风色幻想4详细攻略

游戏攻略6小时前发布 Rowan
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说实话,当年刚摸到风色幻想4的时候,那感觉跟前几代不太一样,有点懵,但又透着一股新鲜劲儿。尤其是那个半即时制,一开始真没搞懂,怪走着走着突然就轮到它了,我方还没站好位呢!但这游戏的魅力啊,就在这儿,越往后玩,越能品出它的味道来。这篇嘛,就想跟大伙儿聊聊,或者说,是我当年趟雷,现在给你指条道,这风4到底该怎么个玩法。

首先,得说说这游戏的核心系统,它跟3代那种纯回合制不太一样。速度,划重点,速度!这是风4里最重要的属性,没有之一。速度决定了你的行动顺序,速度快,你就能多动,就能在敌人动之前调整站位,集火,或者溜掉。所以,给你的主力角色,尤其是迪恩,那个身手敏捷的小子,还有亚克,虽然看着壮,但速度起来也很重要,以及后面加入的艾因(别小看她,辅助神!),速度纹章是必需品!越多越好,堆起来!当你的角色能动两次,甚至三次,而敌人只能动一次时,战场的主动权完全在你手上。

然后是纹章系统,这绝对是风4的灵魂之一。别光看那些攻击防御魔力纹章,虽然有用,但那些功能性的纹章才是王道。前面说的速度纹章是基石。还有范围扩大纹章,给法师装上,莉可的AOE范围能大一圈,清杂兵效率直线上升。瞬动纹章,虽然消耗大,但关键时刻能救命或绝杀。还有各种属性附加、异常状态纹章,比如石化纹章,给能打多段攻击的角色带上,触发几率不低,控场神技!记住,纹章不是随便装的,得看角色的纹章位类型和数量,以及你的战术需求。有些角色的纹章位天生就好,比如艾因,辅助系的她能装不少功能性纹章。迪恩的速度型纹章位多,亚克力量型纹章位多。合理搭配,事半功倍。别心疼那点纹章能量,该用就用!

再来是魔兽系统。这个啊,有人喜欢有人愁。捕捉、训练、合成,一整套下来。捕捉魔兽得看运气,有时候一个低级怪读档N次都抓不住,气死人。但有些魔兽是真香!比如前期就能抓到的石化魔,技能带石化,扔出去就是个移动炮台加控场。还有血魔,好像是某个支线给的还是哪里能抓,回血能力超强,关键时刻奶一口,救活一个主力。后期的梦魇暗夜魔什么的,更是一个比一个变态。魔兽不光能自己上去打,它们的天赋技能,比如给主人加属性、回血回魔什么的,也非常实用。更别说合成还能出意想不到的东西。所以,别光顾着练人,花点时间琢磨琢磨你的魔兽队伍,关键时刻它们能发挥奇效。而且,有些隐藏任务或者收集要素就跟魔兽有关。

说说我的几个本命角色吧。迪恩肯定要练的,主角光环,而且速度快,移动范围大,能跑能打。初期有点脆,但后期练起来输出不俗,还能连击。亚克,那个硬汉!他的崩击技能,前期后期都是单体爆发神技。练好亚克,很多BOSS战都会轻松很多。给他堆力量和命中,再配点速度纹章,让他能更快出手。艾因!我的天,奶妈的重要性在风色这种消耗战里简直是无以复加。而且艾因不光会奶,她的辅助魔法、解除异常状态、甚至复活技能,都太关键了。更别提她自带或者能学的纹章学技能,能直接提升所有队友的纹章能量上限或者回复纹章能量,这让你的纹章战术能更持久。所以,艾因必须练,而且是重点培养,给她最好的防御装备,保证她站得住脚。莉可,法师嘛,前期可能有点慢,但范围魔法清场效率高。后期学会更强力的AOE,配合范围扩大纹章,刷怪简直不要太爽。当然脆是真脆,得保护好。西撒,后期加入的角色,帅是一辈子的事!而且他某些技能的爆发伤害非常惊人,虽然出场可能晚了点,但练起来绝对不亏。?嗯…有爱就练吧,他的辅助能力主要体现在给敌人上debuff,特定场合有用,但优先级不如艾因。

战术上,除了堆速度,还得讲究站位。别扎堆被敌人的AOE全轰到。利用地形,高处有命中加成,障碍物能规避伤害。属性克制要记住,火克木、木克土、土克水、水克火,光暗互克。打相克属性敌人有伤害加成。连锁攻击是瞬间爆发的关键,让能多段攻击的角色站在能触发连锁的位置,一波能带走不少敌人。还有就是,多利用游戏的暂停功能,观察敌人的行动路线和攻击范围,预判他们的下一步动作,然后调整自己的策略。有时候,等一等,让敌人走过来,反而能把它们引入你的伏击圈。

有没有印象特别深的卡关点?哦,那太多了!有个图我记得特清楚,好像是主线某个地方,地形复杂,怪又多又分散,还有些会隐身或者高速移动的。第一次打,完全没经验,被敌人各种风筝、偷袭,死得惨兮兮。后来的经验就是:先把能勾引的怪拉过来集火干掉,一点一点推进。艾因的回复要跟上,亚克崩击留给血厚的精英怪。迪恩可以利用速度优势去探路或者支援。如果敌人会隐身,得带能反隐的魔兽或者有相关技能的角色。还有些限时任务,比如护送NPC,或者在规定回合内击杀所有敌人,这时候就得拼速度和爆发了。我的打法通常是,先观察地形和敌人配置,规划好每个角色的路线和任务,然后一步到位,尽量不给敌人太多回合数。不行就SL(Save/Load),多试几次总能找到最优解。风色4的难度曲线,有些地方真是陡峭,得有耐心。

再说点小秘籍或者说小技巧吧。刷钱刷经验?找一个安全、敌人相对容易对付但经验金钱还不错的关卡,反复刷。尤其是一些支线任务,有时候奖励很丰厚。魔兽捕捉,有些魔兽特别难抓,血量必须控制到很低很低,还得用特定的捕捉道具。别吝啬你的捕捉球,遇见稀有或者强力的魔兽,尽管砸!合成系统,可以尝试不同的组合,有时候能出意想不到的强大魔兽或者道具。别忘了利用城镇里的各种设施,比如武器店、道具店、合成铺,及时更新装备,买足补给。支线任务能做尽量做,奖励不错,而且有些支线剧情也挺有意思的。

风色幻想4在我心里地位挺高的,它不光是个简单的战棋游戏,它把即时制、纹章、魔兽这些元素融合得挺好,形成了一套自己的风格。虽然有些地方能感觉到当年国产游戏的青涩,比如操作可能没那么顺滑,但它在系统上的创新和深度,以及那个时代特有的剧情表现方式,都让人难以忘怀。它不像现在很多游戏那样,上手就给你一堆指引,恨不得手把手教你玩。风4很多东西得自己摸索,自己去趟坑,然后豁然开朗。那种通过自己的努力,研究出一套打法,终于过了那个曾经卡死你的关卡时的成就感,哎呀,现在想起来,还挺让人热血沸腾的。所以如果你还没玩过,或者当年没通关,强烈建议你再捡起来试试。投入进去,你会发现它的好。那些经典的BGM,那些一起并肩作战的角色,那种策略成功的快感,都是风色幻想4留给我们的宝贵回忆。别怕难,一步一个脚印,慢慢推,你会享受这个过程的。

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