平顶山这鬼地方,说实话,刚开荒那会儿,气得我差点把键盘给吃了。它不像有些副本,堆点儿装备、找个大佬就能脚打过去。这个“梦幻”平顶山,真就跟它的名字一样,贼“梦幻”,贼“不真实”,一步走错就得全队回炉。所以,这不是那种告诉你“哪里站、什么时候放啥技能”的傻瓜攻略,这是我用无数次扑街换来的,一点儿血淋淋的心得。
这副本的核心?两个字:观察。跟打木桩完全不沾边儿。你得把眼睛放亮,耳朵竖起来,甚至得有点儿“第六感”。怪物的抬手动作、地上的奇怪纹路、空气里飘忽不定的光点,都可能是要你命的提示。真以为光看头顶血条就行?想得美!
进本一路,别的我不多说,小怪清得快不快看你们输出。但有几波特别恶心的,比如那种会无限复活的,必须找到场上那个图腾或者能量源,优先集火!别傻乎乎地盯着小怪砍,砍死一波又刷一波,蓝都给你耗干。还有些隐形的,或者死后会分裂的,拉怪的哥们儿千万注意,别拉一火车,分批处理,控制技能交好,不然场面瞬间爆炸,治疗哭都来不及。
第一个守关的,我管它叫“幻影舞者”。这家伙名字听着浪漫,打起来那叫一个头疼。它会分身!而且分身和本体长得一模一样,伤害也差不多,唯一区别是什么?看脚下!或者看它头顶有没有个特别小的标记!刚开始我们队就栽在这儿,分不清真假,追着假身砍半天,真身在后面biu你。正确姿势是:出了分身,所有人停手一秒,找那个带标记的(或者脚下有特殊光效的)本体,集火!分身?别理它,它自己会消失。躲好它那个扇形扫射,那玩意儿巨疼,范围还大,看到读条马上侧移或者后撤。别贪输出,活下来才有DPS!
过了幻影舞者,中间有一段路是迷宫加陷阱的恶心组合。地图上可能看着挺近,但实际上全是虚空或者错位的区域。走错了直接掉下去重来,或者踩到地上冒出来的尖刺,掉一大截血。这里没什么捷窍,就是慢!慢!慢! 看清楚脚下的路,哪里有若隐若现的桥,哪里是安全的落脚点。如果队伍里有会探查隐形或者显形技能的,这里是你们大放异彩的时候。其他人别瞎跑,跟着T或者指定的探路者走,别自己给自己加戏。有时候地上的光点不是风景,是触发机关的,小心绕开。
第二个BOSS,嗯,姑且算第二个正式的,我叫它“风语者”。这玩意儿本身血不多,伤害也一般,但它烦呐!它会吹风,字面意义上的吹风,把你往悬崖边儿上吹!场地上有很多平台,这哥们儿就喜欢站在最远的那个,然后召唤小风或者放一道龙卷风把你往边缘刮。这里的关键是站位!别傻乎乎地站在靠近悬崖的那一侧输出,尽量往平台中心靠,或者找场地上有掩体的地方躲。它读条放大龙卷风的时候,必须找到风眼进去或者利用地形卡视角,硬吃是找死。还有它会给队友加盾或者加速,集火目标要沟通好,别盯着一个带盾的硬打。控制技能留着打断它召唤小风,小风虽然伤害不高,但烦人啊,而且会把你往外推!
终于到高潮了,平顶山的最终BOSS,那个“幻海之心”,或者叫啥都行,反正就是最厉害那个。这家伙厉害在哪?它玩弄你的心智!全程伴随着幻觉和真实伤害的交织。场地上会随机出现假队友,长得跟你队友一模一样,还会放技能,但打你贼疼。这时候,沟通就显得无比重要!“我旁边这个不是我!”“快看,谁那里有个假的!”别犹豫,集火假的!假的血不多,赶紧清掉,不然它会一直干扰你们。
BOSS自己有几个招牌技能,一个全屏的AOE,伤害爆炸,但是它读条很长,而且在读条的时候,地上会刷出几个安全区域(通常是带着光芒或者特殊符号的圆圈),所有人!所有人!必须第一时间跑进圈里!晚一秒都是死。这个是灭团技,别开玩笑。
还有个技能,它会点名一个玩家,那个玩家脚下会出现一个紫色的漩涡,然后周围地面开始塌陷!被点名的哥们儿赶紧往场边或者指定的安全区跑,别连累队友。其他人看到有人被点名,立刻远离他!这玩意儿不仅掉下去会死,塌陷范围内的队友也会跟着遭殃。
最后阶段,这货会变得狂暴,攻击速度和伤害都大大提升,而且场地上会刷出更多的小怪或者幻影。这时候就看你们队伍的硬实力和临场处理能力了。治疗压力巨大,DPS需要快速清怪,控制链不能断。把所有的爆发技能都留到这个阶段,一股作气把它按死!
这副本真的挺考验队伍的默契和个人反应。别怕犯错,谁都是从菜鸟过来的。多打几次,多观察,把攻略视频翻来覆去地看,或者找个老司机带带。最关键的是,打之前把心态放平,别急躁。这地儿急不来,莽夫在这里活不过三秒。
总而言之,平顶山这趟,就是个眼力活儿,是个团队配合的毕业考。打过了,那成就感,没得说!出的东西嘛,也还行,至少对得起你掉的那些头发和碎掉的玻璃心。祝你们好运,在那个“梦幻”的地方,别真睡着了。