光晕1图文攻略

游戏攻略1个月前发布 Skyler
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说起来《光晕1》这老伙计,真是青春啊,那会儿跟哥们儿挤在电视机前,为了一只精英能炸毛半天。这游戏,说是攻略,其实更多的是一种感觉,一种探索未知、绝地求生的体验。你要真想“攻略”它,光知道按哪个键跑跳射可不够,得有点儿自己的小心思,懂点儿它的“脾气”。

从“秋之柱”号醒来,那段儿别提多紧张了,狭窄的走廊,空气里弥漫着警报和陌生的嘶吼。刚开始啥也不懂,看见星盟的小绿皮(就是咕噜人,Grunt),端着那把小手枪(M6D手枪),得瞄准脑袋,不然子弹跟挠痒痒似的。别小看这把枪,准头儿好,爆头效率贼高,是前期乃至后期对抗精英护盾后的重要火力。然后是精英(Elite),那叫一个酷炫,隐身、能量护盾,第一次见着金色的精英?得咧,掉头就跑或者找掩体,用手雷炸它护盾或者等它冲过来用等离子手枪(Plasma Pistol)蓄力破盾,再切换步枪(Assault Rifle)或者手枪补刀,这套“破盾流”是经典打法,屡试不爽。脉冲步枪(Plasma Rifle)也不错,射速快,压制力强,但过热是个麻烦事儿。

刚下到光晕环带上,“光晕”那一章,视野一下开阔了。哇塞,碧绿的原野,远方巨大的弧形结构,视觉冲击力拉满。这关开始有载具了,疣猪号(Warthog),这玩意儿是《光晕》的灵魂之一!第一次开这破车,手感硬得很,拐弯儿像漂移,但只要有队友坐上机枪位,那就是移动堡垒。记住,疣猪号跑起来比啥都强,能绕开的敌人就绕,非打不可就找好角度让机枪手发挥。这地图大,探索一下能找到不少隐藏武器点,比如散弹枪(Shotgun),前期拿到就偷着乐吧,近战之王。

“真相与和解”这关,夜色下摸进星盟基地,感觉有点儿像潜行。狙击枪(Sniper Rifle)第一次登场,这枪得珍惜子弹,对付远处的炮塔或者难缠的精英贼好使。不过室内战还是步枪、散弹枪、手枪的主场。里面的空间压抑,星盟的敌人密集,尤其是船舱里,狭窄,容易被包抄。手雷一定要捏好,等离子手雷(Plasma Grenade)粘到敌人身上那酸爽,直接报销一个精英不是梦。碎片手雷(Frag Grenade)弹跳轨迹得练练,用来炸拐角或楼梯口的敌人非常有效。

“寂静制图师”,嘿,这图我喜欢,地形丰富,有山有水有海滩。这关的精髓在于疣猪号的运用。从下登陆艇开始就开着车到处跑,效率比走路高多了。找制图室的路有点绕,注意地图提示。会遇到猎人(Hunter),这大家伙血厚,正面硬刚吃不消,得绕到背后打它橙黄色的弱点,散弹枪或者强力武器几下就解决。别被它的大炮或者近战锤子砸到,基本一击毙命。

“控制室突击”,这章是真刀真枪的大战场,各种载具都来了,蝎子号坦克(Scorpion)登场!这玩意儿就是陆战之王,炮塔一转,管你是精英还是猎人,统统轰成渣。但别以为上了坦克就无敌,星盟有鬼面兽(Hunter)的火箭筒,有其他载具,还得走位。这关场景宏大,从外部冲杀到内部控制室,再杀出来,流程长,敌人多,考验耐心和资源管理。记得在大桥那里,星盟狙击手多,优先解决他们。

然后,噩梦来了,“343罪恶火花”。从这关开始,游戏的画风变了,压抑,黑暗,还有那种怪异的生物…没错,洪魔(Flood)!第一次见到这玩意儿,吓一跳,那些感染体(Combat Form)冲过来,速度快,数量多。打洪魔,散弹枪是神器,近距离一枪一个。突击步枪扫射也行,但费子弹。等离子武器对洪魔效果一般。这关还会遇到洪魔的播撒者(Carrier Form),那玩意儿靠近了会自爆,炸出一堆小玩意儿(Infection Form),非常烦人。听到它靠近的嘶嘶声就赶紧拉开距离或者提前打爆。343罪恶火花这个AI向导,跟着它走就对了,虽然有时候它慢吞吞的,但它不会死,能吸引部分火力。

“图书馆”……哦,天呐,图书馆。写到这里,我的眉头都快拧一块儿了。这是多少玩家的心理阴影?单调重复的场景,无止境的洪魔潮水,爬楼梯爬楼梯爬楼梯!这关没有太多技巧可言,就是硬扛。找个角落背靠墙,用散弹枪或霰弹枪守住狭窄通道是王道。弹药会非常吃紧,看到洪魔掉落的武器碎片赶紧捡。脉冲步枪打洪魔精英(Flood Pure Form)效果不错,但要小心它们变异出来的各种形态。这关最重要的是心态,别急,一步一个脚印,清完一批再前进。跟着343,它会帮你开门。熬过这关,光明就在眼前!

“两次背叛”,算是图书馆的后续,场景是旧地图,但敌人变成了星盟和洪魔互殴,挺有意思的。你可以利用它们之间的冲突,坐山观虎斗,或者趁乱突击。这关又可以开疣猪号和坦克了,爽!好好利用载具清理大批敌人。

“凯斯”,又回到比较压抑的室内环境,找凯斯舰长。洪魔还是主题,而且会遇到更强的洪魔形态。空间小,利用手雷和近战是关键。小心那些藏在角落的感染体,冷不丁跳出来吓你一跳。

终于,到最后一关了,“巨颚”。这关就是终极逃亡!坐上疣猪号,一路狂飙冲出爆炸的秋之柱号!这条路是固定的,记住路线,能加速的地方就别犹豫。沿途会有敌人,但大部分可以无视,直接撞过去或者绕开。重点是别翻车!尤其是最后跳上逃生船那里,角度要对,速度要够。背景的爆炸和坍塌非常有压迫感,营造出那种千钧一发的紧张气氛。成功逃出的时候,简直浑身都放松了,长出一口气。

所以你看,《光晕1》的魅力不光在于它的关卡设计和战斗系统,更在于它构建的这个世界,这种孤独英雄面对绝境的感觉。玩这游戏,别怕死,多尝试不同武器组合,多利用地形和载具。每一个难点,比如图书馆,虽然折磨,但打过去了那种成就感也是实打实的。这篇所谓的“攻略”,其实也就是我这些年打这游戏的一点碎碎念和心得,希望能帮到你,或者让你回忆起那段手柄和电视机的时光。祝你好运,斯巴达!

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