S14季末冲分必看:掌握这个《lol孙悟空攻略》,轻松驾驭猴子,野区线上都能C!
说实话,玩了这么多年英雄联盟,能让我一直提起劲儿的英雄真不多,猴子孙悟空算一个。不是因为他有多复杂,恰恰相反,他简单粗暴,但又贼能整活儿。你以为他要开团?他可能在绕后。你以为他要硬打?他可能一个W原地消失,留个分身给你唱独角戏。这猴子啊,玩儿的就是个心理博弈,玩儿的就是那出其不意。
现在这个版本,你知道的,节奏快得跟飞似的。野区动不动就炸,线上稍微不注意就被越塔。猴子这英雄,在这种环境里,反而舒服。为什么?爆发够,清野不慢,关键是他那套连招,加上大招那个控制和二段伤害,抓机会能力太强了。尤其是那个W,真的,这技能的上限全看你脑子。是用来骗技能?是用来拉扯?是用来过墙?还是用来原地假装掉线躲关键控制然后反打?全是你自己说了算。
所以,别问我猴子怎么玩儿,先问问你自己,你玩猴子想干嘛?想当野区霸凌者?想当团战搅屎棍?还是想当个后期一脚能踢死C位的刺客?这英雄都能干,关键在于你的思路和出装。
先说野区吧。现在玩猴子打野,节奏太重要了。开局别墨迹,规划好路线,别跟个无头苍蝇似的。F6、红、石头人、河蟹,或者蓝、蛤蟆、三狼、河蟹,路线很多变,看你对面打野是谁,看你想抓哪一路。二级抓上或者抓中,成功率不低的,前提是线权别太劣势。猴子二级有Q和E,伤害真不低,特别是E上来那个攻速加成,站撸不虚很多打野。
出装嘛,现在主流还是挺固定的。出门打野刀,药瓶。第一次回家看情况,能出锯齿短匕最好,伤害来的快。然后就是星蚀转幽梦,或者直接幽梦转星蚀。这俩装备太契合猴子了,幽梦加移速,跑图抓人嘎嘎快,追击逃跑都舒服;星蚀提供穿甲、爆发和护盾,一套下去脆皮直接蒸发,还能增加点生存能力。哦对了,别忘了鞋子,大部分时候是布甲鞋或者魔抗鞋,看对面阵容。如果对面控制实在多得离谱,水银鞋也行。这版本幽梦改了,叠层数给技能急速和穿甲,更适合打野猴子这种需要频繁GANK和小规模作战的。星蚀改了变成刺客神话,也是一套秒人的利器。
中期就是猴子的强势期了。有了幽梦和星蚀,或者幽梦加一把大剑/战锤,你就是野区的爹,线上的威胁。多去入侵对面野区,找对面打野单挑,很多时候他打不过你。多去线上露头,逼闪逼技能,创造优势。记住,猴子不是个发育英雄,他是个需要把雪球滚起来的英雄。
团战怎么打?这是门艺术。别老想着第一个冲进去吃所有控制,猴子的大招是强,但你不是无敌的。最优解是绕后,或者等对面关键技能交了再进场。一个完美的猴子大招,能同时击飞对面C位和辅助,给队友创造输出环境。记住,猴子大招有二段,别转完一段就跑,看情况,有时候二段击飞能救命,有时候是补伤害。而且,大招期间你是可以放W的!这个细节很重要,落地瞬间一个W,金身或者闪现,骗对面技能或者调整位置。
再说说线上猴子。上单猴子这版本玩的人相对少点,但依然能玩。对线思路就是猥琐发育,找机会打一套。猴子的Q能减甲,换血挺疼的。E上去打一套,然后W拉开,这是基本连招。六级之后,上单猴子的单杀能力非常强。出装跟打野猴子差不多,但也可以考虑先出提亚马特加快推线速度,然后转九头蛇或者血手、死亡之舞这种半肉半输出装备,毕竟上单需要承担一定的开团和承伤任务。对线瑞文、剑姬这种灵活的,或者诺手这种爆发高的,W捏好了是关键。别轻易交。
符文方面,打野猴子基本都是征服者,没什么好说的,猴子叠征服者贼快,后续回血和伤害都很香。小符文带凯旋、韧性、致命一击。副系看个人喜好,可以带巫术系的迅捷+水上行走增强跑图和野区能力,也可以带主宰系的猛然冲击+寻宝猎人增加爆发和滚雪球能力。上单的话,也是征服者,副系可以选择坚决系,带个爆破加快推塔,或者骸骨镀层/复苏之风增加对线能力。
猴子的缺点呢?也挺明显。怕控制,一套没秒掉人自己就容易被风筝死。没有硬控,大招是击飞但不是晕眩。前期线上有点弱势。所以玩猴子,一定要知道自己的强势期和弱势期在哪里。别在对面强势期头铁硬打,也别在自己强势期畏畏缩缩。
总的来说,猴子这英雄,上限很高,下限也不低。练好了,真能成为你排位上分的好帮手。记住,玩猴子,核心就是利用W的迷惑性,找机会一套爆发带走对面关键C位,或者在团战里搅乱阵型。别怕秀,也别盲目上。多思考,多练,你也能成为峡谷里那个抓不住、打不死、却能要你命的齐天大圣!去吧,秀翻他们!