别再瞎玩了!我的独家qq仙灵古墓攻略,亲测有效,带你打出爆炸伤害!
说实话,看到现在还有人在问古墓怎么玩,说古墓弱,我就忍不住想说两句。弱?那是你没玩对!当年我,就凭我这手古墓,下本那叫一个利索,PK偶尔也能阴人一把,哪里弱了?只不过这门派啊,有点门道,不是无脑滚键盘就能玩转的。今天,我就把我的那些压箱底儿的玩意儿,跟你唠唠。别指望我写什么官方数据、技能百分比那种干巴巴的东西,我就告诉你,一个老玩家是咋把古墓玩出花的。
首先,加点这事儿,别听风就是雨。什么纯魔力站不住?什么加敏抢速度?都试试?别逗了。我跟你说,我自己的号,最后是走了一条相对平衡,但偏向爆发的路子。当然魔力是大头,这是你的吃饭家伙,不加魔力你拿头打伤害啊?但也不能死加。多少留点给敏捷,别太多,够你在日常或者副本里,比那些慢悠悠的怪先出手就行。太多了你又脆得像纸,收益没那么高。体力或者耐力,看你个人习惯和对副本的理解。我呢,会象征性地补一点点,就一点!保证不被小怪摸两下就回家泡温泉。重点还是魔力,然后敏捷稍微补一下,剩下的自己灵活调整。别问我具体数字,每个等级段,每个人的装备悟性都不一样,你得自己感觉!这游戏就是要你摸索,不是给你个固定公式,懂不?
技能?古墓的技能,说白了,就是追求一个“炸”字。单体,那叫一个狠,专打点杀。群体,虽然可能没某些门派那么夸屏,但伤害集中啊!用好了清场效率嘎嘎的。那个单体高伤的技能,留着!别随便放!打Boss,点杀关键目标,或者PK时候,看准了对面脆皮或者关键辅助,一下秒掉,那种感觉,嘿!爽!群体技能就是清小怪,日常任务,降妖伏魔的主力。别忘了还有一些辅助技能,比如降防啊,或者能给自身加点什么的(如果古墓有的话,记不太清了,但辅助技能都重要,别小看),关键时候放一个,收益可能比你多打一下还高。玩古墓,得学会观察场面,什么时候点杀,什么时候清场,什么时候放辅助,这不是呆板的流程,是艺术!
宠物!这可是你的左膀右臂,甚至比你本人还重要!古墓本体是法系输出,相对来说比较脆(除非你加很多生存点),而且速度可能不是最快的。所以你的宠物选择就很关键。我建议啊,弄个血宠或者敏血宠,关键时候给你拉人、加血,或者卡速解封,保住你的小命,你活下来才能输出啊!当然,如果你追求极致暴力,也可以弄个法宠或者攻宠,跟你一起集火秒人。但我觉得,一个能站得住、能支援你的宝宝,对古墓来说更稳妥。想想看,你在被集火,宝宝给你一个大金(药),你又站起来了,反手一个大招,问你怕不怕!画面感是不是来了?
装备这东西,就是无底洞了,但咱们普通玩家,追求性价比嘛。词条上,法术攻击是必须的,这不用说了。暴击!暴击属性对古墓这种追求爆发的门派太重要了!一个暴击数字跳出来,那成就感,谁懂!然后就是法术穿透啥的,能提高你的实战伤害。速度词条也可以考虑,但不需要堆太高,除非你想走极限速法流(那种投入就大了)。生存属性,比如气血上限、防御什么的,随缘吧,或者在宝石上找补一点。宝石优先打加法攻的,然后暴击,最后再考虑生存或者速度。强化的优先级也差不多,先把武器衣服这种加主要属性的点满。
实战嘛,这才是见真章的地方。副本里,你是主力输出,听指挥,该集火集火,该清怪清怪。注意自己的蓝量,别打着打着没蓝了变光杆司令。备好蓝药,关键时候别省。降妖这种日常,就是你的主场了,带上你的暴力宝宝,咔咔清怪,效率快,收益高。PK,这个就复杂了。古墓不是那种站桩互怼的门派,你需要队友的配合,也需要你自己的意识。开场观察对面的门派配置,猜他们的战术。找机会,点杀对面关键人物。比如对面的封系,或者奶妈,或者另一个高输出。能先手秒掉一个,你们赢面就大增。如果被控了,别慌,等队友解,或者宝宝解。活下来,找机会输出,就是你的任务。
别觉得古墓操作简单,就甩技能。什么时候该防御,什么时候该破釜沉舟,什么时候该用药,什么时候该让宝宝替你挡刀,这些都是经验。我记得有次打一个很难的本,Boss狂暴了,我们这边倒了两个。对面Boss血不多了,我蓝也见底了。最后我没选择继续输出,而是给自己加了个盾(如果古墓有类似的技能),然后祈祷宝宝顶住,等队友拉起来。虽然那一回合没打伤害,但保住了自己,下一回合队友起来了,我们才惊险过关。所以说,活着,才是最重要的输出!
你看,古墓不是那种无脑强的职业,它需要你动脑子,需要你投入感情去玩。你的每一次加点,每一次技能释放,每一次宠物操作,都是在影响战局。玩久了,你会有自己的理解,自己的套路。别人的攻略只是参考,最终你得走出自己的路。
好了,说了这么多,可能有点乱,想到哪儿说哪儿了。但这都是我玩古墓这些年,一点一点琢磨出来的东西。希望能给那些还在迷茫的古墓玩家一点启发。古墓不弱,真的!只要你用心玩,一样能打出属于你的精彩!赶紧去试试吧!别犹豫了!