战争之人越南攻略

游戏攻略10小时前发布 Skyler
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战争之人越南攻略

那片该死的丛林!第一次踏进《战争之人:越南》的世界,扑面而来的就是这种感觉。玩惯了系列其他作品的玩家,比如二战东线西线的开阔战场,或者现代战争的中东沙漠,这里简直是另外一个星球。视野?别逗了!树高林密,灌木丛生,能看出去十米远都得烧高香。敌人可能就在你眼前,你却压根没瞧见。这种压抑感,这种未知感,才是越南战场的核心,也是这游戏最大的挑战。

这里的攻略,真不是那种给你列兵种数据、最优科技树的玩意儿。那是扯淡。在这里,活下来才是第一位的。每一个人,每一个弹匣,都珍贵得要命。弹药医疗包?它们不是地上的野草,是金子,是救命的稻草。每一次交火,看着弹药槽肉眼可见地下降,那种焦虑感,真能把你逼疯。你得不停地搜刮捡拾,从阵亡的敌人身上,从倒下的战友旁边,甚至是战场上散落的箱子里,只要能用的,管它是哪个国家的,都给我揣进兜里!

《战争之人》最引以为傲的直接控制(DMC)系统,在越南被发挥到了极致。你不能像玩其他RTS那样,框选一队人让他们自己跑。在这里,你得亲自操纵每一个人,让他们趴下,找掩体,探头射击,投掷手雷。一个机枪手,你得亲手把他摆在最合适的位置,调整射击角度,用短点射压制住敌人的火力点。一个步枪兵,你得让他匍匐前进,绕到侧翼去包抄。尤其是在穿越开阔地带的时候,那每一步都得小心翼翼,心提到嗓子眼儿。医疗兵?他们是你的命根子!务必保护好他们。一个受伤倒地但没死的士兵,只要医疗兵能及时赶到,就能把他从死亡线上拉回来,这不光是多一个战斗力,更是保住了他们宝贵的经验值。经验值,意味着更准的枪法,更快的反应,那是用血换来的。

敌人,越共那帮家伙,他们可不是欧洲战场上的傻大个儿。他们太熟悉这片土地了。他们是幽灵,是。他们玩的是渗透伏击消耗。你永远不知道冷枪会从哪里打出来。地上你得提防着陷阱,那些该死的竹签坑,那些伪装完美的绊雷,一不小心就废掉你一个兵。而且,他们的地道系统,简直是噩梦。可能你刚清扫完一片区域,还没喘口气,地面上就突然冒出几个人,从背后给你一梭子。所以,时刻保持警惕,侧翼和后方永远是潜在的危险。

别指望载具能像在诺曼底那样横冲直撞。在这里,绝大多数地形对履带式车辆都不友好。M113装甲车?能提供一些防护和火力,但在狭窄的小路上或者茂密的丛林里,它就是个活靶子,而且很容易被RPG或者反坦克雷报销。坦克?任务里极少出现,而且出现也多半寸步难行。直升机主要负责快速运输或者有限的火力支援,但它无法帮你清扫地上的每一个角落。地面推进,九成九靠的还是你的步兵,他们的步枪、机枪、手雷、火箭筒,以及最重要的,他们的耐心生存技能

每一次任务,无论是突袭防守还是渗透,都是一次严峻的考验。防守时,你得把手里的沙袋、铁丝网(如果任务给的话)用到极致,构建有限但关键的工事,把机枪火力集中在几个主要的接近方向。其他方向?只能靠步枪兵散开来,利用地形做掩护。进攻时,千万别一股脑冲上去!学会使用烟雾弹,它们是你短暂的救命稻草,能帮你掩护前进。用手雷或者火焰喷射器(如果有的话)对付藏在掩体后的敌人,用火力压制迫使敌人缩头,然后利用这个空档机动。记住,弹药珍贵,能用手雷解决的,就别浪费子弹。能绕开的交火,就尽量绕开。

这游戏,它传递给你的是一种深切的无力感挣扎感。没有哪个兵是无敌的,没有哪种子弹是无限的。你精心安排的小队,可能因为一颗飞来的子弹或者一个没看到的陷阱,瞬间就减员大半。那种看着自己控制的士兵倒下的感觉,不是数据跳动,而是实实在在的心痛。他们是你投入了精力、冒着风险救助、辛苦培养起来的“人”。

所以,如果非要说“攻略”,那它更像是一种哲学,一种生存法则下来,非常慢。观察,倾听,每一次移动都经过深思熟虑。利用好地形,利用好每一次掩护。学会潜伏,有时候最好的战斗就是没发生的战斗。如果能悄无声息地完成目标,那就不要开一枪。不到万不得已,别暴露自己的位置。

遇到看似无解的僵局?敌人火力太猛?地形太不利?别死磕!撤退不是耻辱,是保存实力的智慧。找别的路走,寻找敌人的弱点,或者干脆放弃一些次要目标,把兵力集中突破主要障碍。活着,才有希望完成任务。

玩《战争之人:越南》,你体验到的不是指挥千军万马的豪情,而是泥泞、鲜血、恐惧和每一步都可能送命的真实感。它逼着你成为一个斤斤计较爱兵如子的指挥官,把每一个士兵的生命都看得比金子还贵。这游戏不迎合你,不讨好你,它把战争最残酷、最个人化的一面赤裸裸地展现给你。也正因如此,当你历经千辛万苦,用智慧微操熬过一个又一个死亡陷阱,最终完成任务的那一刻,那种如释重负成就感,是其他许多游戏难以给予的。这,就是它独特的魅力所在。

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