小小地狱之火 攻略

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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与其说这是一篇攻略,不如说是我的燃烧笔记,或者更准确点——我在那个阴冷世界里,对着一个小小的火炉,一点一点摸索出来的那些古怪道理。那个游戏叫《小小地狱之火》,听着名字就一股子不祥,玩起来嘛,嗯,更怪。

第一次打开它的时候,窗外下着,游戏里窗外也下着,永远是那种灰蒙蒙的调调。你拥有的一切,就是一个壁炉,一个小小的,冒着火星子的,仿佛能吞噬一切的地狱之火。以及一张商品目录,上面列着各种奇奇怪怪的东西,比如会说话的闹钟,带着鳗鱼,还有心形糖果什么的。你的任务?就是把这些东西买回来,然后,丢进火里烧掉

烧?对,就是。没有任何战斗,没有迷宫,没有跳跃跑酷,甚至连个能让你好好走动的空间都没有。你就坐在那儿,对着火焰,看东西化为灰烬。听起来无聊透顶是不是?我一开始也这么想。但是,当第一个东西,比如那个玩具火车,被火焰舔舐、融化、发出吱吱嘎嘎的声响、最后变成一堆焦黑的渣滓时,心里竟然泛起一丝……满足?嗯,就是那种感觉。很变态?也许吧。

这游戏真正的“玩点”,或者说让你能继续下去的动力,在于那个订单列表。屏幕右边会时不时冒出来几张纸条,上面写着一些莫名其妙的组合,比如“派对”、“时间”、“天气预报”、“甜蜜的报复”。这些,就是游戏的谜题,也是你的任务。你得猜,哦不,是去,到底把哪些东西组合起来一起烧掉,才能满足这个订单的要求。猜对了,叮!完成!给你一笔,解锁新的订单,有时还会解锁新的商品目录。猜错了?对不起,你花钱买来的东西就这么烧没了,毛都没剩下。

所以,我的第一条血泪心得就是:订单是王道!别瞎烧!初期那点可怜巴巴的钱,完全不够你挥霍的。看到新的订单了吗?先仔细读上面的字。它要什么感觉?“派对”?嗯,派对有什么?气球蛋糕?去目录里找找有没有这些。看到了气球!看到了蛋糕!买!然后把它们一起,对,是一起拖进炉子里点火!如果成功,那纸条会烧掉,变成一个已完成的记录。成就感?那是用金钱试错堆出来的。

有时候,那些订单的词根本就是谜语。“时间”?时间是什么东西?商店里没有叫“时间”的东西啊!这时候就得发散思维了。跟时间相关的物品有哪些?闹钟?对!还有没有?沙漏?好像有!把闹钟沙漏一起扔进去试试?Bingo!这就对了。所以啊,这游戏逼着你去观察,去联想,去脑洞大开。有时候成功了会觉得“啊哈!原来是这样!”更多时候是“这他妈是什么鬼?!这也行?!”

另一个关键点:钱!钱!钱! 重要的事情说三遍。没有钱,你就买不了东西,就没法完成订单,就没法推进游戏。怎么赚钱?完成订单!这听起来像个死循环对不对?但游戏的巧妙之处在于,它总会给你留条活路。初期那些便宜得不像话玩具糖果,它们往往是构成初期简单订单的关键。所以,我的建议是:优先解锁新的商品!尤其是那些你没见过的,价格便宜的。哪怕你不知道它有什么用,买回来,放在库存里,等看到新订单的时候,再看看它是不是能派上用场。很多时候,你卡住,不是因为猜不到组合,而是因为你根本没有拥有那个关键物品

别小看那些商品描述!有时候,订单的隐藏提示就藏在里面。比如某个东西描述里写着它“融化像眼泪”,你看到订单里有“眼泪”这个词,就知道要用它了。再比如某个电池,描述里说它能放出“强烈的电流”,你看到订单里有“电击”或者“”相关的词,是不是就该试试它了?细节,都在细节里!

游戏的节奏嘛,非常慢。慢到有时候你会觉得是不是游戏卡住了。炉子里的火苗慢慢舔舐,物品慢慢变色融化碳化。窗外的一直下,那些给你写信的奇怪人物邮差先生、糖果厂老板、还有那个可怜的小女孩,他们的信件内容也神神叨叨的,充满了黑色幽默和一丝孤独。但这些慢节奏,这些诡异的细节,都在一点点地构建一个独特的氛围。你烧掉的东西越多,完成的订单越多,那个窗外的世界也会慢慢变化。从下雨,到下雪,到刮风……再到更不可思议的东西。

当你完成了一定数量的订单,游戏就会进入下一个“日子”,或者说下一个章节新的商品会解锁,新的订单会出现,新的信件会送来。这是一个线性的过程,你的目标就是不断地烧,不断地猜,不断地解锁。

关于组合,有些是真的直观,比如“天气预报”=太阳+云朵。有些就离谱得让你摔手柄(如果这游戏需要手柄的话)。比如那个“拥挤不堪”?谁能想到是两个房子加一个小镇的模型?!还有那个“甜蜜的报复”?心形糖果加上那个像一样的尺子?!啊,脑回路清奇啊!所以啊,别用常理去想,多试试那些看似不搭边的东西。手里有什么没烧过的新货挨个跟其他东西两两组合试试看。尤其是一些效果特殊的物品,比如会爆炸的,会变色的,会发出怪声的,它们很可能是构成某些刁钻订单的关键。

对了,有一些物品烧起来额外效果或者隐藏属性。比如某个电池,烧的时候会发出电流。有些液体蔓延。有些虫子。观察这些微小的动效,有时候能帮助你理解订单的含义。那个写着“噼里啪啦”的订单,是不是该烧点干燥易燃或者会的东西?那个写着“黏糊糊”的,是不是该烧那个会融化成一滩的糖果

这游戏到后期,钱会多起来,你就不那么抠门了。可以大着胆子实验那些高价物品的组合。有些高价物品本身烧起来效果就非常绚丽,比如那个巨型核弹模型,烧起来那叫一个壮观!完成高阶订单通常奖励也更丰厚。

如果实在卡关订单怎么都猜不出来,怎么办?深吸一口气,去商店翻翻旧目录新目录。看看有没有你遗漏便宜货没买。很多时候,你缺的就只是那么一两件不起眼的小东西。或者,看看那些未完成的订单,有没有哪个订单的词,让你联想到某个你已经拥有没烧过的物品的描述或者燃烧效果

还有,别忘了那些信件。它们不光是剧情,字里行间真的藏着提示!那个邮差絮絮叨叨的话,糖果厂老板那些让人不适的言辞,甚至是那个小女孩天真的抱怨,都可能藏着某个物品的名字或者某个组合的暗示。认真

玩这个游戏,到最后你会发现,它讲的不仅仅是烧东西,也不仅仅是解谜。它有一种沉浸感,一种莫名的,甚至是病态的沉浸感。你看着火焰,听着声音,那个孤独的小屋,窗外的阴霾,那些奇怪的角色,以及你亲手将所有东西付之一炬的行为,都会让你思考一些……更深层的东西?比如消费主义?比如孤独?比如毁灭与创造?谁知道呢。它不像传统游戏给你一个明确的目标成就感。它的成就感藏在那些成功点燃的瞬间,藏在猜中谜题的喜悦,藏在窗外世界一点点改变的希望(或者说绝望?)里。

所以,我的“攻略”总结起来就是:烧!使劲烧!但要带着脑子烧!看着订单,翻着目录,读着描述,听着信件,然后去,去。别怕花钱,也别怕烧错。那个小小的地狱之火,需要你不断地喂养它,用你买来的所有消费品,来点亮这个压抑的世界。它不是一个让你爽快的游戏,但绝对是一个让你难忘的游戏。去试试吧,看看你的小小地狱之火,能烧出个什么未来

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