真三国无双3攻略

游戏攻略3个月前发布 Rowan
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当年第一次摸到《真三国无双3》那会儿,简直就是发现了新大陆。跟之前的2代比,3代的画面感觉一下子拔高了,那人物建模,战场氛围,尤其是那些无双乱舞,帅得没边儿!这游戏,说白了就是砍砍砍,在千军万马里找地方放割草技能,然后冲过去把敌将剁了。听起来简单,可真玩进去,门道可不少。

首先得说选人,这游戏的角色手感差太远了。刚开始玩肯定谁酷选谁,什么赵云啊、夏侯惇啊。赵云确实是新手之友,C技(蓄力攻击)衔接流畅,无双范围大,基本功扎实。但玩久了你会发现,有些角色简直是隐藏的大杀器。比如关羽,虽然攻速慢点,但他那招马上C技,范围大,带属性,跑起来一刀一个,简直是清兵+打将的神技,而且他拿了赤兔马,那画面太美我不敢看。再比如张飞,感觉就是纯力量型的代表,每一锤子砸下去都带风,无双吼一嗓子,周围的兵瞬间跪一片。还有女将,甄宓的笛子,当年觉得那水波挺好看,但实用性嘛……不过孙尚香的弓,玩好了也是风筝流高手。但要说到最霸道、最无脑的角色,那必须是吕布!无双一开,挡者披靡,普通攻击范围又大,完全就是人形高达,当年修罗难度就靠他硬莽。当然,也不是所有人都适合吕布那种暴力美学,有些人就喜欢玩技术流,比如周瑜,那刀舞起来叫一个潇洒,C技组合多变,玩得就是个操作节奏感

这游戏另一个核心就是武器道具。没有一把好武器,或者几个逆天道具傍身,高难度下玩起来能哭出来。武器的属性词条贼重要,什么攻击力防御力无双增加蓄力增加,这些都是基础。但真正改变游戏体验的是玉属性斩玉!我的天,这是当年多少人的梦中情玉?直接按百分比扣血,打血厚的武将简直是福音,运气好直接斩杀,修罗难度下没有斩玉简直是寸步难行。冰玉控场一流,把敌人冻住慢慢砍,安全又效率,尤其对付那些棘手的小兵堆。雷玉带眩晕,配合连招能打出不错的控制和伤害。炎玉持续灼烧,适合打一套就跑的角色。当年为了刷一把带斩玉、高攻击力、加满其他属性的第四武器,那叫一个肝!记得刷吕布的方天画戟,得去虎牢关修罗难度下满足一系列条件,简直是对意志的考验,多少个夜晚就耗在那片战场上。而且不同武器还有自己的重量,轻的攻速快,重的威力大带冲击波,得根据角色的攻击模组和自己的习惯来选。

道具方面,有些简直是神器白虎牙加攻击力,玄武甲加防御力,这两个是必带的,面板硬了闯荡江湖才稳。神速符加移动速度,真空书加攻击范围,这两个对手感影响很大,用了就回不去。活丹加无双槽上限,馒头袋增加回血道具掉落率,这些也都很实用。但说到最有排面的道具,那必须是马镫赤兔马镫,开局就骑赤兔,那速度,跑地图、追敌将、躲避危险,简直就是脚底抹油,尤其是刷一些限时任务或者赶路救人的关卡,没有赤兔寸步难行。的卢马镫,虽然没赤兔快,但不容易落马,在乱军中冲锋陷阵更稳。象镫,骑象无敌,虽然慢点但霸气十足,玩起来乐趣完全不一样。这些道具当年也是难刷得很,需要在特定关卡,达成一些隐藏条件,有时候甚至是击破某个大众脸武将才会掉落,而且掉什么完全看脸,简直是考验你的人品。当年为了刷齐一套神装道具,真是一遍又一遍地刷那些经典关卡,合肥、夷陵、五丈原……每个战场都留下了无数次重复的足迹。

讲到关卡,有些战场设计真是经典虎牢关,多少人的噩梦起点,吕布的压迫感当年可是实打实的。怎么过?硬实力当然是关键,但掌握技巧更重要。单挑吕布别硬刚,多用防御反击,找他出招硬直的机会偷刀,或者用无双磨血。实在打不过,就得把周围的小兵和武将都清干净,减少干扰。合肥之战,张辽那句“文远在此!”喊得我鸡皮疙瘩都起来了,他自带超斗气,攻高得离谱,而且老是突袭,防不胜防。对付他得第一时间找过去,在他还没发威前集火干掉,或者利用地形、道具来风筝他。赤壁之战,火计是核心,怎么保护黄盖,怎么击破曹操的援军,怎么最终一把火烧光曹军,流程必须熟悉,一步错可能就满盘皆输。夷陵之战的火攻也很震撼,陆逊那一把火烧得刘备元气大伤,怎么阻止火计,或者怎么利用火计来达成目标,都是策略点。这些关卡设计,不是让你无脑砍到底,而是需要你关注战场信息,完成特定任务,保护友军或者阻止敌人的关键行动。有时候,一个不起眼的传令兵可能就是任务的关键,不小心放走了,整个局势就崩了。

游戏里的通用技巧也得说一下。防御反击是保命神技,在高难度下,硬吃一套连招基本就残血甚至直接挂了,学会防御住敌人的攻击瞬间按蓄力键反击,能打出硬直,为你创造输出空间。马上作战的效率刚才提到了,某些角色骑马砍人比走路还快,而且马有判定,能撞飞小兵。弓箭在某些时候有奇效,比如勾引敌将或者在安全距离输出。最重要的是,学会观察小地图,敌将的位置,友军的状态,这能帮你规划路线,更有效率地完成关卡目标。别小看小兵,虽然他们单体不强,但聚在一起数量多了,也能把你围殴致死,所以清兵也很重要,特别是敌将身边的护卫兵,得优先清理掉。

修罗难度?当年真是我的梦魇。小兵都是精英,武将血厚攻高,打你几下就得回家。但修罗难度下的掉落也是最好的,极品武器、稀有道具基本都得在这上面刷。那个时候,为了挑战修罗,真是得研究角色的最优连招,道具的最优搭配,甚至每一步的走位都要计算。失败是常有的事,但一次次倒下,一次次站起来,最终磨过一个修罗关卡,那种成就感,现在的很多游戏真的给不了。

《真三国无双3》对我来说,不仅仅是一个游戏,它更像是一个青春印记。是放学后和小伙伴挤在一起联机对战(虽然3代联机模式比较简单),是周末宅在家里一遍遍刷关卡,是论坛里大家讨论怎么刷武器、怎么过修罗的热火朝天。它那种简单直接的割草快感,那种扮演三国名将万夫莫敌的英雄情结,直到现在都让我回味无穷。可能画面现在看起来有点粗糙了,系统在后来续作面前也不算最完善,但它在我心里的地位,那是无可替代经典。现在偶尔想起来,还是会想回去再砍两盘,再感受一下当年那种纯粹的快乐。那些熟悉的战场音乐响起时,感觉自己又回到了那个挥舞着方天画戟,在千军万马中横冲直撞的少年时代。

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