重返德军总部攻略

游戏攻略4个月前发布 Skyler
11 0

说起重返德军总部这老伙计,脑子里嗡一下,画面感就出来了:阴森森的古堡、雪地、纳粹大兵吼着德语,还有那些…那些变异的、邪门的玩意儿!这游戏啊,可不是那种突突突就完事儿的,它得用心,得有点“觉悟”。写个攻略?与其说是按部就班的步骤,不如说是点心得,一些活下来的经验之谈。

你想啊,这游戏当年出来那会儿,多少人是冲着它那诡异气氛去的?它把二战背景硬生生跟超自然、跟纳粹的神秘学实验搅合在一起,绝了!你扮演的不是什么超人,就是一个普通盟军特工,深入虎穴。所以,别一开始就想着硬刚。

敌人?多着呢!普通纳粹大头兵,拿着MP40或者Kar98k的,量大管饱,但威胁不是最大的。真正要命的是那些“精英”:穿黑制服的SS,火力猛;提着Venom机枪的超级战士,那就是移动炮塔,一梭子过来直接筛子;还有那些生化兵,尤其Loper,那玩意儿会跳,速度快得惊人,近身抓你一下,疼到骨子里!最邪乎的当然是僵尸亡灵骑士僵尸嘛,慢悠悠的,但死活打不死,除非打烂或者用特殊方法;亡灵骑士…那就是关底级别的大麻烦。

玩这游戏,生存第一。别学那些现代FPS,动不动就冲出去秀操作。快速存档(Quicksave)?那是你的救命稻草,是信仰!走两步,感觉不对劲,赶紧按F5。清完一个房间,F5。捡到好东西,F5。听到奇怪声音,F5。死了?F9读档,吸取教训,换个法子。这游戏里,死亡不是惩罚,是教学,是告诉你刚才那么干不行!

武器的选择和使用?这里头学问大了。MP40?那是你的基础款,弹药遍地都是,扫射嘛,近距离压制够了,但指望它打准头就别想了。汤姆逊差不多,但感觉声音没MP40带感。我个人偏爱毛瑟狙击枪,装了消音器和瞄准镜那把!清脆的枪声,远距离点名,尤其是给那些没发现你的敌人来个爆头,那感觉,绝了!而且它也能切换成步枪模式,关键时候也能顶一下。对付硬茬?Panzerfaust(铁拳)是你的朋友,一发入魂,但弹药少,得省着点用。后期拿到VenomFG42就舒服多了,Venom就是持续输出的暴力,FG42兼具步枪的准确和机枪的火力,很好用!别忘了手雷炸药,炸药尤其重要,很多地方需要它开路,或者用来炸死那些难缠的大家伙,比如亡灵骑士

潜行?哎呀,这游戏里提潜行吧,有点儿尴尬。有些关卡,比如开头部分或者某些特定任务,你可以试试背刺或者用消音毛瑟摸过去。但大部分时候,尤其到了后期,敌人铺天盖地,潜行的收益不高,风险却大。很多时候,还是得靠火力压制和灵活走位。不过,利用掩体、听声音判断敌人的位置,这算是一种“软潜行”,是必须的。

医疗包护甲?看到就捡!这游戏不像现在很多游戏能自动回血,你的血条可是金贵的。护甲能帮你挡不少子弹,尤其面对机枪手和超级士兵的时候,有没有护甲可能是生与死的区别。所以,搜刮每个角落,打开每个箱子,这些资源就是你的命。

说说一些经典的场景和难点吧。古堡深处,那种压抑感,随时可能从阴影里蹿出个敌人。地下的墓穴僵尸成群,得想办法烧或者炸,子弹打他们太浪费了。X-Labs里那些变异体,尤其第一次见Loper那会儿,卧槽,头皮发麻!超级士兵出场那段,简直绝望,感觉子弹打上去都是挠痒痒。打Death Knight那场,得绕着柱子躲Panzerfaust,找机会输出。最后的Heinrich I嘛… 那更是个大boss战。

记住,重返德军总部不是一路莽到底的游戏。它要求你有耐心,有观察力。听敌人的脚步声、对话声。利用场景里的油桶啊、爆破物什么的。学会后撤,别被包围。弹药管理很重要,别冲动用光了最好的武器弹药,结果来了个大波敌人。

这游戏最迷人的地方,除了它那独一份的二战+超自然混搭风,还有它带来的那种纯粹的、有些艰苦的战斗体验。没有花里胡哨的技能树,没有满地图的任务点,就是前进,消灭纳粹,揭露他们的阴谋。每次清空一个区域,那种劫后余生的感觉,那种“我做到了”的满足感,是很多现代游戏给不了的。

再提一句,画面可能有点老了,但那个美术风格,那种阴影和光照的运用,即使今天看,依然很有味道。配乐和音效更是气氛组担当,尤其是纳粹的号角声,或者地下室里那种滴水和不明生物的低吼声,太带感了!

所以,如果你打算重温或者第一次尝试重返德军总部,别把它当成普通的突突突。把它当成一场冒险,一次深入敌后的搏命。多用快速存档,珍惜每一份弹药医疗包。小心那些变异体。享受那种在黑暗中摸索、在枪林弹雨中求生的感觉吧。这游戏值得你花时间,去感受它独特的魅力。มันคุ้มค่ากับเวลาของคุณจริงๆ! (这不是德语,是泰语的“真的很值你的时间”,哈哈,随便加点彩蛋,这才是人写东西嘛!)

总而言之,这攻略就是告诉你,活着出来,比什么都重要。

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...