说起怪物猎人2……哦不对,咱们这儿通常都说P2G。那是个什么年代啊,PSP捧手里,眼睛盯着那小屏幕,一打就是通宵。现在回想起来,简直是跟自己的肝过不去,但真他娘的爽。
要说这游戏,轰龙,绝对是新手村的第一个“劝退怪”。第一次在雪山脚底下见那玩意儿,那声怒吼,屏幕都震了,直接把我吓得手一抖。然后它就跟个火车头似的冲过来,躲?别闹了,那时候哪懂什么叫纳刀,什么叫GP,只会举个盾或者撒丫子跑。它一冲你就滚,滚晚了直接猫车。那大回旋,扇你一下跟吃了个全垒打似的。打轰龙,一开始真没啥技巧可言,就是靠道具硬砸。闪光弹别省啊!它怒了就给它来一发,争取那么几秒输出或者喝药的时间。然后就是等它累了,在那儿喘气的时候,上去狠狠砍几刀。破头、断尾,能打哪儿打哪儿,别贪刀,切记!那家伙发疯了是真的要命。我记得有次它钻地,以为能躲过去,结果它直接从脚底下冒出来,把我顶飞老高,落地直接送回营地。心态,打轰龙,甚至后面所有怪,心态一定要稳住。
然后是迅龙,这玩意儿跟轰龙完全是两个极端。轰龙是个莽夫,迅龙就是个鬼魅。黑漆漆的一坨,速度飞快,蹦来蹦去的。尤其是那尾巴,甩起来跟鞭子似的,预判那叫一个难。早期没啥好装备,被它的尾巴三连抽到怀疑人生。打迅龙,音爆弹是神器!它隐身的时候,一个音爆弹下去直接炸出来,还有硬直,这时候就是输出机会。当然,得看时机,别乱扔。它的吼叫范围不大,普通耳栓就能防住,比轰龙友好多了。但它的攻击判定是真的刁钻,那个后跳甩尾,还有扑过来带个小追踪的爪击,不熟练真容易中招。我喜欢用太刀打迅龙,居合斩(P2G好像还没居合的概念,那时候叫见切?)或者气刃斩蹭刀,然后看准机会躲开它的攻击再反击。记住,迅龙发怒眼睛会变红,动作更快,这时候更得小心。走位,走位是打迅龙的灵魂。
说到武器,太刀是我本命。飘逸!伤害不俗!气刃斩连段打起来特别爽!尤其砍一些体型大的怪,看着那长长的血条蹭蹭往下掉,成就感爆棚。但太刀也容易贪刀,气刃三连收刀慢,经常打完发现来不及躲怪物的反击,直接挨揍。大剑嘛,站桩输出的神器,拔刀斩一刀下去,数字那叫一个漂亮。蓄力斩打弱点,怪物倒地了或者进陷阱了,上去就给它来一记满蓄,爽!但大剑的机动性是真的差,收刀慢,跑得慢,打一些灵活的怪有点吃力。片手剑?灵活!能防御!还能持刀使用道具!简直是辅助和新手福音。虽然单次伤害不高,但胜在安全稳定,而且打属性异常(麻痹、睡眠)特别好用。跟朋友联机,一个片手麻住,剩下的人上去狂揍,效率翻倍。双刀就是个刮痧机加洗脚婢(玩笑),但真用好了,那个鬼人乱舞的爆发是真的高!盯着弱点或者能触发属性异常的地方猛砍,伤害也非常可观,就是依赖鬼人化,耐力消耗大。弓和弩(轻重)就是远程猎人的浪漫了。站在安全距离biubiubiu,但要研究弹药种类、属性、以及怪物弱点,配装也得讲究。远程通常比近战更需要精准的配装和技能支持,比如通常弹强化、贯通弹强化、散弹强化,还有各种属性强化。早期玩近战比较多,远程是后来才开始深入研究的,感觉是另一个次元的游戏。
聊聊那些磨人的妖精。金狮子!这玩意儿简直是战神!脾气暴躁,速度又快,那个光柱炮,一个不小心就秒你。发怒变金毛之后更是可怕,攻击欲望强,还带弹刀。打金狮子我真是摔了不少次猫车,感觉比打古龙还费劲。得研究它的出招规律,找那个极小的硬直时间输出。还有麒麟,那个闪电啊,满地都是,走位稍微不好就被麻痹,然后接一个落雷直接带走。用火属性武器打它效果不错,或者远程biu它角。
P2G的G级才是真正的开始。怪物的血量、攻击力几何级增长,村长任务那是过家家。G位任务,随便一个怪都可能让你猫车两三次。素材更是肝到吐血。一个装备需要某个怪物的稀有素材,比如轰龙的天鳞、迅龙的延髓、金狮子的金毛,经常刷几十遍都不出一个。那种感觉,崩溃!但一旦出了,做出想要的装备,那感觉又跟中了彩票似的。怨念物这个词就是这么来的。为了做一套崩龙套或者迅龙U套,不知道杀了多少次。
技能!技能太重要了!P2G的技能系统比现在的世界/崛起要简单粗暴一些,但也很核心。像匠(增加斩味),很多武器有了匠就是质变。弱点特效(打弱点伤害增加),简单粗暴提升输出。攻击UP(大小),直接加面板。耳栓/高级耳栓,防吼必备,特别是打轰龙、金狮子这种爱吼的。风压无效/龙风压无效,打某些怪(比如雄火龙、雌火龙、钢龙)能让你少吃很多瘪。耐震,打恐暴龙、崩龙这种地震的怪有用。配装就是围绕着这些核心技能来搭配,初期没啥好护石,就看装备自带的技能点和孔位,后期有了好的护石,配装的自由度就高多了,能出各种强力组合技。
道具也很关键。除了前面说的闪光音爆,麻痹陷阱和落穴是制造输出机会的神器,尤其是打一些不爱硬直的怪。染色球别忘了带,怪物换区了追起来方便。各种药,回复药、大回复药、秘药、古代秘药,各种鬼人药、硬化药,提升生存和输出的必备。合成素材也得准备好,光虫+扩散果实=闪光弹,鸣袋+爆雷果实=音爆弹,这些都是狩猎途中可能需要的。
猫饭也是个值得研究的点。吃对了能加攻击、防御,甚至出猫的特殊技能,比如猫的根性(濒死时保留一点血不猫车)、猫的研磨术(快速磨刀)、猫的ko术(更容易打晕怪)。每次进任务前,去猫厨房看看,有没有能吃的组合,能省不少事。
还有那些特定的任务,比如训练所的那些限制装备任务,简直是折磨!但打过了给特殊素材,能做特别的装备,所以还是得硬着头皮去打。集会所的紧急任务,像打崩龙、浮岳龙、老山龙,这些都是大场面。打老山龙,P2G那地图狭窄点,弩炮和龙击枪得用好,别让它走到头。浮岳龙那玩意儿,飘在天上,得用高处跳斩或者远程武器。崩龙?就是硬刚,注意它的吸人,那个伤害高得离谱。
玩这个游戏,其实玩的是一种坚持和成长。从一开始被怪物虐得死去活来,到后来能熟练地躲避攻击,找到机会输出,甚至能单刷一些G级任务,那种过程的积累和实力的提升,特别有成就感。虽然现在画面比不上新世代的怪猎,但P2G那种纯粹的狩猎感,那种硬核的挑战,是无可替代的。有时候真怀念当年,放学回家,三五好友,一人一台PSP,连个Ad-hoc组队去刷任务,为了做套装备互相帮忙,为了过个高难度任务研究半天战术,偶尔谁摔猫车了就一起笑骂。那种热血,现在想想还挺燃的。
所以,要说攻略,其实没有绝对的攻略。每个怪都有弱点,都有固定的招式循环,道具陷阱都能利用。关键在于你花时间去观察,去实践,去挨打,去学习。多试试不同的武器,找到趁手的。多看看别人的狩猎视频,学学走位和输出时机。最重要的,享受这个过程。这游戏啊,肝是真的肝,但乐趣也是真的足。当年多少人的青春就献给了梅拉露和艾露猫的微笑,以及屏幕里那一只只咆哮的巨兽啊。