《战机世界攻略》:告别原地爆炸!一个玩了五年的老兵,掏心窝跟你聊聊空中格斗到底怎么玩!
哎哟喂,又看到一茬新兵蛋子满怀希望进了机库,结果没几场就灰头土脸出来了?或者干脆原地螺旋爆炸,连敌人的影子都没摸到?我知道,这游戏看着挺带劲,biu biu biu,多爽!可真上手了,咋就这么难呢?不是你飞机不行,也不是你手残,是压根儿没摸着门儿!
我这老家伙,在这片虚拟天空中摸爬滚打快五年了,从最初的愣头青,被各种“神仙”吊打,到后来也能偶尔秀对面一脸,中间趟过的雷、交过的学费,那真是说出来都是泪。今天不写那些干巴巴的数据对比,也不列什么技能树加点大全(网上多得是,自己查去!),就想跟你,对,就是你,还在地上摩擦的你,聊点儿真正管用的、书本上学不来的——空中格斗的“道”与“术”。
首先,最他妈重要的一个概念,敲黑板了啊!——能量! 在《战机世界》里,血条固然重要,但能量条…那是你的命根子!你的能量,通俗讲,就是你的速度和高度。速度可以转化为高度(拉升),高度可以转化为速度(俯冲)。这是一笔可以相互转换的“空中货币”。你得学会管理它,就像管理你的银行账户一样。
太多新人,一看到敌人,肾上腺素飙升,立马一头扎下去,鼠标狂点,机炮子弹泼水似的射出去,打中没打中不知道,反正爽了再说。结果呢?打完或者没打完,你速度掉光了,高度也没了,慢悠悠地在低空晃荡,这时候,旁边一个能量充沛的敌人过来了,轻松就把你当靶子收了。这叫什么?这叫“挥霍能量”!一头扎下去,爽是爽了,然后呢?原地罚站!成为别人的“能量餐”!
正确的姿势是啥?得学会“控能”。有机会就爬升,把速度转化成高度,手里握着高度这笔巨款,你才能选择什么时候俯冲攻击,什么时候利用高度优势脱离。别在不必要的时候做大机动掉速度,除非你是专门玩那个的盘旋机。看到敌人,先想想,我能量比他高吗?我速度比他快吗?如果不是,硬上就是送。
再说说飞机。这游戏飞机种类繁多,不是让你每架都玩一样。开个109(德国BF 109系列),跟玩绣花针似的,得靠速度和爬升,一击脱离(Boom and Zoom,B&Z),打了就跑,跑了再打。你非要拉着跟个日本零式或者英国喷火玩狗斗盘旋?那不是找死吗!人家的机翼恨不得在你面前打个结,你还在那儿笨拙地转圈,等着被咬尾。
反过来,你开个零式或者喷火,你是转圈之王!看见那些傻乎乎跟你盘旋的重战或者B&Z机,别犹豫,缠上去!咬死他!但你也得小心,别被高能量的B&Z机从上方或者后方冲下来一波带走。了解自己飞机的优势和劣势,扬长避短,这比啥都重要。
还有那些重战(Heavy Fighter)。比如BF 110,P-38。那感觉就像开着辆空中谢尔曼。火力猛,皮实(相对而言),速度快(比盘旋机快),但转弯像船。这种飞机是区域控制和抓落单的。利用速度优势在中空或高空巡逻,看到有人落单或者正在缠斗(能量耗尽的),冲下去,用你那变态的火力把他撕碎,然后利用速度和少许爬升脱离。别跟人玩长时间缠斗,你转不过的。
地面攻击机(Attack Aircraft),比如IL系列,JSF这些。这玩意儿就是来砸地面的!你的主要任务是清地面目标,给团队拿分数。别没事儿干非要跟战斗机去拼刺刀,你的机动性就是个悲剧。当然,遇到落单的、速度慢的战斗机,你屁股后面的尾炮也能让他吃不了兜着走,但那不是你的本职工作。
然后是“意识”。这玩意儿听起来玄乎,说白了就是知道“自己在干啥”,“敌人在干啥”,“队友在干啥”。眼睛别只盯着你面前那架敌机!上方呢?后方呢?小地图呢?队友的位置呢?他们需要支援吗?对面有没有包抄?这游戏信息量很大,学会快速扫描屏幕信息,预判下一步,非常重要。
别小看小地图!小地图上每个点都是一条命,也可能是你的猎物,或者你的威胁!看到小地图上你们家基地快被地面攻击机拆了,赶紧过去支援!看到小地图上你们一大票人追着一个残血,而另一侧队友被对面重兵围剿,你哪怕过去牵制一下也好啊!最怕啥?最怕队友玩独狼!四个角各飞一个,然后被人逐个击破。记住,这是一个团队游戏,抱团取暖,集火目标,比什么单打独斗都有效率。
关于技能和装备,前面说了不细讲,但有几个关键点:火力全开(提升射速),空中缠斗精通(提升缠斗能力,但主要是盘旋机点),引擎专家(减少被击中影响),瞄准专家(减少射击散布)。前期别犹豫,这些都是提升你生存和输出效率的基石。然后那些消耗品,工具箱和灭火器,别省那点银币!关键时候能救你狗命!尤其引擎着火,没灭火器基本就宣告GG了。
最后,也是最关键的一点,心态!谁没被一头撞死过?谁没被对面一个神操作秀翻过?谁没遇到过坑爹队友?这游戏,死是家常便饭。重要的是从每次死亡中学到点什么。是被B&Z打死的?下次记得保持高度或者别在低空浪。是被盘旋机咬死的?下次别跟人家在低空转圈。是被地面火力打死的?下次记得看雷达规避。每次死亡都是一次学习的机会,别灰心,下一局再来!
这玩意儿,真不是光靠热情就行。得学,得练,得思考。一开始可能胜率不高,KD不好看,都没关系。慢慢来。每次升空都带着点目标:这局我要学会在俯冲后快速爬升;这局我要练练看小地图;这局我要试试跟队友抱团。一点一点进步。
等你哪天,能流畅地用高能量俯冲干掉一个敌人,然后拉起来,看一眼四周,选择下一个目标;或者在低空缠斗中,利用机动性把一个追着你的高能机活活耗死;再或者,成功配合队友集火,看着对面飞机在空中解体……那种成就感,绝对比你瞎玩一百场要爽得多!
这篇就算是我的碎碎念吧,一个老家伙看着这片天空,希望能多看到几个能活到最后的战友,而不是开局没多久就坠落的火球。空中格斗,有门道!希望我的这些“掏心窝”的话,能给你点启发。去吧,别再原地爆炸了,天空,才是你的战场!