但丁地狱视频攻略

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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但丁的地狱?呵,进去容易出来难,这句话用在这游戏里,绝了。别看名字吓人,但丁地狱这玩意儿,披着文学巨著的皮,骨子里是个纯粹又暴力的砍杀游戏。想轻松通关?做梦去吧。尤其那些卡关到你想摔手柄的地方,真得靠点儿外力,比如,找个靠谱的但丁地狱视频攻略来救命。

我第一次玩这游戏,是冲着它那阴森诡异的美术风格去的。妈呀,真吓人!每个炼狱的场景都做得让人汗毛倒立,血肉模糊的墙壁,扭曲哀嚎的灵魂,那些怪物一个比一个掉san值。特别是淫欲那一层,克里奥佩特拉骑着个巨大的触手怪,场面刺激又恶心,简直童年阴影预定。但话说回来,正是这种极致的视觉冲击,让你有种身临其境、在深渊里挣扎的实感。

游戏的核心玩儿法嘛,就是战斗。但丁那把死神镰刀抡起来虎虎生风,再加上他从死亡手里抢来的圣物——一个发光的大十字架,近战远程全包了。战斗系统刚上手挺爽的,各种连招,把小怪打得满地找牙。但很快你就发现,难度爬升得飞快。怪堆得像小山,还会各种阴间技能,什么自爆的,会飞的,带盾的,会抓人的… 有时候被围住了,那叫一个绝望。所以,别光顾着爽,战斗技巧得琢磨透。学会闪避,学会格挡,学会用神圣十字架控场或者远程磨血。那些技能升级圣物搭配至关重要,直接影响你生存能力。别吝啬收集到的灵魂,该升就升,否则后面寸步难行。

这游戏里有个特别操蛋但又核心的系统——惩罚救赎。每遇到一个历史上的罪人或者特定的杂兵,你都可以选择惩罚他们看段血腥动画,或者救赎他们获得经验值(灵魂)。我呢,多数时候是选惩罚,毕竟来都来了,不狠点对得起谁啊?而且惩罚的动画做得一个比一个有创意,虽然恶心,但看得过瘾。不过据说选救赎能更容易走圣洁路线,获得不同的技能和能力。这部分选择,我觉得挺有意思的,给了玩家一点点道德上的拷问,虽然多数人玩这种游戏大概不会想太多道德问题。

除了砍砍砍,这游戏的平台跳跃也是个大坑。特别是有些地方需要你荡秋千、爬墙、抓住飞行怪的腿什么的,操作精度要求挺高。妈的老是按错!掉下去重来,反复折磨,有时候一个地方卡半小时,真想把手柄都砸了。尤其是在欺骗那一层,各种机关和陷阱,加上视角有时候不太给力,简直是恶意满满。关卡设计在这块儿,我只能说“别具一格”,别格到你想骂娘那种。遇到这种怎么跳都过不去的地方,嗯,视频攻略的时间就到了。看看大神们是怎么操作的,研究人家的路线时机,往往能茅塞顿开。

再说说Boss战。这游戏里的Boss一个比一个体型巨大,压迫感拉满。从看门狗刻耳柏洛斯到美杜莎再到最后的路西法,每一场都是硬仗。Boss战不仅仅是拼数值,很多时候要观察攻击模式,找弱点,利用场景,甚至需要用到一些特定的QTE(快速反应事件)来打出致命一击。这些QTE可不是摆设,按错了可能直接团灭。打路西法那一段,真是史诗感拉满,虽然过程虐心,但干掉它的成就感也是爆棚的。如果某个Boss死活过不去,别硬撑,搜搜视频攻略,看看人家是怎么躲技能,怎么输出的,学学套路事半功倍。

而且,这游戏藏了不少秘密收集品维吉尔的诗篇碎片啊,圣物啊,灵魂啊,都藏在地图的犄角旮旯里。有些地方设计得非常隐蔽,不是仔细探索根本找不到。圣物的效果非常强大,能加攻击防御,甚至改变一些技能的属性。全收集党可有得忙了。对于懒得自己地毯式搜索的玩家,视频攻略里的收集品位置往往能帮你省下海量时间。

总的来说,但丁地狱这游戏,玩起来就像一次地狱之旅,充满着痛苦、挣扎、恶心,偶尔夹杂着那么一丝干掉强敌的快感。它不是那种轻松愉快的游戏,更像是一种挑战体验。如果你不排斥暴力和猎奇风格,喜欢硬核一点的动作游戏,那可以试试。但请做好心理准备,卡关是常态,特别是后期难度直线飙升。那时候,一份详细的但丁地狱视频攻略,真的能成为你绝望中的救命稻草。毕竟,谁也不想永远被困在那个鬼地方,对吧?玩完这游戏,真有种从泥里爬出来的感觉… 但,说实话,挺过瘾的。

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