巨龙之魂h老3攻略

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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说起来,巨龙之魂这本团本,老三脊椎的H模式,那真是…怎么形容呢?跟普通模式完全不是一个概念!第一次打,尤其是刚开荒那会儿,感觉就是一团乱麻,各种死,各种飞下去,心情真是,哎,复杂。普通模式随便站位,随便处理腐化之血,H模式?哼哼,等你尝尝集合重担的滋味,你就知道什么是绝望了。

这boss,本质上就是个机制战,DPS高不高还在其次,关键是怎么处理那些腐化之血,怎么炸出畸形憎恶烧灼血浆,然后又怎么赶在集合重担压垮治疗前Rush掉露出来的烧灼肌腱。听起来简单?实际操作起来,能把一个配合没那么默契的团队折磨疯。

开场,你得先清理掉背上的小怪,焚化血肉啦,腐蚀触须啦。清理干净后,地上会刷出腐化之血。这里的重点来了,H模式下,你不能随便A!得控制!通常我们的打法是选定一个点,比如脊椎右侧靠后一点,所有远程把腐化之血风筝过去,近战?看情况帮忙减速或者单点漏网的,但绝对不能A炸一堆。这些血必须在同一个地方集中,然后让T把刷出来的畸形憎恶也拉到血堆里。

畸形憎恶这玩意儿,就是我们拿来炸护甲板的关键。它有一个读条技能叫烧灼血浆。当它在腐化之血堆里读条时,每读一下,就会吸收附近的腐化之血,同时增加它自己烧灼血浆的伤害。你需要让它吸收至少9层,我记得好像是9层,还是9个血来着?反正数量够了,它读条完成后的爆炸才能把护甲板掀开。所以,控制腐化之血的数量和位置至关重要。少于9个炸不开,多太多它炸了之后会有大量剩余的血分散开,后面处理更麻烦。

炸开护甲板后,boss会露出一根烧灼肌腱。这是我们的第一个DPS窗口!所有大招全开,药水磕起来,玩命打。打肌腱的时候,另一个机制就会让你头疼:集合重担。这debuff,每个人身上都会有,而且随着时间叠加层数,每层都增加受到的自然伤害。治疗压力会随着层数指数级增长。所以,打肌腱的速度直接决定了你团队的生存时间。如果DPS慢,肌腱没打掉,集合重担层数太高,治疗刷不上来,哗啦啦全倒。

打完肌腱(如果打掉了),护甲板会重新合拢。然后又要重复流程:清小怪,拉腐化之血,等畸形憎恶,等它吸收血,等它炸开,打肌腱。总共要打掉三块护甲板,也就是三次肌腱。

每一次打肌腱,集合重担都会从新的低层开始叠加,但下一次的叠加速度好像会更快,或者说,要求的DPS Check会更严格。而且每次炸开的畸形憎恶数量和腐化之血刷新的模式可能也会有点区别,反正难度是递增的。

对了,还有个要命的机制——翻滚!死亡之翼这个巨型龙宝宝每隔一段时间就会侧身翻滚。如果那时候你不在它身体的特定一侧,恭喜你,直接被甩下去,摔死或者淹死。通常是,它提示要翻滚了,所有人赶紧跑到它身体左侧或者右侧(具体哪边看系统提示或者团队安排),然后紧贴着脊椎中间那条缝站好。这个站位有时候也挺讲究,站太边上容易被甩,站太中间可能会被技能点。翻滚过来的时候,画面天旋地转的,挺刺激,也挺容易犯错。

说几个开荒时经常遇到的坑:
1. 腐化之血没拉好,散了一地,或者A多了,导致畸形憎恶吸收不够9个炸不开板。
2. 畸形憎恶没拉到腐化之血堆里,它自己原地爆炸,炸了个寂寞。
3. 等待畸形憎恶读条吸收血的时候,T没开减伤,被血堆和憎恶的伤害堆死了。
4. 打肌腱时,DPS不够,集合重担叠太高,治疗刷不住,灭团。这是最常见的灭团原因之一,特别是第二次、第三次肌腱。
5. 翻滚时站错边或者站位不稳,直接飞出去。有时候就差那么一步,看着队友从身边划过,然后就一个骷髅头标记出现在海里,那感觉…特别真实。
6. 团队内部沟通不畅。这个boss太依赖团队协作了,什么时候集中血,什么时候拉憎恶,谁打断憎恶读条(有时候需要打断等血多点),什么时候开爆发打肌腱,什么时候准备翻滚,都需要清晰的指挥和执行。

所以,这场的攻略核心就是:控血 -> 聚憎恶 -> 引爆炸板 -> 狂暴rush肌腱(同时抗住集合重担)-> 正确应对翻滚。循环三次。

治疗在这场战斗中的压力是巨大的,尤其是第三次肌腱阶段,集合重担叠加速度飞快,需要治疗硬刷。这时候各种减伤链、大圣疗、宁静什么的都要安排好。DPS职业不仅要打高,还得学会转火清理场面,而且在炸板前不能把腐化之血A飞。T不仅要拉憎恶,还要会带着憎恶走位,把血控好,同时自己也要硬起来。

巨龙之魂h脊椎,对我来说,它不是一个单纯考验硬件的boss,它更像一个团队默契度和执行力的终极测试。能过H脊椎的团队,基本上后面的H死亡之翼也不会有太大问题了,因为最难的配合部分你已经练出来了。每一次成功炸板,每一次肌腱在集合重担叠到要死人之前打掉,那种感觉真的太爽了。反之,差一点灭团,然后分析是哪个环节出了问题,下次改进,这个过程也挺磨练人的。总之,这是一个打法固定但执行充满变数的boss,想要过,细节、细节、还是细节!

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