粘粘世界 攻略

游戏攻略6个月前发布 Rowan
10 0

粘粘世界,啊,说起来真是个让人又爱又恨的小东西。你以为它简单?呵,等着瞧吧。那些圆滚滚、黑乎乎(偶尔还有别的颜色)的小家伙,看起来人畜无害,可真要把它们送进那根管子,那可就没那么容易了。这哪儿是简单的搭桥游戏,这是跟物理规律较劲,跟自己的耐心较劲!

刚开始玩,谁不是傻乎乎地往高里搭、往远里伸?结果呢,啪嗒,全塌了,跟面条似的。那感觉,别提多沮丧了。后来才明白,这游戏,讲究的是结构,是受力,还有那么点儿……灵感

第一个大原则,也是最最重要的一个,就是三角形!别看那些粘粘球能连成各种形状,但只有三角形是最稳固的。你搭个正方形或者长条,稍微来点儿风啊,或者结构太长自重太大,保准儿晃得跟筛子一样,然后“哗啦”一下全军覆没。所以,眼光放远点,你每搭一层,每延伸一截,心里都得想着,怎么把它变成由无数个三角形组成的网。哪怕看起来有点丑,有点歪七扭八,只要核心是三角形结构,它就是坚固的。这可不是书本上的理论,这是血淋淋的失败经验堆出来的真理。

话说回来,光靠三角形也不够。你得理解不同粘粘球特性。最初遇到的黑球球(World of Goo Corporation Standard Goo Ball),它们是万能的,什么都能连,数量也多,是你的主力军。但遇到绿球球(Inflator Goo Ball),它们能伸长!我的天,第一次用的时候简直惊了,一段距离瞬间就能跨过去。可别得意忘形,绿球球虽然能伸长,但拉伸得太长会变得很脆弱,晃得厉害,有时候甚至会断裂。所以用它搭桥的时候,得考虑怎么用别的球加固中间部分,或者干脆别指望它能拉到极限。

还有那些油污球(Oil Goo),它们跟地面接触会燃烧!我的第一次失败就是因为没注意,辛辛苦苦搭起来的桥,碰到地上的油,瞬间变成火球,那叫一个壮烈。所以遇到油污区域,得想办法抬高你的结构,或者规划路径避开它们。

到了后面,还会出现气球球(Balloon Goo),能把东西带上天骷髅球(Skull Goo),特别硬,但只能连接一个点;还有水球球(Water Goo),软绵绵的,用来做液体啥的。每一种都有它的脾气,你不能用搭普通桥的思路去对付它们。比如气球球,有时候你得搭一个轻巧的结构,让气球能拉得动它。有时候,甚至得用气球把某个障碍物带走。这就像下棋,每颗棋子都有它的走法,你得组合起来用,才能赢。

有时候,游戏的难点不在于搭得高或远,而在于效率。每个关卡都有个最低的粘粘球收集目标,达到这个数才能过关。但还有一个隐藏的,让人抓狂的OCD目标(Obsessively Compulsive Disorder Goal,就是收集关卡里的所有粘粘球)。为了这个OCD目标,你就不能浪费任何一个球。这就意味着你的结构必须极其精简,用最少的球,完成最困难的任务。这太考验人了!有时候我就为了那几个藏在角落的球,反复尝试,搭了拆,拆了搭,跟自己较劲。

怎么才能达成OCD目标呢?首先,观察!进关卡别急着动手,先看看地图,看看管子在哪里,看看哪些球是必须用来搭建的,哪些是可以收集的。有时候那些藏着的球,你得搭个临时的、一次性的结构去够它们,够到了就赶紧吸进管子,不然后续的主体结构可能根本用不上它们。

其次,规划!在脑子里过一遍大概的搭建路径。是从下往上搭,还是从左往右伸?是先够左边的球,还是先够右边的?是用绿球球拉伸,还是用黑球球硬搭?脑子里有个谱儿,能省很多弯路。

不过,最关键的,也是这游戏最迷人的地方,是不要怕失败。真的,失败是家常便饭。搭好了,晃晃悠悠,眼看要成功了,突然一阵风吹来,“咔嚓”,断了。或者搭得太重,“轰隆”,塌了。没关系!这游戏的设计就是让你不断尝试,不断学习。从失败里吸取教训,哦,原来这里不能这样搭,哦,原来那样连更稳固。下一次,你就会调整策略

有时候,成功的结构看起来很奇怪,甚至有点反直觉。它可能不是标准的三角形桥,而是一个歪歪扭扭的“L”形,或者一个摇摇欲坠的悬臂。但它就是work了!所以,大胆尝试那些非传统的搭法吧。那些看似异想天开的点子,说不定就是通往成功的捷径

比如有的关卡,你得对抗强烈的。这时候光搭稳固的结构还不够,你得考虑怎么分散风力,或者怎么利用风势(如果可能的话)。这时候,结构不能太“实心”,得有点“透气”的感觉,让风能穿过去,而不是被整个结构兜住

还有些机关类的关卡,你需要操控粘粘球去触发某个按钮或者推动某个物体。这已经不是纯粹的搭建了,有点像玩物理小游戏。这时候更需要灵活的思维,有时候得牺牲一些粘粘球,让它们去当“炮弹”或者“砝码”。

总而言之,玩粘粘世界,你需要耐心,需要观察,需要创造力。别被眼前的困难吓倒,也别拘泥于固定的模式。每关都是一个新的挑战,每种粘粘球都有它的故事。当你看着那些努力向上爬、努力去够管子的小黑点时,你会觉得它们有生命。而你,就是那个幕后的建筑师,用智慧和粘性,为它们铺平道路。这游戏,玩的就是这种成就感,那种“我做到了!”的狂喜,尤其是在你为了那个OCD目标,绞尽脑汁,最后一刻把所有球都吸进管子的时候。那感觉,绝了

话说回来,背景音乐也超赞的,听着听着就陷进去了,配上那些稀奇古怪的公司标语招牌,整个游戏的氛围特别独特,有点讽刺,有点孤独,但又充满了奇妙的生命力。这攻略写着写着,我自己都想再打开游戏,去试试挑战那些我还没拿到OCD金牌的关卡了。那些圆滚滚的小家伙,总有办法把你再拉回去。

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...