仙剑奇侠传3详细攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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仙剑奇侠传3详细攻略

说起来这故事啊,就从那个破旧但充满烟火气的永安当开始的。咱们主角景天,小日子过得吊儿郎当,整天想着怎么多赚点钱,典型的小市民一个。可谁能想到,一个莫名其妙的古董罐子,啪一下摔碎,直接把他平凡的世界砸了个稀巴烂,扯出了跟另一个世界的瓜葛,也引出了那个刁蛮任性的唐家大小姐唐雪见。他俩初遇那场架,真是火星撞地球,绝了!

一开始在渝州城里晃悠,主线就是围绕着那罐子和雪见展开。记得去酒馆听听八卦,杂货铺看看有没有啥能捡漏的。初期的战斗挺简单,景天就一普通人,砍砍怪,等级慢慢上来。别忘了搜刮角落里的宝箱,那些东西前期很关键,丹药、装备碎片啥的。

然后就遇上长卿了,蜀山那个白衣飘飘的帅哥道长。他可不像景天那么接地气,端得一手好架子,不过人真心不错。再来就是紫萱,苗疆圣姑,神秘又美丽,她跟长卿那段情啊,啧啧,真是让人唏嘘。最后就是龙葵,这小丫头,哎,身世太苦了,两种性格切换,蓝色的时候乖巧胆怯,红色的时候霸气侧漏,看得人那个心疼啊。这四个人凑齐,队伍才算齐活。每个角色都有自己的绝技,景天的飞龙探云手(偷窃!)简直神技,长卿的万剑诀帅炸,紫萱的治疗和全体法术很实用,龙葵嘛,暴力输出(红葵)或辅助(蓝葵)。

战斗系统,三代的半即时制挺有意思的。站位很重要,前排抗揍,后排输出。最重要的还是五灵属性克制!火克风,风克土,土克水,水克火,雷无克制但被其他四灵克。打怪前看看怪的属性,用克制属性的法术或附带属性的武器事半功倍,伤害数字蹭蹭往上涨,看着就舒服。还有连击,这可是后期高输出的关键,练好了,一套下来怪直接躺尸。多练练合击技能,伤害爆炸!

迷宫是仙剑系列的招牌(或者说劝退点?)。三代的迷宫难度嘛,见仁见智。锁妖塔那段,绝对是噩梦级别的存在!一层一层绕,机关一个接一个,走得你头晕眼花,差点想摔键盘。但耐着性子,一步步摸索过去,找到隐藏的道具,最后冲出去那一刻,那种成就感是真没得说。除了锁妖塔,神界天池的冰迷宫、魔界之门的传送阵,也都挺考验方向感的。地图上那个小小的箭头,就是你唯一的依靠,别嫌它小,关键时候能救命。

炼化系统,这是三代里我最喜欢钻研的部分之一。拿到各种矿石、草药、怪掉的材料,别急着卖商店。去炼化炉那儿试试看,说不定能合成出逆天装备或者强力药品。尤其是到后期,很多极品装备特殊道具,都是靠炼化出来的。多看看攻略或者自己多试几次配方,会有惊喜的。这玩意儿玩好了,能极大提升队伍战斗力。

剧情上,三代真是跌宕起伏。从人界到神界,再到魔界、仙界,跑遍了六界。景天的身世之谜、龙葵千年的等待、长卿紫萱三世的情劫,每一个点都能触动心弦。尤其是锁妖塔底,龙葵那个选择… 每次玩到这儿都眼眶发热。还有邪剑仙这个大Boss,那压迫感,真的强。

在游戏过程中,支线任务别漏了。有些支线藏得很深,但奖励丰厚,更重要的是,它们往往能丰富游戏的世界观和角色故事,让你更了解这个仙剑世界。比如帮人找东西,送信啥的,小事儿里往往藏着惊喜。

说到角色养成,每个角色都有自己的技能树,加点也很关键。景天主物理输出和偷窃,雪见物法双修,长卿偏法术和辅助,紫萱是奶妈兼控制,龙葵是纯粹的物理/法术炮台。根据自己的打法和喜好来加点,但别太偏科,保证队伍的全面性。装备嘛,除了炼化,多逛逛城镇里的商店,有些好东西可以直接买到,或者通过支线任务获得。

打Boss是游戏里最刺激的环节。有些Boss是真的难,需要你对五灵克制、技能搭配、药品使用都有精准的把握。比如后期面对邪剑仙,那血条厚得跟城墙似的,攻击力又高,得打持久战,合理分配蓝量和药品,找准时机放绝技和合击。别怕失败,多试几次,摸清Boss的攻击模式和弱点,总能找到过的方法。

哦对了,地图上有些地方藏着隐藏物品或者隐藏场景,多观察,多跟NPC对话,有时候会有意外收获。比如某些墙壁后面,或者看起来不起眼的小路。

总的来说,《仙剑奇侠传3》这游戏,玩的不只是打怪升级,更是体验那个荡气回肠的故事,感受角色之间的爱恨情仇。迷宫虽然绕,Boss虽然难,但当你通关,看到最后结局动画的时候,心里那种复杂的情感,是其他游戏很难给的。它有它的瑕疵,比如有时候视角有点蛋疼,但瑕不掩瑜,绝对值得花时间去细细品味。玩这游戏,就是要沉下心来,慢慢走,慢慢看,慢慢感受。别急着通关,错过那些精彩的瞬间,才是真的亏大了。

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