祖尔格拉布攻略:一个肝了上百把老玩家的血泪总结!
行吧,既然都看到这了,说明你对祖尔格拉布这玩意儿还有点想法,或者说,你还在被野团的各种奇葩操作折磨得死去活来?别急,坐下,听我跟你唠唠这个,说起来,这本我都快打吐了,但每次看那些新人或者说,是“熟练工”们在那里犯同样的错,就忍不住想说两句。这地方,说难不难,说简单,你看那些灭到散的野团就知道了,血压直接拉满,恨不得顺着网线过去给两巴掌。
祖尔格拉布啊,20个人的本,说白了就是个快餐本。不像MC、BWL那样要站桩、要磨合得那么精细,ZG更强调执行力、小细节,还有,别愣着不动!这本很多地方都是逼着你动的,站原地发呆?等着白给吧。
先说小怪,啊呸,这才是ZG的灵魂,不,是噩梦!那些会冲锋的狂战士,那伤害,脆皮被冲到基本就没了半管血;还有那些会恐惧的,一恐惧跑一地,引到别的怪?GG。最烦的是那些法师怪,读条读得飞快,一个火球或者暗影箭过来疼得要死。门口那几波,要是没人会控、没人会集火,直接就能劝退一波人。我的天,求求你们了,萨满会妖术,法师会羊,猎人能冰冻陷阱,术士能放逐,盗贼有闷棍……这些技能不是摆设啊!开打前分配一下,谁控谁,谁集火谁,这很难吗?就跟下班买菜一样,先买什么后买什么总得有个章法吧?别一股脑冲上去,然后满世界乱跑找治疗,治疗也蒙圈啊!
然后是boss,ZG的boss,机制都不算太复杂,但都有自己的“脾气”。
老虎男 曼多基尔 (Bloodlord Mandokir):这是个纯粹的“眼神交流”boss。他一跳下来,那个灵魂出来,你!看!哪!呢?!就不能把视角转开吗?多少次,因为有人手贱或者眼神不好,盯着灵魂看了那么一眼,直接被点名,然后BOSS获得一个buff,伤害越来越高,最后灭团。这玩意儿啊,就跟你在大街上遇到个不想搭理的人一样,直接扭头,看不见!他就拿你没辙。还有他会骑老虎,骑上老虎冲锋带击飞,脆皮千万别被冲到。更重要的是,他打死玩家后会升级,伤害翻倍,一定要避免减员!如果有人不幸被点名了,比如治疗或者关键输出,其他人火力全开,争取在他buff叠起来之前rush掉。别磨蹭,这货越打越疼。
蝙蝠女 杰克莉克 (High Priestess Jeklik):这个简单粗暴,就是考验你们的打断能力和AOE能力。她会飞天,招一堆小蝙蝠,还会恐惧。小蝙蝠出来得赶紧A掉,不然叠多了治疗压力巨大。那个恐惧,牧师能群恐,萨满插个防恐图腾,能规避就规避一下,别被恐惧到怪堆里去。更关键的,她读条那个法术(忘了叫啥,反正读起来挺快),会刷新小蝙蝠,必须打断!必须!猎人的反击、法师的冰箭、盗贼的脚踢、萨满的震击,哪个职业没有打断技能?动起来啊!盯着她的读条条!
老虎女 基尔娜拉 (High Priestess Kilnara):这货会招小老虎,然后自己变身。小老虎伤害挺高,会扑人,还会给自己叠伤害buff。记住,先杀小老虎!小老虎威胁比她本体大多了。她变身之后会冲锋,脆皮躲好就行。这boss,节奏很重要,小老虎出来,全团转火,快速击杀,然后打boss。别贪本体那点输出,被小老虎挠死得不偿失。
老虎男二号 泰卡尔 (High Priest Thekal):这货跟上面那个老虎女是一对,机制也像。先招小弟,然后自己变身。他的小弟是两个巨魔,会变身成老虎,伤害也很高。一样,先打小弟!而且他的小弟死亡时,会给他上一个buff,让他变身得更快或者更猛(记不清细节了,反正不是好事),所以最好是把两个小弟血量都压低,然后同时击杀。同时!不是一个一个杀!杀了小弟再打他本体,变身之后嘛,跟上面那个老虎女差不多,躲躲技能就行。这组boss,就是考验你们的集火和转火能力,还有对“优先目标”的理解。
水BOSS 加兹兰卡 (Gahz’ranka):这个是隐藏boss,需要钓鱼或者打鱼人摸道具召唤。打这货嘛,冰抗装稍微穿一点点,能舒服很多。它会喷水,地上出冰,站上面掉血掉蓝,躲开就行。还会召唤小鱼人,优先级不高,可以A,也可以不理,主要还是rush boss。这货掉个蓝色鱼人宝宝,还有点不错的装备,反正闲着也是闲着,钓鱼佬的福音。
最终BOSS 哈卡 (Hakkar):来了,来了,瘟疫的源头,那个曾经引起全服轰动(虽然是被动)的哈卡!这个boss的机制,核心就是那个“腐蚀之血”。中了debuff会持续掉血,还会传染给周围的人!这玩意儿,牧师必须驱散!一个劲地驱!别停!不是开玩笑,这个debuff叠起来,别说治疗加不住,直接能让你血条瞬间蒸发。牧师一定要站在能加到大多数人,同时自己驱散方便的位置。其他治疗也搭把手驱,萨满的净化术、小德的安抚,都能驱。另一个关键是场边的四个高阶祭司,哈卡会吸取他们的力量。你们需要在规定时间内把对应的祭司打死,打死后祭司会变成一个灵魂,站在灵魂里面,哈卡身上那个恶心的debuff就不会传染,而且受到的伤害降低,治疗量提高。这就是让你们活下去的净化区域!所以,打哈卡,流程就是:开怪,打哈卡,等他吸某个祭司力量的时候,转火打死那个祭司,站到祭司灵魂里,继续打哈卡,等下一个祭司……循环。哪个祭司亮了打哪个!别傻愣着!还有,哈卡会心控,被心控的人可能乱跑传染瘟疫,其他人稍微注意点,别让他跑到人群里。这boss,是对治疗和驱散能力的终极考验。一个反应慢的牧师,能让你感受什么叫人间炼狱。
总得来说,ZG这本,没有特别刁钻的硬件要求(某些boss冰抗水抗堆一点点会舒服),更看重的是团队的执行力、对小细节的把握,还有,我再次强调,别!站!愣!发!呆!躲好技能,听指挥(如果你们有指挥的话),该转火转火,该打断打断,该驱散驱散。别把20人本当成10人本甚至5人本那么随意,觉得随便打打就过了。你随意,boss可不跟你随意,直接送你回墓地。
最后,ZG刷什么?当然是那俩拉风的坐骑啊!虎、龙,多少人的梦想,刷到吐血都不出的大有人在。还有各种不错的散件、饰品(那个龙头饰品,用到纳克萨玛斯都没问题),附魔(肩膀附魔,属性很香)。所以啊,为了梦想(坐骑)和提升,这祖尔格拉布,你还得继续肝!
嗯,说这么多,其实都是些打吐了的经验。希望能对你有点帮助吧。下次再进ZG,别再因为那些低级错误灭团了,行不?血压真的受不了。祝你好运,早日出坐骑!