使命召唤7 攻略

游戏攻略6小时前发布 Rowan
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使命召唤7 攻略

说起《使命召唤7:黑色行动》,哎哟,那可是真的一把子回忆啊。特别是老兵难度,啧啧,那酸爽,绝了。不是我说,现在的突突突游戏啊,多少都有点公式化,不像那时候,每一个转角都藏着惊喜(或者说,惊吓)。你要真想把这游戏摸透,或者说,至少不至于被电脑虐得体无完肤,光知道往前冲可不行,得讲点策略,还得靠那么点儿运气,更多的是耐心。

首先,咱得明白,这游戏里的敌人可不是吃素的。特别是老兵难度下,他们的枪法准得跟开了挂似的,子弹跟长了眼睛一样往你身上飞。而且血薄得跟纸糊的,挨不了几枪就嗝屁。所以,掩体掩体是你的亲爹亲妈!学会在各种掩体之间穿梭,探头出去就瞄准打两下,立刻缩回来,这才是王道。别想着硬扛,你扛不住的。那些开阔地带,能避开就避开,实在避不开,就得找点儿高低差或者可以被子弹破坏的物体后面苟着,但记住了,木头箱子啥的,几下就没了,别太依赖。

武器方面,前期跟着系统走,后期能自己选了,那就得有点偏好了。我个人是偏爱AK-74u,这玩意儿射速快,近距离就是喷子,中距离也能压得住,而且换弹不慢,声音也特带劲儿。M16也不错,三连发点射在中远距离是神器,但近距离就有点吃力了,而且三连发你得习惯那个手感,压不住枪容易飘。冲锋枪里MP5K也挺稳的,但感觉没AK-74u那么暴力直接。至于霰弹枪,哥们儿,这游戏里霰弹枪也就图一乐,真干仗还得是步枪冲锋枪,除非某个特定场景给你强制配一把。

狙击枪在某些关卡是必须掌握的。比如“沃斯托克广播站”那关,雪地里,你得拿一把加装消音器的狙击枪,摸过去,一个一个点掉外围的敌人。那段儿节奏慢下来,反而更考验你的耐心和隐蔽。你要是没头没脑冲进去,瞬间就会被四面八方打成筛子。还有后面有个楼顶狙击的点,更刺激,你得快速切换目标,不然队友撑不住。狙击的时候,别站着不动,打一枪换个地方,哪怕只是左右晃一下,也能增加敌人的命中难度

扔雷是个技术活儿。破片手雷(frag grenade)别直接就扔出去,按住左键可以捏在手里蓄力,看到敌人扎堆或者躲在掩体后,捏个两三秒,算好提前量,丢过去,嘿嘿,世界清净了。闪光弹震撼弹也很有用,特别是冲锋前或者清房间的时候,先丢一个,敌人晕了瞎了,你再冲进去收割,事半功倍。烟雾弹嘛……说实话我用得不多,感觉这游戏的AI在烟雾里跟没烟雾区别不大,可能我打开方式不对?

有几个关卡是出了名的难或者阴险,得特别注意。

比如那个香港九龙的部分,狭窄的街道,二楼窗口突然冒出来的敌人,还有拐角后面等着你的。那段儿,感觉跟打游击似的,时刻得注意听声音,判断敌人的位置。而且那段的敌人特别喜欢丢雷,看到地上冒烟,赶紧跑!跑晚了就炸飞了。

再有就是那个哈瓦那关,一开始那段儿巷战,敌人从各种窗户、阳台、小巷子里钻出来,防不胜防。还有后面审讯室那段儿,突然就被围了,得利用好椅子桌子当掩体,第一时间清理掉拿喷子或者AK的敌人。

说到“不杀人”的关卡,比如那个“行动9”潜入武库舰,全程基本都是用消音武器或者肉搏。这关考验的是你的潜行能力路线规划。能绕过去的就绕过去,必须处理的敌人,最好是在单独特的时候下手,别惊动其他人。万一被发现了,那场面就有点尴尬了,虽然也能硬打,但乐趣就少多了,而且容易被增援的敌人耗死。那种小心翼翼摸过去,一击毙命的感觉,其实挺爽的。

载具部分嘛,感觉有点儿一言难尽。开船那段,操作有点飘,不过敌人刷新点比较固定,记住位置就行。开直升机那段还行,突突突就完了。但总的来说,载具部分更多是为了增加游戏多样性,战役的核心还是步兵战斗。

哦,还有那些脚本杀固定刷兵点,这是Call of Duty的老传统了。很多时候你觉得怎么都打不过去,可能是你触发了某个脚本,或者没清掉某个特定位置的敌人,导致增援源源不断。碰到实在卡关的地方,多死几次,观察敌人的出现规律行为模式,找到那个突破口或者安全屋。有时候一个看着危险的地方,反而可能是前进的必经之路或者重要的掩体。

剧情方面,黑色行动的剧情算是CoD系列里比较烧脑的了,各种闪回、幻觉,梅森到底是不是被洗脑了,雷泽诺夫到底是谁,真实和虚幻交织在一起。玩的时候别光顾着突突突,也留意一下剧情过场和人物对话,特别是伍兹和哈德森,这俩角色塑造得真是立体,一个粗犷热血,一个冷静专业。他们的互动,还有跟梅森之间的关系,给游戏增添了不少看头。最后的“启示录”那关,跟着伍兹一路冲,特别燃!虽然知道结局有点悲壮,但那种并肩作战的感觉,是真滴爽。

再说点儿非正式的攻略心得吧。玩老兵难度,心态很重要。别着急,别上头。死一次就死一次,吸取教训。敌人扔回来的雷有时候是救命稻草,看到敌人扔过来,如果距离近可以按F(默认键位)捡起来扔回去,这招用好了能清理掉一波敌人。听脚步声无线电里队友的语音提示也很重要,它们能告诉你敌人的大致方位和动向。

最后,别忘了游戏里有些收集品——情报(Intel)。它们通常藏在一些不起眼的角落里,或者需要你特意去一个分支路线。收集情报不仅能解锁一些背景资料,也算是对关卡探索的一种奖励。全收集虽然有点强迫症,但能让你更仔细地观察地图,说不定还能发现一些意想不到的战术位置。

总之,《使命召唤7:黑色行动》的战役模式,特别是老兵难度,绝对是值得挑战的。它不像现代战争那样强调电影化大场面,而是更回归到传统的巷战潜入坚守等核心玩法。每一次顺利通过一个难点,那种成就感是其他游戏很难给你的。别怕受苦,多尝试,多思考,总能找到通关的方法。而且,这游戏的气氛营造得也特别好,冷战背景,神秘阴谋,配上那年代感的音乐,玩着玩着真能把你带进去。去吧,老兵,使命在召唤,虽然过程可能让你骂娘,但通关后的感觉,真香!

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