然,还有BFG 9000!传说中的大杀器!一炮下去清屏,但弹药稀少得可怜,得留着给最最关键的时候。

敌人呢?DOOM 3的恶魔们设计得非常…恶心(褒义)。那些僵尸,有些拿着武器,有些是自爆的,你得小心。Imp,最常见的杂兵,跑得快,会爬墙,还会吐火球。听到那种低沉的嘶吼声,就知道它在附近了。Pinky Demon,那个长着大嘴、像公牛一样的玩意儿,速度快,冲撞伤害高。对付它,得等它冲过来,侧身躲开,然后霰弹枪招呼它没有护甲的屁股!没错,打屁股!这是一个重要的弱点!

还有Hell Knight,巨大的,血厚的,会扔能量弹,会冲锋。见到它,找掩体,用高伤害武器慢慢磨,或者直接掏火箭筒BFG!再有Cacodemon,那个红色的浮空眼球怪,会吐电球。用自动武器或者等离子枪打,它移动慢,不算难缠,但别让它的电球打中你。

资源管理是DOOM 3的另一个重点。弹药护甲生命值,这些东西在玛氏空间站可不是遍地都是。你得像个饥渴的老鼠一样,到处搜刮。垃圾桶?搜!储物柜?搜!死了的NPC?搜!PDA更得搜

说到PDA,这是DOOM 3里叙事解谜的关键。游戏里的背景故事、人物关系、甚至很多储物柜的密码门的开启方式,都藏在这些PDA里的音频日志和邮件里。你捡到的每个PDA,都花点时间听一听,看一看。这不仅仅是了解剧情,很多时候,那些密码就在里面!听到或者看到一组数字?赶紧记下来,或者等会儿去附近的储物柜试试。有些门需要操作终端,终端的权限信息可能也在某个PDA里。所以,别嫌麻烦,捡PDA,听日志,找密码,这是DOOM 3玩家的必修课。

环境本身也是敌人的一部分。这个空间站,到处都是陷阱惊喜(惊吓)。地板可能会塌陷,管道可能会爆裂,灯光忽明忽暗,制造出完美的伏击环境。当你进入一个空旷的房间,或者一段笔直的走廊时,提高警惕!经验告诉我,越是看起来安全的地方,往往越藏着杀机。那些看似无用的油桶氧气瓶,记住它们的位置,关键时刻,一枪引爆,能炸飞一片恶魔省时省力省弹药

DOOM 3的节奏跟老DOOM完全不同。它更慢,更压抑,更侧重氛围营造。你不是一直在狂奔突突,更多时间是在小心翼翼地探索,在黑暗中摸索,在未知的恐惧中前进。那种肾上腺素飙升的感觉,不是来自高速移动下的枪林弹雨,而是来自你知道有什么东西就在你附近,而你看不见它。然后它突然跳出来!啊!那种感觉,既折磨又上瘾

对我来说,DOOM 3是一次大胆的尝试。它把一个纯粹的FPS系列,强行扭向了生存恐怖。有人喜欢,有人痛骂。我属于那种又骂又玩的。它有它的缺点,手电筒、重复的场景、有时过度依赖跳吓。但它也有它独特的光彩。它的画面(在当时看吊炸天)、它的音效、它营造出来的压抑绝望地狱降临感,是其他DOOM系列甚至很多恐怖游戏都无法复制的。

所以,如果你打算踏入玛氏空间站,准备好面对黑暗,准备好被吓一跳,准备好珍惜你的每一发子弹。放慢你的脚步,用你的耳朵去听,用你的眼睛去搜刮每一个角落。别逞英雄,该躲躲,该跑跑。记住霰弹枪是你最好的朋友,PDA是你的向导。

这是一趟痛苦而又刺激的旅程。祝你好运,战士。你可能会在黑暗中迷失,可能会被恶魔撕碎,但如果你坚持下来,你就会体验到一种独一无二的,属于毁灭战士3的,带着血腥恐惧的胜利。去吧,把那些该死的地狱玩意儿,统统送回它们来的地方!但记得,先把手电筒收起来

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