空之轨迹sc详细攻略

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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空之轨迹sc详细攻略

哎呀,说到空之轨迹SC,那真是无数轨迹粉心里的白月光啊!FC只是开了个头,把人带进那个充满魅力的利贝尔王国,认识了艾丝蒂尔约修亚这俩活宝。可SC,这才是真正把故事推向高潮,把世界观狠狠铺开,把情感线虐得你死去活来又甜得心颤的地方。别以为SC就是FC的续集那么简单,它的深度、它的广度、它的系统完善度,简直是质的飞跃!想玩透SC?可没那么容易,这游戏藏着掖着的东西多着呢,纯粹跟着主线跑?那你可错过太多太多了。

首先,咱们聊聊这游戏的灵魂——导力器晶回路。别看它一开始挺绕的,什么属性啊、链子啊、插槽啊,搞明白了这玩意儿,你战斗力直接翻番!SC里的回路系统比FC更完善,属性搭配出来的魔法更丰富,而且能力回路也多了不少好用的。记住,回路搭配绝对是SC的核心玩法之一。别光盯着加攻击加魔法的,回复类的(比如治愈中回复)、辅助类的(像攻击防御情报),还有行动力驱动妨碍!这俩神回路,谁用谁知道!),以及各种异常状态抵抗,都至关重要!特别是后期那些BOSS,动不动就给你上各种DEBUFF,没点抗性回路,哭都来不及。而且,别忘了属性链子能提供额外的能力加成,比如凑够一定数量的时属性,就能解锁时间加速这种逆天魔法!时幻魔法在SC里简直是爸爸级别的存在,时间加速时间减速暗影之矛,控场输出两不误。所以啊,拿到新回路,别急着装,研究研究怎么配最舒服,怎么能最大化你的EPCP效率,这才是王道。我那会儿为了给约修亚配出一套兼顾物理和魔法,还能带点辅助的回路,能对着屏幕抠半天头。

战斗方面,SC可是把FC的策略性又提升了一个档次。S技不用说了,攒满了就是一发清屏或者单点爆炸。SC的S技动画帅炸了,威力也更猛。但关键在于怎么放!看准AT条上的奖励格子,比如CP谢尔驱动解除,甚至零延时(S技本来就零延时啦,但有些魔法零延时也很关键!)。尤其要活用连锁战技Chain Craft)!这可是SC新增的、也是我最喜欢的一个系统!拉上两三个人一起放技能,伤害爆炸,视觉效果也拉满,特别是看艾丝蒂尔约修亚一起放太极轮舞(好像是这个名字,记不清了,反正贼帅!),或者奥利维尔雪拉扎德(这对活宝!)的连锁技,看着就带感。当然,连锁战技消耗的CP也多,所以得权衡。那些让你咬牙切齿的BOSS战,比如某个导力停止玩得很溜的家伙,或者方舟里几场让你怀疑人生的硬仗,光靠蛮力可不行,得研究它们的攻击模式,什么时候该防御,什么时候该驱动解除,什么时候集体放S技秒掉召唤物或者辅助属性克制也很重要,虽然不是决定性的,但在陷入僵局时,换个属性攻击,可能就有奇效。别忘了料理也能提供各种临时的BUFF,关键时刻啃一口,说不定就过了。

然后是支线任务,SC的支线任务量是真的大,而且很多都和主线剧情、人物关系、世界观设定息息相关。最重要的是,它们提供大量的BP点数!这玩意儿直接关系到你的准游击士等级,而等级高低,可是影响你后期能拿到的稀有道具装备的!有些隐藏支线,不看攻略或者自己瞎逛,压根就发现不了。比如那些让你跑遍全国送信、找猫的任务(虽然有点繁琐,但奖励不错!),还有那些关于NPC个人故事的任务,做完之后,你会觉得这个塞姆利亚大陆更加真实,那些NPC不再是冰冷的功能性角色,他们有自己的生活、自己的烦恼。钓鱼协会的任务线我也很喜欢,虽然钓鱼本身有点枯燥,但一步步看着自己的钓鱼等级提升,解锁新的鱼饵钓鱼点,也挺有成就感的。而且钓上来的鱼可以换东西或者做料理,一点不亏。再有就是收集料理食谱,各种奇奇怪怪的菜,吃了有各种效果,有些甚至能提供永久的能力加成或者解锁特殊的战斗指令!所以,玩SC,别急着推主线,有时间多逛逛,多和NPC对话(特别是那些头顶没感叹号的,他们可能提供隐藏信息!),多做做支线,你会发现更多乐趣。

角色的使用心得嘛,SC的可控角色多了不少,各有特点。艾丝蒂尔是万金油,能打能辅,阳光属性自带光环。约修亚回归后,高ATS、高速度,物理魔法输出都爆炸,加上帅到没朋友的影技,简直是主力中的主力。科洛丝是团队的定海神针,她的治疗CP回复能力无人能及,S技更是群体复活奶满,居家旅行必备。奥利维尔,那个骚气十足的诗人,他的ATS高得离谱,魔法输出爆炸,S技范围大伤害高,而且他的星之守护是防异常状态的神技!阿加特是纯粹的物理暴力输出,破防能力强,但速度慢,得靠时间加速抬一手。提妲是范围攻击小能手,加农射击清杂兵效率高。是标准的肉盾,能抗能打,也能破防凯文(虽然他在3rd更像主角,但在SC也能短暂入队)时幻魔法造诣高,S技自带异常状态。组队策略上,通常艾丝蒂尔约修亚必带,剩下两个位置看情况换,需要治疗和辅助就上科洛丝,需要高魔法输出就上奥利维尔,需要物理破防就上阿加特。后期方舟里,很多时候会根据剧情强制组队,那会儿就得考验你对每个角色的理解和回路搭配功力了。

啊,还有剧情!SC的剧情简直是跌宕起伏约修亚的离开,艾丝蒂尔的追寻,这一路上的相遇、重逢、并肩作战,看得人心潮澎湃。结社使徒执行者们一个个登场,剑帝莱维那股子孤高和强大,歼灭天使玲那病娇萝莉的压迫感瘦狼瓦尔特那纯粹的暴力,怪盗布卢布兰那华丽丽的登场退场,掠夺者坎佩尼拉那让人看不透的神秘感,每一个都塑造得极好。特别是怀斯曼教授,那个幕后黑手,把人性的扭曲和疯狂展现得淋漓尽致,他的计划,他对辉之环的执念,让人不寒而栗。而利贝尔隐藏的秘密,四轮之塔利贝尔方舟,当这些一层层揭开时,那种震撼感是无与伦比的。SC的剧情不仅仅是冒险,更是关于成长,关于理解,关于原谅,关于守护自己珍视的一切。艾丝蒂尔从一个有点莽撞的少女成长为一个独当一面的游击士,约修亚从过去的阴影中走出,重新找回自我,他们和同伴之间的羁绊,看得人又哭又笑。特别是最终章,在方舟里,那种一步步走向最终决战的氛围,紧张、压抑,却又充满希望,简直绝了!

总的来说,空之轨迹SC,它不仅仅是一个游戏,它是一段精彩的旅程,一个鲜活的世界。它的系统深度,它的剧情张力,它对角色的塑造,都达到了一个很高的高度。玩SC,你得有耐心去钻研它的回路系统,去探索它的支线和隐藏内容,去感受它那些细腻的情感表达。如果你是轨迹的新手,或者只是匆匆玩过FC,那我强烈建议你慢下来,花点时间好好品味SC。它绝对值得你投入时间和精力。那些和小伙伴们一起战斗的日子,那些为剧情揪心流泪的夜晚,那些解开谜团时的恍然大悟,都会成为你心中不可磨灭的回忆。SC,它不是终点,它是把塞姆利亚大陆这个宏大故事真正推向高潮的,最浓墨重彩的一笔。

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