龙珠掌上战争攻略

游戏攻略3个月前发布 Rowan
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别再瞎玩了!这才是真正能赢的《龙珠掌上战争》掌上战争攻略,老玩家心得全在这里了!

刚上手《龙珠掌上战争》那会儿,我真的被虐惨了。就觉得嘛,龙珠嘛,不就是看谁战力高谁技能炫?啪叽一下扔个龟派气功,或者变个超赛不就完事儿了?结果呢?活动打不过,竞技场被吊打,看着排行榜上那些大佬,我都怀疑我们玩的是不是一个游戏。后来吭哧吭哧,看了不少所谓的“攻略”,踩了无数坑,才™算摸到点儿门道。今天啊,就跟我掏心窝子聊聊,这游戏到底怎么个玩法,才能少走弯路,真正牛逼起来。

说白了,这游戏根本不是纯粹的数值堆砌。战力固然重要,但只是个基础。它更像是一个精密的小机器,你得知道每个齿轮是怎么转的,它们怎么互相咬合。能量条,也就是我们常说的“气”,这玩意儿绝不是摆设!新手最容易犯的错就是无脑攒气。看到能攒气就按?错!大错特错!气的管理是门学问。什么时候攒?什么时候用?攒多少?这里面学问大了去了。比如有些角色,他们的“超必杀技”是需要特定数量的气的,而“极限必杀技”又需要更多。但更关键的是,攒气不仅仅是给自己放技能,它还涉及到“链接技能”的触发。

链接技能!敲黑板!这是《龙珠掌上战争》的真正灵魂所在。你以为把几个你喜欢的角色丢进队伍就行了? naive!每个角色都有自己的链接技能,比如“赛亚人傲慢”、“宿敌”、“Z战士”、“神次元”等等。当队伍里有两个或以上的角色拥有相同的链接技能,并且他们的位置相邻,就会触发这个技能带来的增益效果。有的加攻击,有的加防御,有的直接给你回血回气!特别是那些加气的链接,比如“准备完毕”、“超赛”这种,能让你的角色一上来就有不少气,或者攒气效率飞快。想象一下,你的核心输出角色,本来自带一两个加气链接,再配上几个同样带这些链接的辅助,开局就能直接放超必杀甚至极限必杀!这跟慢慢攒气打出来的伤害是天壤之别。所以,组队不是看单卡强度,而是看他们的链接技能能不能互相“链”起来,形成一套完整的体系。

别光盯着那些花里胡哨的新限定LR!当然,那些卡是强,面板高,技能炫,还有主动技能或者变身。但你有没有发现,有时候你就算塞了一个最新最强的LR进老队伍,效果也一般?为啥?就是因为链接断了!那个LR可能需要特定的链接才能完全发挥实力,但你队伍里其他人跟他八字不合。反而一些看起来没那么耀眼的老卡,如果跟你的核心卡链接完美,能提供稳定的气或者关键的攻防buff,他们的贡献可能比单一个LR还大。

所以,组队的第一步,不是看你box里有哪些卡,而是你想用哪个核心卡!比如你抽到了一个特别强的悟空(超蓝啊、自在啊啥的),你就得看看他的链接技能是啥。他有“神次元”和“赛亚人”?好!那你就得围绕这两个词去找队友。找那些也有“神次元”和“赛亚人”链接,而且能互相触发的角色。再看他们的队长技能,能不能覆盖到你选的核心卡和队友。比如悟空是“神次元”队的队长,那你就只带“神次元”的角色呗。如果他是“超系”的队长,那选择就更多样一点。这就像搭乐高积木,不是把所有好看的积木堆一起,而是找那些能扣上的,能搭出形状来的。

再说说战斗里的节奏。这游戏的回合制,看起来简单,但其实每个回合的选择都很重要。首先是选珠子。颜色对应的角色能获得更多气,这个大家都知道。但你知道吗?有时候为了触发特定的链接技能,或者为了让下一个回合的核心卡拿到足够的起始气,你可能需要故意让这回合的角色少吃点珠子,甚至吃错颜色的珠子。这得看大局观!还有道具的使用。仙豆、老界王神卡、各种加攻防减伤的道具… 它们不是只有在你快死的时候才用的!有时候在关键回合,为了让你的主C打出极限伤害,或者为了硬吃对面一轮爆发,提前使用道具是必须的。特别是那些减伤道具,比如维斯、天使,能让你在最危险的时候活下来,争取下一个回合反攻的机会。

变身和主动技能,这是翻盘利器!但时机要把握好。有些变身是回合开始自动的,没得选。但有些是需要手动触发的,比如达到一定回合数或者血量条件后,屏幕上会有个按钮闪烁。别™手贱!别一亮起来就按!你得看看当前局面,看看对面的血量,看看你的链接状态,看看这个变身或者主动技能带来的增益是不是能在这个回合或者下个回合最大化收益。有时候忍一回合,等链接完美触发,或者等到对面某个增益状态消失再变身,效果会好得多。我见过太多人,悟空刚能变超三就变,结果变身回合攻击力是高了,但没气放技能,或者链接没到位,那一回合的爆发完全打不出来,白白浪费了变身的回合限制。

然后就是肝。没错,这游戏肝是真™肝。想要强,得刷活动拿觉醒勋章,刷训练关升级,刷潜在能力珠提升属性。特别是潜在能力系统,那简直是另一个维度!同样的角色,潜在开满和不开,完全是两回事。攻击、防御、回避、暴击、追加攻击… 你得根据角色的特性来选择怎么点。比如主打防御的角色,回避和防御肯定要点满;主打输出的,暴击和追加攻击更重要。别无脑全点攻击啊喂!

最后,心态。玩这游戏,抽卡是绕不过去的坎。谁™没经历过攒了几百甚至上千石头,结果毛都没出几根的绝望?或者歪到一堆老掉牙的角色?平常心!这游戏卡池更新太快了,所谓的“人权卡”保质期也有限。今天这个角色无敌,明天可能就被新出的卡或者新的活动机制给克制了。玩游戏是为了开心,不是为了给自己找罪受。抽到了好卡固然高兴,没抽到也不要灰心,看看自己box里现有的卡,能不能通过组队、开潜力、升级链接来提升。说不定那些你曾经不屑一顾的角色,在合适的队伍里能焕发第二春呢?而且活动送的卡里也有不少卧虎藏龙的,有些活动的免费卡,开满潜力后甚至比一些老限定还好用!

总之啊,《龙珠掌上战争》这游戏,核心在于理解和运用链接技能,精细管理能量条和道具,以及根据角色特性合理组建队伍和分配潜在能力。别光看表面,潜下心研究研究,看看那些老玩家的攻略和视频(别光看抽卡视频!),自己多琢磨多尝试。你会发现,当你真正掌握了这些门道,那些曾经让你头疼的关卡,那些曾经吊打你的对手,都会变得不再可怕。然后你就能体会到,用一套完美联动的队伍,打出爆炸伤害,或者极限反杀对手的那种快感。那感觉,绝了!行了,就说这么多,希望能帮到你。去吧,少年,去掌上世界掀起你的能量波吧!

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