10人奥杜尔攻略

游戏攻略9个月前发布 Rowan
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奥杜尔,哦天呐,10人奥杜尔。听着轻松?别逗了,那根本不是简单缩水版的25人。完全两码事好吗!你以为人少了事就少了?恰恰相反,每个人肩上的担子都沉甸甸的,压得你喘不过气。在这里,没有“你划划水没关系,反正24个人呢”,没有!一个人出错,可能就是——灭团

记得刚开始打的时候,火焰巨人咧?那个车!你们10个人,怎么分配载具?怎么修?怎么保证火力输出?25人可能有人闲着修车,有人负责输出,10个人?每个人都得是多面手炮手得知道什么时候跳下来,修理工得会看时机,别把那脆弱的小车给卖了。团队配置?这玩意儿在10人奥杜尔里简直是门玄学。不是说随便组几个能打的就行,你得考虑各种功能性——有没有能群晕的?有没有能解诅咒的?能不能驱散激怒?有没有稳得住的坦克?尤其是治疗,10人本里治疗压力有时候比25人还变态,你少一个治疗,可能就得全团绷紧神经,每一口奶都得计划好。

像莱萨格斯,那个破龙!地上那些坑,还有天上的火,10个人躲起来更难,而且它下来的时间点!我们那时候,每次它下来,都像在和时间赛跑,治疗压力瞬间爆炸,DPS得疯狂压榨!还有钢铁议会,三傻!10人打起来,那个战术分配啊…谁去风筝?谁打大的?谁打小的?尤其是高阶督军,那个符文!站错一个,嘣!没了。容错率?低得发指。

再往里走,冰冻的霍迪尔。这个boss,10人模式下更是把协同配合的重要性放大到了极致。你们需要在规定的时间内,利用好那几个NPC提供的buff。谁去踩星光?谁去点火堆?谁去拿闪电?一旦有人慢了半拍,或者没跑到正确的位置,DPS就会跟不上,然后?然后就没有然后了。尤其是冲刺硬模式的时候,那真的是一秒钟都不能浪费,走位、输出、吃buff,全是细节

然后是米米尔隆,那个疯狂的侏儒和他造的破烂儿机器人。四阶段!那个全屏爆炸!10个人里,每个人都得知道自己该站哪儿,该做什么。坦克的走位,DPS的转火速度,治疗的预判和刷血,一点点乱都可能导致连锁反应。硬模式,大红按钮?更是把这种压力推到了顶峰,额外的伤害,更快的节奏,你得保证全团的注意力高度集中,稍微溜号就直接炸飞你。

但要说最让人崩溃,或者说最考验一个团队的,绝对是观察者阿加隆和零守护的尤格-萨隆。阿加隆,宇宙的终结者。这个boss就是纯粹的硬件检测加上执行力考核。10个人,你们的DPS够不够?能不能在狂暴前压掉?坦克的减伤链有没有安排好?每次大爆炸的时候,团队能不能迅速分散并回到原位?任何一个环节掉链子,都只能看着他把你们都炸成宇宙尘埃。我们第一次过的时候,手都在抖,那种紧张感,现在想起来还心有余悸。

而零守护的尤格-萨隆…这简直是奥杜尔的灵魂拷问。没有了四大守护者的帮忙,你得直接面对上古之神最纯粹的疯狂。进门之后的心智值管理是头等大事,每一步都可能扣你心智,幻象、恐惧,各种debuff铺天盖地。内场,那个该死的脑部房间!10人模式下,进内场的人数有限,那几个人身上背负的压力比25人大多了,他们得快速清理虚空信徒,集火大脑。外场的人也闲不住,清小怪,躲光柱,处理触须,还要看好内场人的心智。一旦有人心智归零,被心控了…那场面,简直是人间炼狱。治疗更是如履薄冰,每一口蓝都要精打细算,因为维扎克斯将军的经验告诉你,在没有自然回蓝的战斗里,蓝条就是命!打尤格-萨隆,尤其是零守护,需要的不仅仅是装备和手法,更是一种韧性,一种无论灭多少次都能站起来再来的决心。它磨练的是一个团队的意志

10人奥杜尔,与其说是一份攻略,不如说是一段磨炼。它教会你,在人少的时候,沟通有多重要;教会你,每个人都有其不可替代的价值;教会你,即便看起来不可能的任务,只要坚持配合,终究能找到突破口。比起25人的宏大,10人更多了一份精致压迫感。每一个boss,每一个硬模式,都是对你和你的团队的严峻考验。打通10人奥杜尔,那种成就感,真的不是别的副本能轻易给你的。它不是让你去“farm”的本,它是让你去征服的。

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