博德之门攻略

游戏攻略3周前发布 Skyler
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告别迷茫!史上最接地气的《博德之门攻略》来啦,别再说你不会玩!

哎呀妈呀,刚打开《博德之门3》那会儿,我整个人都是懵的。那个教学关走完,摔在地上,看着屏幕上密密麻麻的图标、技能、属性点,还有那个不知道从哪儿冒出来的行动点、附赠行动,头都大了。啥玩意儿?豁免是什么鬼?优势劣势又是个啥?是不是以为这是个无脑砍砍砍的游戏?根本不是!它像一锅大杂烩,把跑团那堆规矩一股脑儿倒给你,然后说,“去玩吧,少年!”

所以,如果你也跟我当初一样,在茫茫费伦大陆上像个无头苍蝇,别急,坐下,听我这个过来人跟你唠唠。这不算什么标准教程,就是我跌跌撞撞摸爬滚打出来的一点儿心得,希望能让你少走点儿弯路,早点儿体会到这游戏真正牛逼的地方。

首先,心态放平,别怕失败。这游戏最最最最重要的键是哪个?不是F5(快速保存)也不是F8(快速读取),而是那个随时准备按F5的手指!真的,有时候一个对话选错,一个手滑没站对位置,可能就完全不一样了。你可以接受,也可以读档重来。没人笑你,这是单机游戏,玩得开心最重要。我刚开始那会儿,为了偷一个破烂罐子,反复读档了十几次,就为了练那个巧手检定,别提多傻了,但也挺乐的。

说说战斗。一开始觉得回合制好慢,好死板?那是你没玩明白。博德之门的战斗可太活了!环境互动拉满。看到高处了吗?赶紧爬上去!高打低有优势,伤害加成,还能增加命中。敌人站悬崖边儿?给他一推!瞬间少一个敌人,多爽!看到油污了吗?火球术招呼!结冰的路面?让近战小心点儿,或者直接把敌人冻住!桶子、箱子、蛛网,啥都能利用。战斗不再是站桩互砍,是立体空间,是元素反应,是地形杀,是各种鬼点子。学会看右上角的行动顺序条,规划好每一步,有时候一个聪明的走位比硬砍重要一百倍。还有,别忘了“附赠行动”,跳跃、疾跑、躲藏、药水,很多动作都是附赠的,利用好它们,你能做的事情远比你想象的多。

伙伴们!我的天,这游戏没他们简直没灵魂。他们可不是单纯的打手或者奶妈,他们是有血有肉(好吧,有些不是肉)的角色,有自己的故事、性格、小秘密。你对他们的态度,你的选择,都会影响他们对你的看法——那个“批准”和“不满”的提示简直是悬在你头上的达摩克利斯之剑。别为了所谓的“最优解”或者“邪恶路线”故意去讨好或激怒他们,跟着自己的心走。你想扮演一个乐于助人的英雄?那就去帮那些可怜人,影心会给你点赞。你想当个混世魔王?盖尔可能会皱眉头,但阿斯代伦可能就乐开了花。多跟他们对话,做他们的个人任务,你会发现他们远比你想象的要复杂和有趣。我最喜欢的就是营地里跟他们聊天,听他们贫嘴,感觉那才是一个真正的冒险小队。别把他们当工具人,他们是你旅途上最重要的风景。

探索!这游戏地图大得离谱,而且细节爆炸。别急着推主线,到处逛逛!犄角旮旯、山洞裂缝、隐藏的门,可能都藏着惊喜。一个不起眼的NPC可能触发一条长长的支线,一个看似普通的箱子里可能装着一件改变你战术的装备。多用ALT键!那个是帮你找出可互动物品的神器。有时候,解决问题的方式不只有战斗。说服、欺骗、威胁、偷窃,甚至用一些环境道具,都有可能达成目标。比如你想进一个锁着的房间?你可以撬锁,可以找钥匙,也可以…爬窗户啊!或者干脆把墙炸了(误,但有些墙确实能炸)。总之,保持好奇心,多尝试,多观察,这个世界的回报是丰厚的。

再说点儿新手可能犯迷糊的。职业和bd(角色构筑)确实有点复杂,但刚开始别钻牛角尖。选个你觉得帅的,或者技能说明你大概能懂的就行。战士、游侠、牧师、法师,这些经典职业总没错。后期你可以洗点!拉瑞安可太良心了,营地里找那个光头老哥,花点儿钱随时可以重新分配你的属性、技能、专长,甚至换职业。所以,别怕选错,大胆去试!玩玩这个职业,觉得不对味?洗了!再试试那个!找到自己喜欢的玩法,比照着网上的“最优攻略”玩要开心得多。

最后,也是最重要的一点:沉浸进去。忘掉这是个游戏,想象你真的在费伦大陆冒险。那些对话选项,好好读读,想想你要扮演的角色会怎么说。那些遭遇战,不只是敌我双方互掉血,想想你的角色为什么要打,为了什么而战。BG3最打动人的地方,就是它让你感觉你做的每一个选择,无论大小,都有可能产生连锁反应,塑造你的故事。这不是一个线性的电影,这是一本由你来书写的冒险史诗。

别看那些几十个小时速通的视频,别焦虑自己玩得慢,别怕自己“漏”了什么。第一次玩,就是去体验,去感受,去犯错,去发现。这篇《博德之门攻略》不是让你一步登天,而是告诉你,这游戏没那么可怕,它值得你花时间去慢慢品味。所以,深吸一口气,回到游戏里,继续你的传奇吧!祝你在剑湾玩得愉快!

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