彩虹六号维加斯2攻略

游戏攻略4个月前发布 Rowan
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彩虹六号维加斯2攻略

好吧,还在玩《彩虹六号:维加斯2》的哥们姐们,握个手先。这游戏,都多久了?按现在的标准看,画面肯定“老古董”级别,人物动作甚至有点僵。可为啥我还时不时摸起来玩两把?它那股子劲儿还在。不是让你满地图撒欢儿跑、蹲下起立晃悠半天当体操运动员那种,它是真真正正逼你慢下来,去思考,去指挥。所以,如果你指望进来就无脑突突突,那趁早右上角点叉。这篇与其说是攻略,不如说是我这些年摸爬滚打的一些心得血泪史堆出来的。

这游戏的核心是啥?不是你枪法有多准,当然准点好,但更关键的是指挥你的AI队友。没错,就是那俩永远跟在你屁股后面,有时候聪明得吓人,有时候又蠢到想哭的家伙。你不是一个人在战斗,你是一个三人小队指挥官。把他们用好了,事半功倍;用不好,他们分分钟变移动棺材

最常用的指令,也是最核心的几个:“前往并清理区域!” 这招慎用,除非你对前方区域非常确定没有 immediate 威胁。更多时候你会用精准指令:“前往那个掩体!” 或者“守住这个门!”。记住,让他们去指定掩体是保护他们的最好方式,他们会自动找掩护,不像傻站着。然后,最重要的,也是最维加斯2特色的:破门指令!

想象一下这个场景:你走到一扇紧闭的门前,里面可能有三个,也可能十个敌人,还可能有C4陷阱。你不可能傻乎乎一脚踹开然后站在门口当靶子,那是找死。这时候,你的蛇形摄像机就是上帝视角。趴下,从门底下把那玩意儿塞进去。屏幕上立刻显示出里面的实时画面。能看到敌人的站位、数量、甚至他们在哪儿猫着。这个信息价值连城

看到了?好。里面有三个人,一个靠窗,两个在角落。这时候,你不能直接下“清理房间”这种模糊指令。你要具体!标记他们!然后在门边指定一个破门点,通常就是门本身。接着下指令:“破门并投掷闪光弹!” 或者更高级的:“同步破门!” 选择“同步”后,你再走到另一扇可以进入同一个房间的门前(如果有的活),下同样的指令。然后倒计时开始,3…2…1… 砰!两扇门同时炸开(如果你装了C4),或者同时踹开。紧接着,你的两个队员会把捏在手里的闪光弹精准地扔进屋子中央。

那一刻,就是维加斯2最带感的时刻!闪光爆开,白茫茫一片,敌人在致盲中惊慌失措。这时候,就是你的黄金时间!冲进去!记住,进去的顺序也很重要。通常是扔闪光弹的队员先上,或者你带领冲锋。进去后别傻站着,扫射那些还在捂眼睛乱开枪的敌人。交叉火力在这个时候作用巨大,从不同角度射击让敌人顾此失彼。清理完屋子,立刻找新的掩体,并且守住入口,防止增援。

装备选择也很讲究。别总盯着那些看着帅的枪。突击步枪是万金油,射速、精度、伤害都比较均衡。ACR是个不错的选择,改装配件多。但我个人偏爱一些火力更猛的家伙,比如轻机枪,虽然移动慢、换弹慢,但在压制封锁通道威力巨大。霰弹枪在室内近距离就是!一枪一个,但出了房间就废物。所以,根据任务地形来调整装备是必须的。

别忘了投掷物闪光弹刚才说了,YYDS(永远的神)!它不杀人,但能瘫痪敌人,给你创造机会。破片手雷用来清扎堆的敌人或者炸掉敌人藏身的脆弱掩体。但扔的时候小心,别弹回来炸到自己或队友。烟雾弹有时候也有奇效,用来遮蔽视野转移阵地或者救援倒地队友。但维加斯2里用烟雾弹的机会相对少,因为很多交火都在狭窄的室内。

说点细节。永远猫着腰走路,能趴着绝不猫着。身体越低,越难被打中。利用掩体边缘,只露出一小部分身体头部来射击。别整个人都暴露在火力下。听声音! 这游戏的脚步声、换弹声、敌人说话声、甚至电台声,都是情报!听到侧面有声音,立刻让队友警戒那个方向。敌人不是聋子,你的脚步声大了他们也听得见。

敌人的AI嘛,有时候挺狡猾的。他们会扔手雷逼你出掩体,会侧翼包抄,会在你意想不到的地方蹲守。尤其是在一些高低错落或者复杂结构的地图,比如赌场或者大学。赌场那关,妈呀,房间多得像迷宫,敌人藏得到处都是,一不小心就被从背后捅刀子。大学那关,垂直维度是个大问题,可能楼上就有狙击手或者从天窗跳下来。这时候,清理的顺序至关重要。先清容易被侧袭的区域,或者优先解决高处威胁。

很多人玩这游戏容易犯一个错误:急!总想快点冲到目标点。结果呢?送人头。这游戏就是要慢!步步为营! 清理完一个区域,巩固检查死角,确认安全了再推进。你的队友倒地了,如果周围安全,立刻去扶! 他们是你的左膀右臂,没了他们,你一个人很难搞定接下来的战斗。

升级系统(叫做ACE progression)虽然不是核心,但提供了一些动力。通过完成任务、各种战术击杀(比如破门后击杀、盲射击杀、标记击杀等)获得经验值,解锁新的武器配件护甲甚至迷彩。解锁一把带ACOG瞄具的步枪或者消音器,有时候就能改变战术

对了,关于标记敌人这个功能,别忘了用!按住指定键(PC上默认是Q),你的准星变成绿色,对着敌人按下,你的队友就会知道那个敌人的位置,并且优先攻击被标记的敌人。这在混战或者远距离接敌时非常有用。

说了这么多硬核的,其实玩这游戏,很多时候也是一种氛围。那种紧张压抑,不知道下一个房间会冲出来什么的未知感。成功执行一次完美的同步破门清剿,那种成就感是独一无二的。看着你的小队在你的指挥下,默契配合瓦解敌人的防御,那感觉,妙不可言。

它确实不完美,有时候队友会卡住,有时候敌人会神奇地穿墙打你。但这些小瑕疵,在它独特的核心玩法面前,都可以原谅。如果你厌倦了那些快餐式的突突突,想找点硬核战术、需要动脑子、需要指挥的游戏,《彩虹六号:维加斯2》绝对值得你重拾或者初尝。别把它当成现代FPS去玩,把它当成一个小队模拟器,一个反恐指挥官角色扮演。慢慢来,用战术,用智慧,去征服每一个房间,每一条走廊。那不是简单的击杀,那是掌控

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