告别罚站!真正实用的《海加尔山攻略》,老油条才懂的细节!
嘿,听我说句公道话,海加尔山这地方,光听名字就带着股史诗味儿,对吧?燃烧军团最后一道防线,多少故事发生在那棵世界之树脚下。但真把脚踏进去,准备开打……尤其是TBC那会儿或者经典服现在,站桩等波次,感觉可就不那么史诗了,更多的是磨叽、是考验耐心,还有,别不承认,偶尔的小懵逼。
别看它流程固定得像闹钟,一波接一波,看着简单。哈,真这么想你就等着吧,保证让你体验花式灭团。这不是那种跳来跳去,技能狂按的本,这是个考纪律、考配合、考你有没有把最基础的魔兽技能刻进DNA的地方。别以为装备好了就能碾压一切,海山分分钟教你做人。
先说这波次吧。一波接一波,看着烦是吧?尤其刚开始那几波,感觉就是给你送怒气、送能量、送蓝的。但别放松警惕!这破地方,消耗战是主题。治疗的蓝条,DPS的续航,坦克的免伤链,从第一波小鬼开始就在掉血了,懂吗?别等到库鲁尔门口蓝条见底,哭都来不及。那些小怪,什么地狱火、憎恶,它们不仅是木桩,它们是在帮你热身,同时也在悄悄掏空你。站位!站位超级重要,别一堆人挤在一起吃AoE。尤其憎恶那个,那一下一下拍得老疼了,还能给你丢个降低治疗量的debuff,烦死了。分散站,让治疗有喘息的机会,别老让他们刷那个满屏幕乱跳的危情框体。
然后到门口两个小BOSS,库鲁尔和他的末日守卫兄弟。这俩是来测试你基本功的。库鲁尔会顺劈,坦克别把头对着人群,这不小学一年级就该会的吗?末日守卫会施法,那个什么暗影箭齐射啊,痛得要死。打断!打断!打断!重要的事情说三遍。你们是来旅游的吗?看风景的吗?手呢?绑定在键盘上了吗?看到读条就给我按,按烂了才好!这阶段,如果打断链乱了,或者坦克没站对位置,恭喜你,准备跑尸吧。而且这两货死的时候会炸,带点伤害,稍微注意下血线,别残血站原地发呆。
过了门口,到了卡兹洛加,哦哟,这个就更刺激了,直接奔着你的蓝条来——法力燃烧。对于治疗和法系DPS来说,这就是噩梦开始。那一下抽蓝,看着自己的能量条/蓝条刷刷往下掉,心都揪紧了。驱散!中法力燃烧了就得驱散,这是治疗的天职,是其他能驱散职业的义务。慢一点?团灭发动机就是你了。而且他死的时候,地上会留个大水滩……不对,是邪能火,站在上面就掉血,别傻愣愣地踩上去,绕开走。这个BOSS不难,就是考验你对那个“驱散”和“走位”两个基础操作的执行力。执行好了,白给。执行不好,等着被抽干,然后看着MT倒地吧。
再往里走,阿兹加洛。这家伙,招小鬼,还会放恐惧。恐惧这玩意儿在魔兽里绝对是万恶之源,尤其在海山这种地方。地形限制,你被恐惧了乱跑,可能就引到下一波怪,或者直接跑悬崖边上了。打阿兹加洛,站位就更讲究了,能利用地形卡恐惧最好,卡不了?准备好战栗图腾(萨满MVP!)或者其他免恐技能。别心疼,该开就开。还有他那个“末日降临”,点了你个标记,时间到了如果不被驱散,你就会被心控!心控了会干嘛?当然是去祸害队友啊!然后你死了,原地还会出一个末日守卫,恶心不?所以,又是驱散!治疗们,眼睛放亮点!这个BOSS节奏快,伤害高,小鬼得AOE掉,恐惧和末日得处理,容错率其实挺低的。打起来有点乱糟糟的,但只要每个人做好自己那点事,也就过了。
终于,来到世界之树脚下,直面阿克蒙德。这个才是正菜,也是最容易闹幺蛾子的。别看他模型那么大,招也就那几招,但每招都挺致命的。
首先是恐惧,跟阿兹加洛一样,但这回范围更大,而且没地方给你卡视角。所以,恐惧结界、战栗图腾、徽章、亡灵意志(部落限定福利嘿嘿),所有能解恐的手段都给我留着,按分配好的顺序来!乱交解恐,等下一次恐惧来了你裸奔,直接就飞天了。
对,飞天!他会周期性地把你弹飞到空中。这个处理方式嘛,看你是什么职业。法师、牧师、德鲁伊,准备好缓落术、漂浮术、或者变鸟。没这些的?吃个地精滑翔器?或者……求个萨满的星界传送门?总之,你得安全落地,不然摔死多丢人。空中别发呆,能输出的打两下,不能输出的看看风景想想人生也行。
然后是灵魂之火。这玩意儿随机点名,伤害很高,还会给被点的人周围造成范围伤害。所以,平时站位就别跟连体婴似的,散开点!被点了的人,别慌,往分配好的“火堆”位置跑(通常是场地边缘不碍事的地方),把火放在那里,别放在大团脚下。
还有一个点名,黑暗诅咒。这就是个魔法debuff,伤害不高,但会降低你的治疗效果!对,就是让你奶不动!所以,治疗们,或者能解诅咒的DPS,赶紧驱散!这玩意儿不驱散,治疗压力直接爆炸。
最后还有个邪恶宝珠,从天上掉下来,地上有圈,躲开!不躲就吃伤害,带击飞,可能把你弹火里去。
阿克蒙德这场战斗,是前面所有机制的集合体强化版:站位、驱散、控制(解恐)、走位(躲火、跑圈)、还有点名处理。压力层层叠加,尤其是P2,他血量低了狂暴,点火点得飞快。那时候就看团队硬实力和治疗抬血能力了。但说真的,前面这些都做好了,阿克蒙德也就是个血多点、机制复杂点的木桩。最怕的是前面波次磨光了耐心,或者到这就开始犯低级错误。
所以,《海加尔山攻略》核心是什么?不是你看多牛逼的视频,学多花哨的手法。是基础!是执行力!是耐心!
1. 波次战是消耗战: 治疗回蓝道具准备好,DPS别乱铺垫,该回蓝回蓝。
2. 打断和驱散是生命线: 这两个技能,谁TM没设快捷键的,回去重做。
3. 站位决定生死: 波次别挤,BOSS分散,躲开地上任何看起来“不对劲”的东西。
4. 应对点名: 被点了,你知道该干嘛,不知道就赶紧问,别愣住。
5. 沟通和执行: 听指挥,有问题及时说,别怕犯错,怕的是同一个错犯八百遍。
海山这地方,有时候打着打着会觉得无聊,就那些怪,那些波次。但真把它吃透了,每次波次顺利处理,每个BOSS机制完美应对,那种顺畅感,那种团队配合带来的愉悦,是其他本给不了的。而且,想想当年多少公会卡在阿克蒙德,现在大家装备起来了,机制也都知道了,真打起来其实没那么难。别把简单的问题复杂化,把基础做到位,海山真就是个送装备的“慈善机构”了。
行了,大概就这些。别再站在那里罚站等死或者发呆了,动起来!把那些小怪、那些BOSS的机制刻进你的操作习惯里。等你亲手把阿克蒙德摁死在地,看着他那个标志性的倒地姿势,你会觉得,嗯,这趟海加尔山,值了。