死亡黎明攻略
说实话,第一次进《死亡黎明》这破游戏,那感觉……怎么说呢,就是一股子绝望扑面而来。不是那种渲染得很牛逼的绝望,是真真正正,从肚子里咕咕叫到眼前发黑,从被几个摇摇晃晃的僵尸追得屁滚尿流,到半夜冻得直哆嗦的那种真实又操蛋的绝望。这篇东西,不是官方说明书,也不是什么数据帝的完美计算,就是我,一个被这游戏折磨了无数个日夜的普通玩家,一点血泪史,一点生存心得,或者说,苟活指南。
首先,你得明白,这游戏的核心真不是什么枪法多准,或者建筑多好看,它最最重要的就是俩字:生存。活下去,一切才有意义。刚开始那几天,你啥也不是,一把破木棍,身上两件破布衣,饿得跟难民似的。别想着去打什么僵尸营地,那是找死。你唯一的任务,就是搜刮!搜刮!搜刮!眼睛得尖,地上所有能捡的都捡起来,什么石头、树枝、植物纤维,都是宝贝!尤其是那些废弃的屋子,进去搜,门、柜子、垃圾堆,连马桶都别放过!你能找到罐头、瓶装水,甚至运气好了能摸到一把小刀或者几发子弹,那简直跟中了大奖一样。
初期最容易死?饿死、渴死、冷死,然后是被几个普通僵尸围殴致死。所以优先级是什么?食物和水!别信那些说上来就冲僵尸堆里练级的人,那纯粹是站着说话不腰疼。见到玉米就采,看到动物(兔子、鹿)就追,哪怕你只有一把石斧,也得想办法把它砍死,生肉烤熟了总比没有强。水?找水塘,看到雪就铲,烧开了喝。记住,感染是很致命的!喝生水,吃生肉,被僵尸抓伤,都有可能感染,一旦感染没抗生素基本就凉了。所以,前期绷带和止血药更重要,抗生素是救命的,轻易别用,攒着!
然后就是住所。你不能老在外面晃悠,晚上太危险了,僵尸活动特别频繁,而且那叫一个多!随便找个小破屋,把门和窗户用木板封死,哪怕只是苟一宿也行。再不然,找个地势高的地方,挖个简陋的地洞,把自己埋进去,上面封好,别留缝隙,那也是一条命!但记住,地洞不是长久之计,尤其到了血月,那些僵尸会挖地的,你躲下面,它们能把你挖出来!所以,尽早开始考虑建一个正经的基地。选址很重要,地势高、开阔的地方好防守,但同时也容易被发现。废弃建筑改造也行,省点力气,但得把结构搞清楚,别豆腐渣工程一个胖子一撞就塌。
基地建什么样?这真没个标准答案,看你风格。有人喜欢高塔流,修个几层高,僵尸够不着。有人喜欢陷阱流,门口挖坑,放尖刺,建电网(后期)。有人喜欢杀戮盒子,把僵尸引导到一个狭窄的通道里集中消灭。我的经验?初期简单点,把门口封死,用木头加固,多做点木刺陷阱放在门口外面。然后留一个小口子或者跳板进出。血月来之前,检查好所有防御,带足弹药和修复材料,把工作台、熔炉这些重要东西放得高高的或者藏好,万一基地被突破,家当还在。
说到血月,这玩意儿是这游戏的周期性大考,每七天来一次,强度指数级上升。头几次血月可能还好对付,但后期,僵尸数量多得吓人,而且会出各种变异体,什么喷吐者、拆迁者(这货简直是噩梦!专门拆你结构的!)。所以血月前的准备至关重要:修理基地,制造弹药,补充食物和水,检查陷阱,做点急救包。血月时别想着出去浪,老老实实守家。或者,如果你真的没准备好,找个远的矿洞躲进去,或者干脆跑路,跑到地图边缘去(这招有点赖皮,但有时候为了活命……你懂的)。
战斗这块,初期没啥说的,石斧、石矛,敲就完事儿了。别和超过两个普通僵尸硬刚,打一下就后退,风筝着打。学会用地形卡位,比如在高处打下面的僵尸,或者隔着栅栏捅。中期有了弓箭或者弩,潜行爆头是性价比最高的击杀方式,省弹药,安全。枪嘛,那得看弹药够不够。霰弹枪近距离爆发高,步枪射程远精度好,冲锋枪控场猛,但耗弹药啊!你得学会取舍。后期有了载具,可以用车碾压普通僵尸,但注意别把车玩炸了。近战武器也很重要,大锤、电锯(神器!),清杂兵效率很高,而且省弹药。我的建议是,远程和近战都得练,根据情况切换。
技能加点这东西,哎呀,水深着呢!每个版本强弱都变。但有些东西,无论如何你都得考虑。比如耐力相关的,让你能跑、能砍、能搜刮得更久。制作相关的,能做更高级的装备、武器、弹药。力量系管着近战和挖掘,敏捷系管着远程和潜行,智力系管着制作和电学、工程学。我个人初期会偏重一点搜刮和生存(耐力、制作基础食物饮水),然后尽快往力量或者敏捷(看你喜欢近战还是远程)发展,把主战武器的伤害和耐力消耗点起来。智力系在后期非常重要,工作台、熔炉升级,发电机、电锯、冲击钻这些高级玩意儿都靠它。商人也是个好东西,定期刷新任务,给的奖励很丰厚,还能买到一些稀有物品,投资一点交涉技能,能让你省不少钱。
别忽略探索!地图很大,充满了危险,但也充满了机遇。POI(兴趣点,就是那些废弃房屋、商店、工厂什么的)里通常有好东西,但也藏着僵尸。搜刮POIs就像开盲盒,你永远不知道下一个房间里藏着什么,可能是一箱军火,也可能是一群尖叫女(这玩意儿能招来周围所有僵尸,听到声音就跑!跑远点!)。矿洞里有煤、铁、硝石、铅、钻石这些重要资源,但下面黑漆漆的,僵尸也多,陷阱也多,还得小心塌方!每次下矿都跟探险似的,刺激又紧张。
最后聊聊这游戏的心态。死亡黎明,顾名思义,死亡是家常便饭。你精心打造的基地,可能一个血月就灰飞烟灭;你背包里攒了好久的宝贝,可能一次意外就全丢了。刚开始玩,我简直要气炸了,摔键盘都有过。但后来慢慢就佛了。死了就死了呗,从头再来就是。这游戏就是要你不断从失败中学习,每一次死亡都是一次教训。被狗咬死?下次听见狗叫就跑。被陷阱阴死?下次进房间小心点。基地被胖子撞塌?下次把基础打结实点,或者多准备点修理包。保持耐心,保持谨慎,别贪,别浪,慢慢来。这游戏慢节奏,前期煎熬,但当你基地一点点成型,自动化防御建起来,背着突击步枪和电锯出门横着走的时候,那种成就感,嘿,真香!
这游戏没有终点,你活得越久,僵尸越强,挑战越大。玩到后期,就是看你能坚持多久,能把基地建得多丧心病狂。跟朋友一起联机更有意思,有人负责挖矿,有人负责搜刮,有人负责建造,有人负责打架,分工协作,乐趣翻倍!但也要小心PVP服,那种人心的险恶,有时候比僵尸可怕多了。
反正,死亡黎明这玩意儿,就是个磨人性子的生存游戏。没玩过的,想入坑的,做好吃苦的准备。玩过的,还在挣扎的,别灰心,黎明总会到来(虽然往往伴随着更多的死亡)。就这么着吧,希望我这些碎碎念,能给你点启发,让你在这操蛋的世界里,多活一天。