黑翼之巢攻略

游戏攻略25分钟前发布 Rowan
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黑翼之巢啊… 说起来,那可真不是什么好伺候的地儿。当年第一次踏进去,那个压抑感,黑漆漆的走廊,金属的冰冷,还有远处隐隐的龙吼,就跟你说,“哥们儿,这不是来郊游的。” BWL,黑翼之巢,经典旧世那会儿,绝对是顶尖公会的试金石,也是无数玩家噩梦的开始。现在回头看?门道还是那些门道,可那感觉,那味道,不一样了。

要真写个“攻略”,不能光说怎么打,得聊聊那氛围,那心跳。别指望我给你列个1234,每个Boss血量多少,技能CD几秒——那玩意儿网上一抓一大把。我要说的是,那些灭得死去活来,那些极限翻盘,那些拿到第一件T2部件时的颤抖。

刚进门,那叫一个干净。但这干净是假象。真正的麻烦从小怪开始。哦,我的天,黑翼的小怪,有时候比Boss还烦人。特别是那些龙人,拉不好ADD了,两三个一起来,喷一口火墙,地上红通通一片,奶妈刷到空蓝,TOT报警,然后就是“灭”。还有那些兽人卫士,会缴械,会旋风斩,要是再配上法系怪,控制链一断,简直要了老命。所以啊,打BWL,千万别小瞧小怪,每波都得当心,标记,控制,集火,一个都不能少。别看现在大家都说Farm了,当年开荒,多少团长在小怪这里吼破了嗓子?

然后就是一号,洛欧塞布,俗称“蛋总”。这家伙机制简单粗暴:你得控制孵化器,孵化器里出蛋,蛋孵化出小龙,小龙爬向洛欧塞布。你得把蛋打掉,阻止小龙。听着容易?难的是,你得分人。谁去控场,谁去打蛋,谁去守卫。控场的人得跑位,点地板,控制好孵化器,这玩意儿有施法条,得读完。一个控场失误,或者跑慢了,哦豁,一窝小龙就奔着Boss去了。小龙给Boss回血,而且还会越来越快。所以,蛋总这里,考验的是团队的执行力和分配。别小看那点跑位和点地板,手残或者走神一下,可能就导致崩盘。而且打蛋也有优先级,别乱AOE,容易引到不该引的怪。

过了蛋总,恭喜你,迎来真正的“燃烧的远征”——不是,是“燃烧的考验”。二号,瓦拉斯塔兹,人称“小红龙”。这家伙就是个纯粹的DPS木桩加软狂暴。开打前给你个受难BUFF,让你施法不要蓝、技能不要怒,但60秒后就爆炸,炸死自己还带一片。这啥意思?逼着你玩命输出啊!60秒内必须把它揍趴下,不然一个个爆炸,根本没法打。所以打小红龙,装备是硬性要求,同时还得极限压榨输出。什么药水啊,合计啊,都得磕起来。奶妈在这里压力也大,不是奶T,是奶中了受难BUFF的玩家,因为那个BUFF还会持续掉血。站位也讲究,别互相传染炸死队友。小红龙灭团,99%是因为DPS不够。这是个硬指标,达不到,你就过不去,没别的门道。当年在这里卡散的团,可太多了。那个心跳啊,看着BUFF时间一点点跳,自己血也一点点掉,Boss血量还剩不少,那种绝望…

三号,利维达斯,这个就相对简单点。一只大虫子。核心机制是点名拉人。它会随机点一个远程或者治疗,把他拉到面前,然后很疼地打。所以打这家伙,被点名的人要第一时间往外跑,别被它近身。T呢?T要拉住,而且得把Boss拉到角落,面朝墙壁,避免吐息喷到大团。利维达斯虽然机制不复杂,但很考验被点名者的反应速度和T的仇恨控制。别看是条虫,打人也是真疼。

然后是龙三基佬:费尔默斯克拉姆艾卓曼德斯。前两个是“火龙”和“冰龙”,机制类似,都是正面吐息,带群体恐惧,还会降低相应抗性。打它们,站位非常关键!大团绝对不能站在Boss正面,得分散站侧面或者后面。恐惧的时候,矮人牧师的防恐结界是神技,没有就靠战吼或者工程学的物品解。费尔默的火抗降低和斯克拉姆的冰抗降低,意味着它们会越打越疼,奶妈压力也是杠杠的。这俩龙就是考验团队的走位纪律抗性装备以及解控能力。艾卓曼德斯稍微有点不同,它会周期性召唤小龙,而且自己根据场地上对应属性的雕像获得BUFF。什么火炕高啦,冰抗高啦,暗影伤害加深啦。这玩意儿,得看场上有什么雕像亮,然后安排对应的高输出职业去打,或者调整打法。而且它还会随机给玩家上各种元素DEBUFF,什么灼烧啊,冰冻啊,暗影易伤啊。应对这些DEBUFF,靠的是驱散自保。小龙也得及时清理,不然越积越多就崩了。三条龙,看似差不多,但细节处理决定成败。

终于到老七了,奈法利安的小弟,克洛玛古斯,也叫“狗”。这家伙是BWL里机制最复杂的一个。它有五种不同的龙类能力,每次开打随机出现两种作为被动BUFF,比如免疫冰和奥术,或者免疫火和自然。同时,它还会周期性地向玩家施放各种龙类DEBUFF,比如冰冻、灼烧、缠绕、群体减速、暗影伤害等等。最要命的是时间流逝,一个越来越快的DOT,必须用对应的龙血碎片来解除。龙血碎片需要通过打小怪或者特定方式获得,而且每种DEBUFF对应一种碎片,你得用对碎片才能解除。这Boss完全是个组合技反应速度的考验。你得看Boss的BUFF决定输出优先级,看自己身上的DEBUFF找对应的碎片,还得处理好各种附加的小怪(对,它还会召唤小怪)。打狗,考验的是全团的快速信息处理沟通背包管理(装各种碎片)。哪个环节掉了链子,碎片用错了,或者DEBUFF没解掉,轻则减员,重则连锁反应灭团。这玩意儿,比奈法本人可能还让新手头疼。

压轴的来了,大名鼎鼎的奈法利安。整个BWL的罪魁祸首。这个Boss分三个阶段
P1:从阳台跳下来,清小怪。源源不断的龙人和龙兽从两边刷新。你得把它们风筝到场地中间,集中A掉。同时还得处理好奈法偶尔点名的“暗影烈焰”,这个能秒人,别站着硬吃。P1是对团队AOE能力和控场能力的考验。别小看这些小怪,清不干净,P2带着一群小弟进场,根本没法打。
P2:奈法利安跳下平台,本体进入战斗。这阶段最标志性的就是职业呼唤。每隔一段时间,他会喊一个职业的名字,然后对场地上所有该职业的玩家施放一个特殊的DEBUFF
* 战士:强制切战斗姿态,然后乱仇恨。对T来说是噩梦,OT就灭团。处理方法: 切防御姿态,解除压制等,快速建立仇恨
* 法师:随机把你变成一只小动物到处乱跑。处理方法:冰箱或者靠队友解诅咒。
* 牧师:给你个强制治疗DEBUFF,奶人回血,但自己掉血。处理方法:快速给自己刷血,或者互相治疗
* 盗贼:给你个DEBUFF,把你锁在原地,还让你到处乱丢手雷,炸团。处理方法:消失或者吃无敌药水等解除方法。
* 猎人:弓箭断弦,枪械卡壳,武器废了。处理方法: 远程武器换成近战,上去砍(对,就是这么魔幻)。
* 德鲁伊:强制变身到随机形态。处理方法:变回来
* 圣骑士:给Boss上一个无敌BUFF。处理方法:驱散,这个最简单直接。
* 萨满:召唤一个图腾,给Boss回血。处理方法:打掉图腾
* 术士:召唤两个地狱犬,会吃BUFF。处理方法:控制或者击杀地狱犬
每个职业呼唤都可能导致灭团,所以团队必须熟练应对各自职业的DEBUFF。同时,P2奈法会放暗影烈焰(扇形AOE,得躲)、顺劈斩(近战小心)、周期性下地(T得跟上)。P2就是考验职业应对走位规避
P3:当奈法血量降低到一定程度,场边的所有龙兽尸体都会站起来,加入战斗。这一下场面就乱了。奈法继续攻击,小龙又来捣乱。P3是Rush阶段,治疗压力巨大,T的压力也大,得拉住Boss还得注意小龙。全团火力全开,快速击杀奈法利安,同时控制或A掉小龙。这时候,什么保命技能啊,大招啊,都得交。场面一度非常混乱,各种龙吼,各种法术,各种死亡信息。

打过奈法,屏幕上弹出那个巨大的成就,地上躺着T2头、肩膀、腿,还有可能掉落风剑、橙杖的部件… 那感觉,真不是现在的快餐版本能比的。那是无数次的尝试、灭团、争吵、鼓励、最后一起欢呼换来的。

所以,再有人问黑翼之巢怎么打?我会说,技术、装备当然重要,但更重要的是沟通纪律不放弃的精神。特别是经典旧世那个网络环境,那个电脑配置,能打通BWL的团队,都是有两把刷子的。现在去打,也许数值上碾压了,但如果你想体验当年的感觉,试试不开YY,只用游戏内聊天频道,试试装备不那么毕业就去开荒,你就能体会到那份紧张,那份配合,那份不容易。那不是一个简单的游戏副本,那是很多人的青春记忆,是一段一起奋斗的时光。BWL,在我心里,永远是魔兽世界里最有代表性的团队副本之一,它教会我们,胜利是属于整个团队的,不是哪一个人的英雄主义。进去之前,先问问自己,准备好迎接挑战了吗?准备好跟你的战友们一起面对失败和胜利了吗?

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