闪点行动2攻略

游戏攻略34分钟前发布 Skyler
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《闪点行动2攻略》:终于有人告诉你这游戏到底怎么玩了!

说真的,点开这篇文章的你,多半是《闪点行动2:龙之崛起》(Operation Flashpoint 2: Dragon Rising)给虐得体无完肤,满腔怒火又舍不得删,对吧?别装了,我都懂。这游戏它就不是让你来爽的,它是来教育你的,用最残酷、最直接的方式告诉你什么叫“战场”。那些指望跟《使命召唤》里一样,端着枪一路突突突就能拯救世界的,劝你早点洗洗睡。这玩意儿,是真的要命。

我第一次玩这游戏,那叫一个憋屈。新手任务刚出村,还没看清人影呢,“啪!”屏幕一黑,提示你阵亡。然后又来,“啪!”,又死了。死了几十次才明白,哦,原来敌人在那棵树后面,藏得跟鬼一样。你的眼睛就是最烂的侦察兵,但凡你没看到他,他基本就能看到你,而且一枪毙命。血条?那玩意儿跟纸糊的差不多,挨两枪你就得趴窝,挨一枪可能就直接见上帝了。所以,《闪点行动2攻略》第一条,也是最他妈重要的一条:忘记你玩过的所有主流突突突游戏的经验!

这里讲究的是什么?耐心!观察!配合(如果你的AI队友不犯蠢的话)!更重要的是,苟! 对,就是苟住!别想着当孤胆英雄,你不是兰博,你是战场上一个微不足道的小兵,一不小心就会被流弹带走,或者被藏在草丛里的一个机枪手扫成筛子。每向前挪一步都得小心翼翼,看看周围有没有动静,听听有没有载具的声音,甚至得留意地上的弹壳和脚印——虽然游戏在这方面没那么细致,但你得有这个意识。

别信那导航点!有时候它指引你走的路,就是一条通往死亡的康庄大道。绕路!尽可能地绕路,找掩体多的地方,找敌军视野的死角。山坡、沟壑、建筑物残骸,任何能挡住子弹的东西都是你的亲爹。而且不是随便找个石头后面猫着就行,得看角度,看弹道,还得防着手榴弹那孙子!那抛物线,那爆炸范围,啧啧,死得比中枪还窝囊。

武器选择?初期给你啥你就用啥呗,能活下来就不错了。但真要选,步枪是王道,能远距离点名。别老想着冲锋枪突脸,那只有在极近距离或者清理室内才有那么点用。更重要的是配件,特别是瞄准镜!一个高倍镜能让你在安全距离外发现敌人,先发制人。记住,在这游戏里,你看到敌人,不代表他还没看到你。很多时候,他看到你,你还没看到他,然后你就死了。所以,先敌发现,是这个游戏的核心生存法则。

再说说你的AI队友。他们是你唯一的帮手,也是你最大的变数。有时候他们很给力,能帮你吸引火力,能准确射击。有时候… 唉,别提了。他们会站着不动挨枪子儿,会在你匍匐前进的时候大摇大摆地站起来散步,甚至会把你暴露给敌人。学着给他们下达简单的指令:移动到哪里、攻击哪个目标、保持静默等等。别把复杂的任务交给他们,他们理解不了。很多时候,你得把他们放在一个相对安全的位置,然后自己去完成关键任务。指望他们carry你?除非太阳打西边出来。

任务流程?别想着像线性射击游戏那样一路杀过去。很多任务不是让你歼灭所有敌人,而是让你到达某个点、摧毁某个目标或者营救某个人。学会利用战术地图,观察敌我分布,规划你的行动路线。有时候,悄悄摸过去比硬闯更容易成功。夜间任务尤其如此,利用夜色和植被潜行是王道。别开枪,除非必要,枪声会吸引来更多的敌人,而且在这游戏里,敌人来的速度和数量往往超出你的想象。

载具?能不开尽量别开,尤其是在敌人火力范围内的空旷地带。载具是活靶子,虽然它有装甲和火力,但一旦被反坦克武器锁定,或者被集中的步枪火力打坏履带/轮胎,你就成了等死的猎物。非开不可的时候,多利用地形掩护,快速机动,别在一个地方停留太久。

说了这么多,感觉有点像在吐槽,但这就是《闪点行动2》的真实写照。它有它的缺点,AI有时很蠢,操作有些别扭,画面在当年也不算顶尖。但它提供的这种硬核、真实的战场体验,是其他很多游戏给不了的。那种每走一步都心惊胆战,每次开枪都慎之又慎,偶尔成功完成一个高难度任务后的巨大成就感,是会上瘾的。

所以,如果你还在被这游戏折磨,别放弃。多死几次,每一次死亡都是一次学习。记住那些让你死掉的场景和原因。慢下来,观察,思考,利用掩体,管理好你的弹药,和你的队友(尽管他们可能很坑)尽量配合。 这不是一个关于射击技巧的游戏,这是一个关于生存、关于战术、关于耐心的游戏。

《闪点行动2》的战场很残酷,但如果你能掌握它的节奏和规则,你会发现它独特的魅力。它逼着你像一个真正的士兵一样去思考,去行动。所以,拿起你的望远镜,趴下,慢慢地向前摸。胜利,永远属于那个活到最后的人。祝你好运,兄弟。希望这篇文章,能让你在这该死的岛上多活一会儿。

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