psp暗夜杀机2攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
2 0

PSP上的《暗夜杀机2》,哦哟,这名字听着都带着一股子老派地牢探索的味儿。说实话,当年第一次在PSP上摸到它,那画面是真不咋地,颗粒感、锯齿,糊成一片也不是没有,但架不住它好玩啊!那感觉,就像挖到一块不怎么起眼但内里藏金的矿石。这游戏,绝对是掌机ARPG里被低估的一颗遗珠。尤其是那难度,妈呀,真不是开玩笑,能把你虐得死去活来,但一旦摸清门道,那种成就感,绝了!

别指望它像现在的大作那样手把手教你。进去了,就是干,就是探索,就是死亡,然后爬起来再来。初期那段日子,简直是我的受难史。一个地图里的小怪,看着弱鸡似的,扎堆过来分分钟教你做人。那种被一群哥布林或者骷髅兵围殴到血条瞬间蒸发的感觉,刻骨铭心!特别是那些带着词缀的精英怪,什么“快速”、“强壮”、“自爆”……看见“自爆”俩字,腿都软一半,得拉开十万八千里等它自己炸或者找机会远程点掉。所以啊,玩这游戏,最最最重要的习惯是啥?看见存档点,眼睛放光,赶紧过去给我摸一下!勤存档,这是活下去的第一法则

再来说说人物培养。这不像有些游戏,闭着眼睛加点都能通关。《暗夜杀机2》里,加点那叫一个讲究。力量影响物理攻击,敏捷影响命中、暴击和闪避(虽然闪避感觉不太靠谱哈哈),智力影响魔法攻击和魔法值上限,体质嘛,直接关系到你的血量。别想着万金油,初期还是得专精。你想玩近战就主堆力量敏捷,想玩法师就狂点智力。体质当然不能落下,毕竟活着才有输出,但具体点多少得看你走位装备。我当时玩的是剑盾战士,力量敏捷体质并重,后期洗点发现全堆力量敏捷玩双刀输出爆炸,但脆得像纸,所以啊,这玩意儿没有最优解,只有最适合你的。

技能系统也挺有意思。不像很多游戏固定技能树,这里你得靠技能书来学习。这书哪儿来?掉落!打怪随机掉,或者在某些隐藏的宝箱里。有些技能冷却时间长,但伤害爆炸;有些是辅助类,比如各种光环,加攻加防加回血,团队(如果你联机)或者单刷都贼有用。还有状态魔法,什么减速中毒燃烧,打Boss简直是神技!尤其是那个让敌人中毒的,血多的Boss慢慢磨死,安全又省心。千万别忽视这些看似不重要的技能,它们才是你从“刮痧”变成“砍瓜切菜”的关键。

然后就是装备,这游戏的灵魂所在!刷刷刷!没错,就是刷刷刷!各种武器防具首饰,白绿蓝紫橙,词条随机。加攻击的、加防御的、加各种元素抗性的(火冰电毒,后期必备!)、加回血回蓝的、加暴击爆伤的……眼花缭乱!有时候一件蓝装,因为词条极品,比同期掉落的紫装都好使。别看那些数字,得看属性!尤其是一些带有特殊效果的装备,比如攻击附带中毒、或者增加某个技能等级,那真是可遇不可求。特定Boss是刷特定装备的好地方,有些隐藏商人会卖一些稀有货,但价格感人。而且游戏里还有合成系统,低级材料或者装备能合出高级货来,配方也是要自己去摸索或者打出来的。想变强?就对了!

迷宫设计嘛,虽然谈不上鬼斧神工,但绝对能让你迷路!地图一层一层往下,岔路、死胡同、隐藏区域陷阱……地刺、毒气、落石,有时候看着地面颜色不对劲,或者总感觉墙壁怪怪的,那就得留神了,说不定就有陷阱或者隐藏通道小地图虽然简陋,但务必常看!别跑一气儿发现回不去了。有些地方需要钥匙才能进,有些机关需要触发,这都得靠你细心探索。别指望一路平推,这游戏考验的是你的耐心观察力

最后来说说Boss战,这是检验你Build操作的终极考场。每个Boss都有自己独特的攻击模式弱点。硬刚?那叫莽夫,活不长。得观察!它抬手了是要放什么技能?是直线攻击还是范围AOE?会召唤小怪吗?有没有霸体状态?躲避、走位、找输出窗口,合理使用技能药水,这才是《暗夜杀机2》Boss战的精髓。那个喷火的恶魔Boss,我记得当时卡了好久,后来发现绕到它身后它就只会几个近战笨招,输出环境一下就舒服了。还有那个冰雪女王,满屏的冰锥和冰环,躲得我头皮发麻,只能等她技能放完那短暂的硬直上去偷几刀。打不过?没啥丢人的,出去刷级刷装备调整加点换个技能,再回来挑战!这游戏的Boss,真的能让你感受到成长的快乐。

哦对了,背包空间是有限的,垃圾装备留着没啥用,卖掉或者分解成材料。消耗品别舍不得用,尤其是一些属性增强卷轴,打Boss前嗑一瓶,能让你事半功倍。还有瞬间移动卷轴,关键时候能救你狗命,比如被怪围殴走不掉,或者不小心踩到陷阱,赶紧滚轴走人!

PSP上的《暗夜杀机2》,它不是最华丽的,不是最流畅的,甚至操作手感在现在看来也有些许僵硬。但它凭借扎实的ARPG底子、充满挑战性的关卡设计肝爆的装备系统硬核的Boss战,硬是让我当年在小小的PSP屏幕前耗费了无数个宝贵时光。它让我学会了什么叫坚持,什么叫策略,什么叫不放弃。如果你有机会接触到这款游戏,并且喜欢那种老派、硬核、充满探索感的ARPG,请务必尝试一下。准备好迎接一个充满未知、但也充满收获暗夜了吗?

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...