刚上手《鬼泣5》那会儿,说实话,有点懵。满屏幕的特效,怪多得像潮水,手忙脚乱,搓出来的招式怎么看怎么不像攻略视频里大佬那样行云流水。S评价都难,更别提那遥远的SSS了。但这游戏,一旦你摸到点门道,卧槽,那感觉可太对了!那种刀刀入肉、拳拳到帧的打击感,那种把怪打得毫无还手之力、自己在屏幕里跳着华尔兹秀操作的快感,真的会上瘾。这篇,不是啥官方说明书,就是我这个曾经的手残党,怎么一步步挣扎着爬向SSS高评价,摸索出点心得的碎碎念,希望能给还在被恶魔按在地上摩擦的兄弟们一点方向。
尼禄:那个爱耍帅的断手少年,和他的“引擎轰鸣”
尼禄啊,这小子刚开始感觉是三个人里最“简单”的?毕竟就一把剑(绯红皇后)、一把枪(湛蓝玫瑰)、一个抓手,加上那个随时可能碎掉的鬼手(魔腕)。但!是!尼禄的精髓全在那个“绯红皇后”的Exceed和各种魔腕上了。特别是Exceed,你得练啊!边砍边R2(或者你设置的Exceed键),听着那引擎轰鸣声,手柄都跟着震,蓄满力一刀下去,伤害爆炸,帅炸天!那感觉,就跟跑车起步弹射一样,推背感拉满。
刚开始,我就是普通砍砍砍,鬼手抓过来继续砍。Style值总是上不去。后来才明白,尼禄想打出高评价,节奏感特别重要。砍两刀,Exceed一下,来个蓄力斩;用抓手把怪拉过来(或者自己飞过去),空中一套连,落地换个魔腕炸一下,或者用枪蓄力。魔腕的选择更是学问,电击的清场,拳套的爆发,冲击的击飞,或者那个能让时间变慢的Ragtime,都是锦上添花甚至改变战局的关键。别省着你的魔腕!用完就换,地上捡新的,或者用庞大的红魂库存买新的!尼禄玩好了,是那种充满力量和速度的暴力美学。
但丁:我的神!这个老男人真是个“无底洞”
但丁嘛…… 我的神!这是个无底洞。刚拿到手,技能表能把你眼花缭乱。四种风格(骗术师、剑圣、枪神、皇家卫士),N把武器(叛逆/魔剑但丁、巴洛克、浮士德博士、卡瓦列里、斯巴达之刃、潘多拉…哦等等潘多拉这代没复活,是但丁的帽子!还有双枪黑檀木与白象牙、霰弹枪、火箭筒…卧槽太多了!),怎么切换?怎么组合?别急,慢慢来。
但丁的乐趣就在于“自由”和“实验”。今天试试大剑配拳套,用皇家卫士弹反,明天玩玩火箭筒加帽子(Dr. Faust),用骗术师满场飞。玩但丁,就像是在组一支随时变化的乐队,每个乐器(武器)和乐章(风格)都能搭配出新旋律。骗术师的瞬移和冲刺是保命和走位神器;剑圣提供各种华丽的武器技能;枪神远程压制;皇家卫士…练好皇家卫士弹反,你就是鬼泣里最硬的仔,而且弹反成功那一下Style涨得飞快!
想玩转但丁,没有捷径,就是练!练武器切换、风格切换。在训练场里多待待,把各种武器和风格的招式搓顺手。别怕犯错,但丁允许你犯错,只要你够快,就能把失误圆回来。特别是那个Dr. Faust,邪道!但你缺红魂的时候,这帽子就是你亲爹!一顶下去,金币叮叮当当,贼爽!用Dr. Faust刷够红魂,去买满所有技能和魔腕,这才是鬼泣正确的打开方式之一(笑)。
V:那个优雅的指挥家,和他的“三位一体”
V呢,这个有点像个…邪恶的指挥家?自己不动手,全靠三个召唤物:格里芬(鸟)、影豹(猫)、梦魇(大魔)。你就在后面走位,看血条,找机会一个瞬移上去,“咔嚓”,处决带走。V的玩法和尼禄、但丁完全不一样,更偏向策略和控场。
刚玩V可能会觉得无聊,因为自己不能痛快砍杀。但等你掌握了召唤物的位置、CD,知道什么时候放鸟远程磨血,什么时候让猫近身抓挠,特别是怎么用梦魇清场或打断BOSS关键技能,你会发现这策略感,不亚于玩RTS!而且V是最适合刷SSS的,安全,稳定,花样也多(指召唤物攻击组合和处决)。想打出高Style,就得合理分配三个召唤物的攻击频率和位置,让他们形成交叉火力,同时你自己也要用好那个闪避步和瞬移处决,增加变化和节奏。V的处决动作本身也很加Style,找准时机,酷炫带走。
Style!鬼泣的灵魂!
好了,重点来了!鬼泣的灵魂——Style!S啊、SS啊、SSS啊,这可不光是个评分,它是你玩得“好不好看”、“有没有想法”的直接反馈。想上SSS?记住几点:
- 别贪刀! 砍两下,撤!换个招式!换个方向!
- 多换武器换风格换招式! 这是最直接提升Style的方法。你老是用一套连招,Style值会涨得很慢甚至停滞。尼禄多用魔腕、Exceed蓄力斩;但丁多切换武器和风格(特别是骗术师和皇家卫士的动作也能加Style);V多切换召唤物攻击和处决。
- 活用闪避和跳跃! 精准的闪避和跳跃不仅能保命,也能增加Style。有时候那怪物的攻击判定,你真觉得是跟着锁定走的,搞得人心惊肉跳,这时候一个精准的侧移或跳跃,不光躲开了伤害,Style蹭蹭往上涨,那叫一个舒坦!
- 别被小怪刮痧! 被打一下,Style掉得心疼。尽量做到无伤或者少伤通过战斗。
- 嘲讽(Taunt)! 有时候站着嘲讽一下比连段都有效,那是在向游戏机制宣告:“我游刃有余!看,我在你面前跳舞呢!”在高Style等级下嘲讽,Style值会持续上涨。在清完场最后一两个小怪时,别急着杀死,先嘲讽,让Style飙到SSS再终结。
SSS不是靠一套连招打到底,是靠不断的“变化”和“应对”,是靠你在混乱的战场中展现出的那种“掌控感”和“艺术感”。
一点实战碎碎念
- 练! 去训练场,把每个角色的基础连段、技能组合练熟。特别是尼禄的Exceed,但丁的风格切换。肌肉记忆这东西,真有用。
- 看! 多看看高手的视频,不是让你模仿他们的极限操作,而是看他们怎么处理怪物群、怎么切换武器、怎么利用环境。学思路,而不是学照搬。
- 别怕死! 死是常态,尤其是刚开始挑战更高难度或者新的敌人时。每次死亡都是学习的机会,看看自己是怎么被打的,下次怎么避免。
- 善用红魂! Dr. Faust刷起来!买满技能和消耗品(虽然我不太用消耗品,但备着总是好的)。技能是基础,没有技能,再好的想法也搓不出来。
- 享受过程! 鬼泣最迷人的地方在于那个战斗的“流”,当你完全沉浸进去,手、眼、脑完全协调,怪物在你面前像波浪一样被你瓦解,那感觉太棒了。别太纠结评分,先享受战斗本身。SSS是水到渠成的事。
总的来说,《鬼泣5》是个门槛不低,但上限奇高的游戏。它要求你投入时间去学习、去练习,去感受它的战斗系统。一旦你跨过了那个坎,你会发现一个完全不同的世界,一个充满可能性和爆炸性快感的猎魔世界。从手残到SSS,这条路不好走,但每一步都充满乐趣。去吧,我的朋友,成为那个在血雨腥风中起舞的魔人吧!祝你早日SSS!