阿玛拉王国攻略
这游戏,怎么说呢,一开始上手可能觉得有点……怎么港?有点老派?嗯,就是那种感觉。画面嘛,跟现在那些光影特效拉满的当然比不了,但它有个劲儿,你知道吗?一个特有味道的劲儿。一旦进去了,哎哟,那可真是个大坑,能把你吸得死死的。我前后玩了得有几百小时了吧,有些地方还是觉得新鲜。这篇所谓“攻略”,与其说是攻略,不如说是我的一些碎碎念和踩过的坑、挖到的宝,希望能给刚踏进这片土地的你一点方向,少走点弯路,多享受点乐趣。
首先,创角。别太纠结!真的。这游戏最赞的地方之一就是职业自由度。你选什么种族、什么初始天赋,说实话,真没那么重要,至少在你摸清楚门道之前是这样。后期想洗点?洒洒水啦,又不是什么难事。但如果你非要听我意见,人类那个额外的经验加成,前期推图升级,舒服!精灵嘛,敏捷高点,弓箭玩起来顺手。矮人?嗯……耐力不错,战士流可以考虑。但真的,别在这里卡上半小时,赶紧进去感受世界才是正道。
进去之后呢?新手村出来,你面对的是一个相当……辽阔的世界。别被地图上密密麻麻的问号吓着,那是好事!意味着有探索不完的内容。前期跟着主线走走呗,熟悉操作,了解背景。但这游戏真正好玩的地方,藏在那些支线任务里。有些支线,卧槽,剧情反转、人物刻画,甩主线十八条街!而且给的经验和装备往往更实在。所以,我的建议是,看到头上有感叹号的,甭管三七二十一,先接了!有时候一个不起眼的任务链,能带你走进一个完全意想不到的区域,或者揭开一个隐藏的秘密。
战斗系统是阿玛拉的核心卖点。那个动态战斗,丝滑得一批。想玩战士?双手大剑,一刀下去,怪都飞了,那种力量感,爽!想玩盗贼?潜行背刺,匕首一顿乱舞,像个幽灵,飘逸!想玩法师?元素魔法,火球冰锥biu biu biu,站桩输出,暴力!而且最绝的是,你!都!能!玩!这游戏的技能树叫命运板块(Destiny Board),你投入技能点到力量、敏捷、魔法三个基础系里,根据不同的组合,会解锁不同的命运卡牌(Destiny Cards)。这些卡牌就代表了你的“职业”或者说“战斗风格”。纯力量是勇士,纯敏捷是斥候,纯魔法是贤者。但你也可以玩力量+敏捷(比如斗士),敏捷+魔法(比如诡术师),力量+魔法(比如圣骑士),甚至三系都点!比如三系都点一点,可以解锁万金油的旅行者。点得多,还能解锁更高级的卡牌,名字听着都霸气!比如万能行者(Universalist),那简直就是个全能 괴물(韩语,意为怪物),啥都会,啥都强。
我个人偏爱敏捷+魔法,也就是诡术师/幻术师这条路。为啥?帅啊!弓箭拉开,咻咻咻,怪还没近身就倒一片。近身了?切匕首或者Fae Blades(那种光刃),瞬间贴脸一套连击,华丽得很!再不行,丢个幻术,怪自己打自己,或者放个陷阱,引怪过来“砰”地一声!而且这个组合,既有远程输出,又有近战爆发,还能控场保命,灵活得不行。当然,玩纯法师也很爽,后期陨石术(Meteor)砸下去,那画面,简直了,毁天灭地!纯战士?后期开个反击(Retribution)或者横扫千军(Sweep),怪堆里七进七出,硬得像块石头,谁用谁知道!
所以,关于加点,别怕!大胆尝试。前期点歪了,后期攒点钱找命运织工(Fateweaver)洗点就行。关键是找到你喜欢的战斗节奏和视觉效果。技能点优先点满你主武器精通、几个核心输出技能以及关键的保命/控制技能。比如弓箭流,散射(Arrow Storm)和爆炸箭(Explosive Arrow)肯定得满。法师嘛,对应元素的顶级魔法肯定要冲。战士?地震击(Quake)或者旋风斩(Greatsword Charge)?看你武器偏好。
装备!这游戏的装备系统,说复杂也复杂,说简单也简单。颜色代表品质:白是普通,绿是魔法,蓝是稀有,紫是史诗,黄是传奇(Unique)。当然,还有套装!套装属性通常都很变态,集齐一套,恭喜你,战斗力飙升。刷装备嘛,打怪、开箱子、做任务都会给。但最高级的那些,很多是特定怪物掉落或者隐藏任务奖励。别光看装备名字炫不炫,属性!看属性!比如加你主属性的,加伤害的,加暴击的,加回蓝回血的。后期有些装备词条,哎呀,太顶了,比如加技能等级的,瞬间让你某个大招威力翻倍!
这游戏还有个很重要的系统:锻造(Blacksmithing)、珠宝加工(Jewelcrafting)、炼金(Alchemy)、分解(Dispel/Salvage)。说实话,前期可能觉得麻烦,但中后期,这几个技能练起来,那才叫改变游戏体验!
* 锻造:你可以自己打造极品装备!比商店卖的、甚至一些史诗紫装都好。关键在于收集好的材料(Component),把它们组合起来。橙色的材料,那是宝贝,看到了千万留着!
* 珠宝加工:给装备打孔,镶嵌宝石。宝石能提供各种属性加成,而且高级宝石那属性,啧啧。自己做的宝石,属性比野外捡的要好得多。
* 炼金:做药水!这个太重要了!回血回蓝药水是常备军,增加伤害、抗性、暴击的药水,打boss必备!能让你本来刮痧的输出瞬间变爆炸。素材野外到处都是,别懒,见到草啊蘑菇啊,F键狂按就是了!
* 分解:把没用的魔法装备分解成材料。这是锻造和珠宝加工材料的重要来源。所以,不要的绿装蓝装,别光卖商店,先分解!
把这几个生活技能练上去,尤其是锻造和炼金,你会发现游戏的难度直线下降。自己做一套带极品词条的装备,再磕上各种增益药水,boss见到你都得绕道走。不过练级需要投入技能点,前期可能有点紧,但长远来看,血赚不亏。
再说说地图。阿玛拉的世界分了好几个大区域,每个区域都有独特的风貌、敌人和故事。从翠绿的达拉哈(Dalarath)森林,到黄沙漫漫的提尔·莫尔(Tyrsvaal),再到冰天雪地的甘恩平原(Ghadam),风景各异。有些地方阴森恐怖,有些地方美得像童话。探索的时候,别光顾着跑任务点,多看看周围,爬爬高地,钻钻洞穴。游戏里藏着很多秘密区域、隐藏宝箱和特殊敌人。有时候地图上一个不起眼的小点,进去可能就是一个巨大的地下城或者一个惊喜的任务。
记住,阿玛拉是个单机RPG,它不逼你追求什么极限数据,也不存在什么版本更新导致你辛苦肝的东西作废。你可以按照自己的节奏玩。觉得某个地方难打?去别的地方逛逛,升升级,搞搞装备,再回来吊打它。喜欢探索?那就把地图上每个角落都舔一遍。喜欢战斗?那就专心研究build,挑战高难度区域。
哦对了,关于Fateshift(命运转移)这个系统,是阿玛拉战斗里一个挺酷的机制。攒满右下角的命运能量条,就可以发动。发动后进入子弹时间,敌人动作变慢,你的攻击变得超猛,而且每次攻击都能把怪命运碎片化(Prismere crystals)。时间结束前,处决一个敌人,就能把所有被命运碎片化的敌人一起秒杀,并获得额外的经验!打boss的时候,存满能量条,关键时刻开,能让你瞬间爆发,扭转战局。那个把敌人变成水晶然后捏碎的终结技,视觉效果也是一绝!
最后,关于剧情和Lore。阿玛拉的故事背景其实挺宏大的,涉及命运、选择、种族冲突等等。如果你喜欢沉浸感,不妨多看看任务文本,NPC对话,以及散落在世界各地的卷轴和书籍。它们会为你揭开这个世界的层层面纱,让你更理解你所扮演的角色的使命。那些不同阵营的故事线,比如冬之庭和夏之庭的Fae(精灵/仙灵),或者不同人类势力的纠葛,都挺有意思的。
总而言之,阿玛拉王国这款游戏,它可能不是市场上最耀眼的新星,但绝对是一颗被低估的璀璨宝石。它有着扎实的战斗、海量的内容、高度的自由度以及值得挖掘的深度。别带着玩3A大作的期待去看它的画面,用一颗探索和发现的心去感受它的世界。慢下来,去打理你的装备,去研究新的药水配方,去帮助那些需要帮助的人,去挑战那些强大的敌人,去解开那些古老的谜团。你会发现,时间不知不觉就溜走了,而你,已经深深地爱上了这个叫做阿玛拉的奇幻王国。去吧,英雄,你的命运,由你自己书写!