行尸走肉第二章攻略

游戏攻略4周前发布 Rowan
2 0

妈的,刚打完《行尸走肉》第二季的第二章,气死我了。真想找个地方骂街,顺便说说这要命的关卡到底怎么过,或者说,怎么活下去。行尸走肉第二章,真是把人性的阴暗面和绝望感拉满,玩得人心里堵得慌。

一开始,就她一个小孩儿,克莱曼婷。第一章结尾那个惨状,奥米德死了,克莉丝塔跑了还是丢了,鬼知道。就剩下她一个人,腿上还带着伤,那种绝望劲儿,屏幕外面我都感觉得到。

然后是那个该死的狗,萨姆。妈的,本来以为能在这种鬼地方多个伴儿,总算有点儿希望了吧?结果呢?那个狗日的!喂了它吃的,它居然反口就咬上来,血糊糊的,直接把克莱曼婷好不容易包扎好的伤口给撕烂了。那一刻,我真的想把这狗拉出去枪毙五百次。所以啊,喂不喂狗?攻略上可能告诉你喂了受伤不喂不受伤,但妈的,这游戏最操蛋的地方就在于,你以为的好心可能就是催命符。我当时是喂了,心想总不能让个孩子看着狗饿死,结果就出了这茬子。所以这里就看你,想拼那点儿微薄的希望?还是从一开始就戒备一切活物?妈的,太难了。狗咬伤这个事儿,直接贯穿了这一章,是后面很多剧情的关键点。

被咬了怎么办?得找人,得找药。就这么瞎晃悠,碰到了那帮住在小木屋里的人。沃特马修,看着还行。尼克那小子,毛毛躁躁的,眼神就不对劲。皮特,看着像个老好人,但也藏着心事。阿尔文瑞贝卡,一对儿,女的怀孕了,脾气臭得要死,总怀疑克莱曼婷有问题。卡洛斯是个医生,所以萨拉,他女儿,被保护得像温室里的花朵。这帮人,总算能给克莱曼婷处理伤口,总算能暂时喘口气。

但别以为到了小木屋就是安全了,哪儿啊?这里面全是事儿。瑞贝卡从头到尾就不信任克莱曼婷,觉得她是从坏人那里跑出来的,会招来麻烦。尼克呢,感觉随时都在爆炸边缘,一点就着。皮特看着最稳,但他也有自己的弱点。阿尔文夹在瑞贝卡中间,可怜巴巴的。卡洛斯就护着他女儿,别的好像都不怎么关心。

这里面有很多对话选择,真的很考验你。你是选择诚实说出你之前经历了什么?还是隐瞒一部分?比如你杀过人,你和克莉丝塔的事儿。妈的,这游戏就是逼你撒谎。实话实说,这帮人更不信你,更防着你。有时候,善意的谎言或者干脆闭嘴,反而是活下去的路。比如瑞贝卡问你关于克莉丝塔的事,你怎么说?说她死了?说她跑了?还是含糊其辞?妈的,每次选都手心冒汗。

然后重点来了,桥上那段。皮特带着克莱曼婷尼克跟着,去河边检查陷阱还是什么的。结果呢?找到了马修的尸体,被插在树桩上。完了,这下彻底炸了。马修沃特的人啊,这下仇结大了。而且插着马修的树桩上,还有从沃特他们营地里拿出来的东西。这下,所有矛头都指向了尼克!因为之前他跟马修不对付。

这里有个超级重要的选择要不要相信尼克尼克慌得一批,说不是他干的。你信他吗?妈的,虽然他平时表现像个混蛋,但那一刻看着挺无助的。我当时犹豫了,想着是不是给他个机会,毕竟他也算这帮人里跟克莱曼婷接触比较多的(虽然方式不对)。这个选择影响到后面他怎么看你,甚至他之后能不能活下来。

然后,行尸来了!妈的,这帮人吵架,把僵尸招来了!皮特尼克都在危险里,克莱曼婷得去帮忙。这里又是一个要命的选择救皮特还是救尼克?操!这怎么选?!皮特看着是个靠谱的大叔,之前对克莱曼婷也挺好。尼克虽然浑身是刺,但他年轻,而且如果你之前选择相信他,这里就更纠结了。而且,你救谁,另一个人可能就……没了。这游戏就是这样,把你逼到墙角,让你做最不愿意做的决定。我当时想的是,皮特伤了脚,可能跑不快,尼克那小子看着动作快点儿,也许自己能撑一下?或者是皮特年纪大点儿更需要救?妈的,鬼知道当时是基于什么乱七八糟的念头选的。但这个选择,直接决定了谁能跟你一起逃离桥上的危险,也影响了后面的人际关系。

桥上逃回来,小木屋这边更乱了。沃特带着人找上门了,因为马修死了,还有那些失窃的东西。瑞贝卡肚子疼得要死。卡洛斯还在那里试图保护莎拉。这帮人彻底分裂了。你是选择留在木屋?还是跟着救的那个人一起走?比如你救了皮特,他可能会让你跟他走另一条路。救了尼克,他可能会跟着你。这一段就是各种混乱,各种选择,你的一句话可能就让某个角色的命运走向终点。

最后,就是逃离小木屋。这帮人不管怎么样,是彻底闹翻了。你得想办法带着克莱曼婷,或者跟你选择救的那个人,从僵尸堆和愤怒的幸存者中间溜出去。这一段就是各种QTE和躲避。

总的来说,行尸走肉第二章的核心就是信任猜疑,以及在极端环境下做两难选择。从被狗咬开始,就注定了这一章充满痛苦背叛小木屋的那群人,没有谁是完美的,每个人都有自己的秘密和缺点。尼克的暴躁、瑞贝卡的偏执、卡洛斯的过度保护、沃特的愤怒……你得小心翼翼地在他们之间周旋,有时候说点儿谎,有时候保持沉默,有时候强硬起来。

桥上救人的那个选择,绝对是这一章最让人心痛的地方。无论你救谁,另一个都很可能死去,而且那种死亡方式……妈的,太真实,太突然了。这个选择没有对错,只有后果。你救下的人,也许会跟你一起走得更远,也许会成为你的包袱,谁知道呢?

玩完这一章,最大的感受就是绝望。不是因为僵尸有多少,而是因为活着的人比僵尸更可怕,更难以预测。他们因为恐惧、因为资源、因为误会就能瞬间变成敌人。而克莱曼婷,这个小女孩,却要在这堆烂事儿里挣扎求生,还要被迫做大人们都做不出的选择。真是操碎了心。

所以,要说攻略?妈的,这游戏哪有什么标准攻略。非要说,那就是:
1. 那里,喂不喂都可能受伤,看你心情,但后果得接着。
2. 在小木屋,说话小心点儿,尼克瑞贝卡是两个炸药桶,尽量别惹毛。跟皮特沃特好好说可能有用。
3. 桥上救皮特还是尼克,选你觉得更对或者后果你能接受那个,没有“正确”答案。这直接决定了谁可能继续跟着你。
4. 后面逃离木屋,就是QTE和找路了,别被僵尸或者沃特他们堵住。

但这都不是重点。重点是你在玩的时候,那种压抑,那种心痛,那种被迫选择的无力感。这游戏,玩的是体验,是让你感受在末世里,一个小孩儿要怎么才能活下去。而行尸走肉第二章,尤其是小木屋桥上这两段,把这种体验推到了一个新高度。玩完需要缓好久。

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...