阿玛拉王国 全攻略:重制版超详细指南,告别迷茫,畅游凯罗斯!
说真的,当年《阿玛拉王国:惩罚》刚出来那会儿,我愣是没怎么关注。后来才知道,哦豁,错过了个宝贝。所以当《Re-Reckoning》冷不丁冒出来,那感觉就像是老天爷给了我第二次机会,必须得狠狠地玩一把。玩了这么久,踩了不少坑,也挖了不少宝,今天就想跟你们掰扯掰扯,这阿玛拉王国,到底该怎么玩,才能玩得酣畅淋漓,不留遗憾。这可不是什么官方教条,就是一个老(咳咳)玩家的肺腑之言,带着点儿个人偏见,但绝对管用!
首先,咱得聊聊这游戏的根儿——职业。或者说,它压根儿就没啥“职业”限制。你捡起一把巨剑,你就是战士;换上弓箭,你就是游侠;拎起法杖,你就是法师。这游戏牛的地方在于它的“命运”(Destinies)系统。你加的点数,决定了你的倾向。力量点得多?你是力量型命运。敏捷拉满?你是敏捷型。智力高?魔法型。但最有意思的是,你可以混着加!力量+敏捷?变成刺客(Finesse/Might)。敏捷+智力?幻术师(Finesse/Magic)。力量+智力?战斗法师(Might/Magic)。甚至三系全加,变成全能的“普遍命运”(Universal Destinies)。
我的建议是,别太早绑定自己。前期随便玩玩,试试各种武器手感。大剑的沉重砍击,匕首的快速连刺,法杖的元素爆发,哪个顺手,哪个帅,就往哪个方向倾斜点数。这游戏随时都能花点小钱(或者找特定NPC)重置技能点和属性点,所以完全不用担心加错了废号。大胆去试!想体验刀刀烈火的战士?行。想玩背后捅刀的阴影刺客?没问题。想当移动炮台?完全可以。但记住,越是专注于一两个系,你的“命运卡”提供的加成就越强力,通常也越有特色。比如纯敏捷系后期有隐身技能,纯智力系后期有毁天灭地的闪电风暴。而混合系则提供更全面的能力,比如战斗法师能抗能打,还带点魔法控制。看你偏好哪种游戏风格了。
说到战斗,这是阿玛拉王国最最最出彩的地方!手感是真的舒服,打击感十足。不像有些RPG,砍怪跟切纸似的,这里你真的能感觉到武器的重量和碰撞。翻滚、格挡、格挡反击(完美格挡有奇效!),技能衔接,一套下来行云流水。而且怪物种类挺多的,每个都有自己的攻击模式,需要你灵活应对。别站桩!多利用环境,走位拉扯。早期拿到闪避或者格挡技能后,多练练,这能大大提高你的生存率。有些boss战,学会看破它的招式,然后抓住硬直输出,比硬刚效率高得多。
探索也是这游戏的另一大乐趣。地图真的挺大的,而且塞满了内容。藏宝点、洞穴、任务NPC、野外boss、还有最重要的——知识之石(Lorestones)。这些石头不仅提供背景故事,每收集齐一套还会给你永久属性加成!所以,看到小地图上有个像书本一样的标记?冲过去!绝对不亏。而且这世界虽然有点儿“主题公园”式的区域划分,但每个区域都有自己的特色和秘密。多绕绕路,多爬爬山(虽然不能真爬,但总有小路),经常会有意外发现。别急着推主线,支线任务质量良莠不齐,但有些还是挺有意思的,而且奖励丰厚,经验也多。顺手清掉,能让你前期升级更快,拿更好的装备。
装备系统嘛,挺传统的。白装、绿装、蓝装、紫装(独特装备/套装)、橙装(传奇装备)。传奇装备属性屌炸天,特效也各种酷炫。刷刷刷是肯定免不了的。另外,别忽略了制作系统:铁匠、炼金、宝石学。这三个技能点上去,能给你省大笔钱,还能做出比商店货或者掉落货更好的装备和药水。特别是宝石学,给装备镶嵌宝石能提供各种属性加成,非常实用。炼金术能做出各种增益药水和回复药水,打难一点的怪或者boss前磕一磕,效果拔群。铁匠?后期做一把毕业武器或者防具套装,成就感爆棚!我的建议是,至少把其中一两项技能点起来,特别是你如果想玩出点花样的话。
关于任务,主线推到一定程度会开启各种阵营任务线。战士公会(指环之屋)、盗贼公会(不法之徒)、法师学院(众法之庭)、潜行者(黯影旅者)、还有个中立阵营(商贾之盟)。这些阵营任务线很多都写得不错,流程也长,奖励通常是该阵营的专属装备或者强力技能。强烈建议你们把这些阵营任务都做了!不仅能深入了解这个世界的背景故事,还能拿到不少好东西。而且阵营任务的结构和叙事方式,有时比主线还要精彩。
再说说几个小贴士,都是我用血(在游戏里)的教训换来的:
1. 背包空间:前期背包空间是真的小,捡东西别太贪心,特别是白色和绿色的普通装备,占地方还不值钱。只捡蓝色以上或者你有制作技能可以分解/利用的。或者早点找商人买背包升级(虽然有点贵)。
2. 快速旅行点:地图上那些像方尖碑一样的东西(命运之柱),激活了就是快速旅行点。每到一个新区域,首要任务就是把附近的命运之柱激活!能省你好多跑路时间。
3. 存钱:钱是万能的。买装备、修装备、买药水、买背包升级、重置技能点…样样都要钱。前期可以靠捡垃圾卖钱,中期做任务,后期制作高级药水或者分解高级装备卖材料。
4. 看看小地图! 这游戏小地图太重要了,任务目标、敌人位置、宝箱、资源点、NPC…全在上面。时不时扫一眼,能避免错过很多东西。
5. 别怕死:死了读档很近的,而且惩罚不重。大胆去尝试新的战斗方式、新的区域。失败是成功他妈嘛(在游戏里更是如此)。
当然了,这游戏也不是完美无瑕的。画面嘛,毕竟是老底子,重制版也就是提升了分辨率和流畅度,美术风格独特但细节经不起推敲。剧情主线相对套路化一些,最终boss战感觉也没那么史诗(个人观点哈)。但它的战斗手感、自由的职业系统、庞大且充满探索乐趣的世界、以及那些写得挺用心的阵营任务,完全可以让你沉迷其中几百小时不自知。特别是对于喜欢刷刷刷、喜欢探索、喜欢尝试不同Build的玩家来说,阿玛拉王国绝对是片沃土。
它不像《上古卷轴》那么硬核自由到没边,也不像《巫师》那样剧情驱动极强。它更像是一个集大成者,把欧美RPG的优点——庞大的世界、丰富的任务、自由的角色养成——和日式动作游戏的流畅战斗手感结合了起来。玩起来轻松愉快,又充满探索和成长的满足感。
如果你之前没玩过,或者当年错过了,现在这个重制版绝对值得你花时间投入进去。按照我说的这些方向去玩,多花点时间在探索和理解系统上,相信我,你会爱上这个被低估了的奇幻世界。凯罗斯大陆等着你,去成为那个打破命运束缚的“无名者”吧!别犹豫了,拿起你的武器,或者法杖,或者弓,去闯荡吧!