镇魂图攻略

游戏攻略1个月前发布 Rowan
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《镇魂图攻略》:告别坐牢!手把手教你征服那些该死的难点

说起来《镇魂图》这玩意儿,我真是有一肚子苦水要倒!刚开这新副本那会儿,那叫一个惨烈。进去就是送,送完再送,感觉自己不是来打本的,是给怪物送快递的。装备呢?嗯,当时自觉还行啊,面板看起来也挺唬人的,结果呢?被小怪追着屁股打,被地板炸弹炸得找不着北,更别提那些看一眼就想骂街的Boss了,一个技能过来,屏幕直接变黑白。那会儿,公会频道里哀嚎一片,世界频道全是组队求带的,偶尔看到个喊“过了!”的,那简直跟国宝一样稀有。

无数次被那些小怪、那些机关、那些动不动就秒人的boss教育之后,我才开始… 呃,不情不愿地去研究这玩意的“门道”。一开始是看论坛,各种说法都有,有的说要堆这个属性,有的说要带那个技能。试了一圈,效果嘛,时好时坏,有时候感觉是玄学。直到跟几个朋友死磕了一个通宵,把里面的每一个角落、每一个怪物的技能都研究了个遍,才算是摸到点真东西。这篇《镇魂图攻略》,不是什么高大上的理论,就是我,一个被这本折磨得死去活来,又硬是趟过来的普通玩家,一点血泪史加经验总结。希望能让你少走点弯路,别像我一样交那么多“学费”。

首先,别迷信你的面板!真的!《镇魂图》这地方,机制比数值重要得多得多。你输出再高,站错位了,吃个全屏AOE,一样躺。或者被小怪的控制连到死,再牛逼的装备也白搭。所以,进本前,先把你那些“无脑输出”的思路收一收,脑子要比手快。

说说里面的几个烦人精。最开始那段路,那些会隐身会背刺的小怪,是不是贼恶心?第一次见,我愣是没反应过来怎么掉的血。后来发现啊,得带点能范围侦测或者持续伤害的技能,让他们一靠近就显形,或者直接在他们隐身的地方丢个陷阱、放个AOC啥的,逼他们走位。还有那个地板机关,哎哟,谁设计谁没良心!第一次被炸飞的时候,我人都傻了,以为是bug呢!后来才知道啊,这玩意儿得看节奏,不是光看脚下,眼睛得瞄着那个小小的提示,有时候是地面颜色变一下,有时候是地图边缘有特效闪烁,得把视角拉远点,看全局。反应要快,躲闪要及时,贪刀什么的在这里是致命伤。

再说说Boss。就说那第二个boss吧,名字忘了(记性不好),反正就是那个会放全屏AOE的家伙!第一次被秒杀,我手柄都快扔了。那伤害数字跳出来,我甚至没看清是怎么回事就躺了。后来才知道,得在他读条的时候躲柱子后面… 听起来简单对不对?实际操作起来手忙脚乱,得练!特别是那个走位,稍微慢一点就凉。我们队当时有个玩T的朋友,他研究出来个邪道打法,把boss拉到一个特定的位置,可以利用地形规避掉一部分技能,虽然有点极限,但确实提高了容错率。所以,有时候别光想着硬碰硬,看看周围环境,也许有惊喜。

还有一个boss,是召唤小弟的那个。这个boss本身不难,难的是它招出来的小弟,数量多,而且有些小弟带控制或者反伤。打这种boss,就别死脑筋盯着boss主体了,优先清理小怪!特别是那些带控制技能或者回血光环的,不把他们干掉,你打boss就是刮痧,而且容易被控住然后吃一套不明不白的连招。我们队当时是固定一个人拉着boss稍微溜圈,其他人集火清理小怪,清完一波再转火boss,再出小怪再清。节奏很重要,不能乱。

讲真,《镇魂图》特别吃团队配合。你就算是个一身神装的独狼,很多地方也寸步难行。奶妈的驱散和抬血时机、T的拉怪和走位、DPS的转火和躲技能,环环相扣。我们队刚开始的时候,经常因为一个人失误导致团灭,那叫一个沮丧。后来大家慢慢磨合,都知道什么时候该做什么,比如看到boss要放某个技能了,立马语音里喊“散开!”或者“集合躲!”。这种默契不是一天两天练出来的,得靠时间,靠无数次失败堆积起来。

装备选择上,除了常规的输出或者防御属性,我个人建议可以适当关注一下生存向的词条,比如减伤、回血、甚至是一些控制抵抗。因为在《镇魂图》里,活下来才有输出,站得住才是王道。而且,别忽视功能性技能和道具。比如一些瞬间回血的药剂,或者能解除控制的药丸,关键时候真能救你一命。我们打到最后那个boss的时候,有一次就差一丝血,全靠队里的奶妈极限抬了一口,加上我磕了个保命药,才勉强苟住,最终磨死了boss。那种感觉,真的比爆了毕业装备还爽!

总之吧,《镇魂图》这地方,难是真难,需要反复尝试,需要研究,更需要队友。别怕失败,每次失败都是一次学习的机会。去观察你是怎么死的,是没躲掉技能?是被小怪围殴?还是机制没处理好?找到问题所在,下次改进。多看看别人的攻略视频(虽然我说要写攻略,但看视频确实更直观),多跟队友交流心得。最重要的是,保持耐心,别上头。总有一天,你会觉得曾经让你咬牙切齿的那些难点,也不过如此。祝各位早日从这“镇魂”的地狱里解脱出来,拿到你们想要的奖励!加油!

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