深渊巨口攻略:别再罚站等死!一个老玩家的真情告白与上分秘籍
玩深渊巨口,这感觉……怎么说呢?就像谈了场充满M属性的恋爱。前期?呵,那就是个笑话。你就是个活靶子,对面辅助看你一眼,你都得往后缩。AD生涯里,大嘴的前期绝对能排进“最惨榜”前三,没位移,腿又短,手长?那得等W开起来,问题是前期你敢随便开W吗?蓝量跟不要钱似的?开起来也就那样,还没人家EZ一个Q来得实在。那种前期恨不得钻显示器里求饶,看着对面VN、卡莎在你脸上跳舞的无力感,谁懂啊!
但是!人生就是充满反转的嘛。熬过前期那段漫长的、狗啃一样的发育期,当你有了两件套,尤其是有羊刀或者飓风的时候,感觉就完全不一样了。深渊巨口的灵魂,就在那个W技能上。开启的一瞬间,你不再是那个可怜兮兮的小生物了,你膨胀了!射程远得离谱,感觉就像突然长出了触手,而且触手顶端还带着激光。那个攻速叠起来,“哒哒哒哒”的声音,配上特效流伤害,太解压了。对面的大树?石头人?在我眼里,他们就是行走的、血条会迅速融化的提款机。没有什么是我的口水——哦不,是虚空腐蚀,不能融化的,如果有,那就再多点几下。
现在主流还是羊刀那套,叠攻速、特效流。为什么?因为快。那个哒哒哒哒的声音,太解压了。而且打前排真的疼,百分比伤害在那儿摆着呢。我个人是偏爱这套的,感觉成型快,而且中期小团战就有声音了。暴击流?偶尔我也玩,那种一枪入魂的感觉也爽,但太吃装备了,而且运气成分大,不如特效流稳定。当然,具体出什么还得看阵容,对面肉多?羊刀走起。对面脆皮多或者你需要更高爆发?暴击也不是不行。但这英雄的核心思路变不了:活下来,然后倾泻伤害。
说起活下来,玩大嘴,辅助太重要了。不是开玩笑。一个会玩璐璐、娜美、风女的辅助,能把你从泥潭里捞出来,直接送上神坛。璐璐的加速、盾、大招击飞,娜美的加速、回复、Q的控制,风女的盾和吹风……他们能给你提供生存空间,让你安心地站桩输出。如果辅助选个锤石、机器人,想去开团那种……哥们,咱们技能机制不搭啊!你一钩过去,把人拉到我脸上,我怎么办?我有位移吗?我有个屁的位移!我就只能原地去世!所以选人阶段,看到队友选了能保你的辅助,那局你就偷着乐吧。反之……心里得提前有数,这把可能有点坐牢。
玩大嘴,操作?其实真没那么花哨。什么滑步啊,走A啊,当然重要,但跟那些位移多的AD比,你的操作空间太小了。核心就俩字:站位。你离得太近?拜拜,瞬间黑屏。你离得太远?不好意思,你只是个OB选手。这个“度”怎么掌握?说起来容易,做起来难。多玩,多死,慢慢就有感觉了。记住一点:活着才有输出。你死了,装备再好也是零。团战开启前,别露头,等对面控制交得差不多了,或者队友帮你开好地形了,再小心翼翼地挪出来,找个最安全的位置,然后开启W,对着离你最近的目标,点!点!点!别管什么后排,谁冲你,你就点谁。你的射程够远了,那些冲你的人,在你W的射程里就是活靶子。
玩大嘴,心态要稳。别想着单杀,别想着秀。你就是个定时炸弹,需要队友帮你引爆。前期被压?没事,补好每一个刀。被抓死?没关系,吸取教训下次站位更靠后。你的强势期是后期,只要你能活着进入那个阶段,你就有翻盘的希望。一场游戏,你可能前期数据很难看,0-3、0-4都有可能,但这不重要。重要的是,团战你开着W,能稳定地输出五秒、八秒甚至更久。有时候,劣势局翻盘,靠的就是你这个后期大核站起来了。
而且,玩大嘴还有一个乐趣,就是那些出魔抗的装备在你眼里简直形同虚设。什么振奋铠甲、自然之力,在我开W的时候,它们就是纸糊的。百分比魔法伤害,点起来就是爽。看着对面的坦克一脸绝望地被你融化,那种成就感,真的会上瘾。
当然,这英雄也不是无敌的。怕控制,怕爆发,怕那种能突你脸还让你动不了的刺客。劫、泰隆、人马、石头人……这些英雄如果发育起来,你在他们面前生存压力巨大。所以 ban 位或者选人时,得考虑一下。如果对面阵容控制多得离谱,或者爆发太高,这把玩大嘴可能就不是个好选择。但如果对面是那种笨重的、需要持续输出才能打动的阵容,或者你有靠谱的队友能提供足够的保护,那大嘴绝对是你的不二之选。
总的来说,玩深渊巨口,就像是走钢丝,前期战战兢兢,后期大杀四方。它需要耐心,需要良好的站位意识,需要队友的配合。它不是那种能让你一个人Carry全场的英雄(至少前期不是),但它是那种一旦成型,就能让对面绝望的后期大核。玩懂了大嘴,你会发现,联盟里没有什么是你融化不了的。前提是…你得活下来。哈哈。所以,如果你也喜欢这种从弱小到强大的蜕变感,喜欢那种站撸一切的极致输出体验,不妨试试深渊巨口吧。前期忍一忍,后期,世界是你的。