超级群侠传攻略

游戏攻略1周前发布 Skyler
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拯救手残党!一个老玩家的超级群侠传血泪攻略

哎哟喂,说起这《超级群侠传》啊,真是让我又爱又恨。爱它骨子里那股纯粹的武侠味儿,爱它那种自由自在闯江湖的感觉;恨嘛……嘿嘿,玩过的都懂,那前期一个不小心就嗝屁,辛辛苦苦半天全白费的操蛋劲儿!多少人就死在这黎明前的黑暗里了?太多了!所以啊,看不下去,总得有人把这路上踩过的坑、爬过的坡给你们讲讲清楚,省得你们走我的老路。这篇《超级群侠传》攻略,不是官方那种板着脸的说明书,就是一个玩了挺久、摔得鼻青脸肿的老鸟,跟你们唠唠嗑,说说心里话。

首先得说,这游戏,它不惯着你。真的。别以为上来就能拽得跟二五八万似的,分分钟秒天秒地。不可能的。刚开始,你就是个小虾米,连只鸡都可能啄死你那种。所以,心态放平。别急着去那些一看就写着“危险勿进”的地方,那是找死。初期啊,任务跟着跑,别嫌烦。它让你送信就送信,让你打个小流氓就去打。这些都是基础,能让你混点经验,摸清操作,最重要的是——攒钱!别小看那几两碎银,关键时候能救命的。买点药,买点基础装备,保住小命儿最重要。

说到装备,很多人上来就盯着面板属性看,攻击力啊防御力啊。这当然重要,但别忘了,这游戏里有些东西,数值之外更重要。比如移动速度!前期逃命太有用了!还有一些装备带的特殊效果,比如回血回蓝、或者抵抗某种异常状态的,有时候比纯堆数值强得多。别嫌初期装备丑,能活下去才是王道。后期有的是时间让你收拾得光鲜亮丽。

技能系统,这可是《超级群侠传》的核心乐趣之一,也是能让你头疼到挠墙的地方。技能种类多得吓人,拳掌、刀剑、内功、轻功、暗器……眼花缭乱对不对?而且很多技能不是学了就能用的,还得练!得花时间、花精力。我的建议是,初期别贪多,先专精一两门。找一套你觉得顺手的武功,比如开局如果能拿到稍微好点的拳法或者剑法,就先可劲儿练它。别今天练练这个,明天试试那个,结果样样通样样松,打怪还没平A快。内功尤其重要!很多强力武功都依赖深厚的内力作为基础,而且内功提升的是你的血量、内力上限,以及一些隐藏属性,性价比贼高。所以,内功秘籍看到了,能学就学,能练就练,优先级往前提。

然后是战斗,这游戏是即时战斗,但又不像那种无脑站桩输出。走位!走位太太太重要了!尤其是打那些有范围技能或者单体爆发贼高的怪,你站着不动就是个活靶子。学会绕背,学会利用场景里的障碍物,学会看怪的起手动作然后提前躲避。很多时候,一场战斗打得精彩不精彩,就看你那风骚的走位了。别怕跑,有时候跑也是一种战术。特别是遇到打不过的,三十六计走为上策,回头再来。别死磕,真没必要。

地图探索,这游戏地图真的大,而且很多隐藏的东西。支线任务,隐藏宝箱,奇遇事件……这些东西往往藏在意想不到的地方。多跟NPC对话,哪怕是那些看起来路人甲路人乙的,说不定就能触发什么线索。别嫌麻烦,有时候一个不起眼的对话,就能引出一连串的任务,或者告诉你一个藏宝点。那种意外发现的惊喜,是这游戏醍醐灌顶的瞬间。但同时,也别被地图牵着鼻子走得太远,有时候离主线太远,等级跟不上,反而容易卡关。主线支线结合着来,张弛有度。

对了,还有队友!《超级群侠传》里能遇到的队友不少,有些强的离谱,有些……emmm,也就那样。选对队友能让你事半功倍。有些队友自带的技能或者光环效果特别实用,比如加攻击的、加防御的、或者能奶你的。别只看队友的面板,多试试他们的技能组合,看看哪个搭配你的主角最厉害。而且,有些任务或者地方,必须带特定的队友才能触发或者通过,所以,多跟人结交,没坏处。当然,别想着一口气把所有能拉拢的都拉上,背包没那么大,马车也没那么豪华(笑)。常用的就那么几个,培养几个得力的就行。

这个游戏后期内容也挺丰富的,各种挑战,各种隐藏剧情。但说实话,能顺利打到后期,证明你已经摸透这游戏的脾性了。前面那些坑,你大概都踩过,那些甜头,你也都尝过。最终打败幕后黑手也好,成为一代宗师也罢,那种成就感,是玩其他快餐游戏很难给你的。

当然,游戏里肯定还有很多很多细节我没说到,比如钓鱼挖矿采药这些生活技能(我玩得比较糙,不太依赖这些),比如各种门派的加入和恩怨(这部分剧情太丰富了,一句两句说不清),比如那些让人又爱又恨的随机事件……但那些,就留给你们自己去探索吧。自己摸索出来的东西,永远比别人喂给你的香。

总之呢,《超级群侠传》是个好游戏,值得花时间去琢磨。别怕死,死着死着就习惯了(不是),死着死着就知道怎么活了。多思考,多尝试,多看看别人的经验(比如我这篇瞎扯淡的攻略)。最重要的,玩游戏嘛,开心就好。别被一时的挫折打败。江湖路远,咱们游戏里见!记住,别硬刚,苟一点,活下去才有输出!

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