英雄日轮山城攻略

游戏攻略1周前发布 Skyler
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灭到头秃?这份英雄日轮山城攻略,血泪教训堆出来的,包过!

说真的,刚开始踏进英雄日轮山城那会儿,我的心情复杂得哟,一半是“卧槽终于能打这个本了”,另一半是“别又是来坐牢的吧”。这地方,名字挺文艺,日轮山城,听着跟看动漫似的,结果呢?英雄模式下,简直就是个玩家心态粉碎机,专治各种不服。我这攻略,不是啥官方数据堆砌,就是个老玩家,被这本折磨了不知道多少回,终于摸索出点野路子门道,希望能拉你们一把,少走点我当年踩过的坑。

进去第一感觉是啥?阴森森的。跟普通模式那溜达散步完全不一样。小怪就不是吃素的,那种带位移的,带控制的,或者死后自爆的,混在一起,拉不好就是一波团灭。别觉得是小怪就掉以轻心,开荒初期,我们就在小怪上头交了不少学费。我的建议?别贪多!稳着来,一只一只或者两只两只清,集火,打断,控住,优先级搞清楚。T的压力其实蛮大的,奶妈眼睛放亮,别盯着T的血条发呆,DPS也要学会规避,别怪地上的圈没长眼睛。

好了,第一个boss,那个谁来着?名字不重要,重要的是机制!他会点名冲锋,对,就那个冲锋,看起来挺简单的,可你得懂怎么处理。我们刚开始,被冲得那叫一个鸡飞狗跳,死了不知道多少人。后来看明白了,这玩意儿得有人去分摊,而且分摊的人得站对位置。站歪了?拜拜您嘞。站少了?冲击波直接教你做人。还有那啥,地上出的圈,躲啊!别站里面,那是找死。别信那些“我承伤高我站着”的鬼话,该躲就躲,活着才有DPS!这个boss,关键在于团队协作和跑位。多练练,找准那个感觉。灭几次正常,别灰心,找找问题出在哪儿。

第二个boss更恶心,是个双子boss或者啥的,反正要分两边打。这个尤其考验队伍的DPS分配和转火能力。两边不能差太多血,不然就狂暴或者放啥要命的技能。我们团之前就有个憨憨,盯着一边死打,打得飞快,结果另一边血量下不去,直接gg。哎哟那时候我真是差点没忍住冲过去给他两巴掌。所以啊,打这个boss,沟通太重要了!“左边压一下!”“右边血下得慢了!”这种信息要及时。还有他们的连携技能,必须打断!打断晚了,或者断错了,那波aoe下来,直接地板冒字——“团队被击败”。这个boss,没有取巧,就是硬碰硬的执行力。谁该打哪个目标,什么时候转火,盯着分配好的来,别瞎打。

再往前走,可能会有一些特定的小事件或者精英怪,有的有成就,有的纯粹恶心人。比如那种定身怪,或者需要限时击杀的,都很烦。但跟boss比起来,也就那样了。

重头戏来了,最终boss!日轮山城这最后的守关者,那家伙,机制一套一套的,感觉设计师是把所有能想到的折磨人的玩意儿都塞进去了。有召唤小弟的,有地上出大范围aoe的,有全屏点名需要站位的,还有啥?哦对,血量下到一定程度会进P2,P3,机制完全不一样,难度直线飙升。

打最终boss,首先得清楚每个阶段的关键点。P1相对简单,熟悉技能就好。进了P2,场面会乱很多,各种软狂暴和硬狂暴逼着你加快节奏。这时候,谁犯错,谁掉链子,就容易连锁反应导致崩盘。特别是那个需要集合分摊或者分散站位的技能,提前沟通好跑位路线,别到时候一窝蜂挤一块或者各跑各的。我见过太多次了,一个点名技能下来,因为站位不对,直接躺一半人,然后奶妈加不上来,T扛不住,连锁反应,灭!

最刺激的就是P3了。血量越低,boss越疯。这时候,不仅考验每个人的操作极限,更考验团队的心态。有时候就剩一丝血了,结果一个失误前功尽弃。那种感觉别提多糟心了。但反过来,如果在这种高压下,每个人都把自己的任务做到极致,打断,走位,输出,加血,一切都完美配合,然后眼睁睁看着boss血条清空,那成就感,真的,非亲历者不能懂!我们第一次过的时候,整个语音频道都炸了,一群大老爷们儿吼得跟啥似的。

所以说,打英雄日轮山城,攻略只是个骨架,告诉你boss会放啥技能。但血肉得你们自己去填。别怕灭,灭了才能知道问题在哪儿。看录像,复盘,比啥都强。有时候不是你输出不够,可能是走位慢了;不是奶妈不给力,可能是你吃了不该吃的伤害;不是T拉不住,可能是DPSOT太快。这是个团队副本,任何一个环节掉链子,都可能导致失败。

另外,别光看文字攻略,找个靠谱的视频看看,结合起来理解更透彻。再不行,找个打过的大佬,问问他关键点。有时候大佬一句话,比你自己摸索半小时都管用。

最后想说的是,装备很重要,但不是唯一决定因素。我见过一身极品装备但在本里各种犯二的,也见过装备一般但走位风骚意识爆炸的。这本更考验的是熟练度、执行力以及团队配合。

行了,就写到这儿吧。希望能帮到还在英雄日轮山城里挣扎的你们。记住,这本虽然难,但真打通了,那感觉,真爽!别放弃,多练练,总会过的!祝你们早日摆脱“灭到头秃”的魔咒!

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