别砸手机!史上最骚《坑爹小游戏二攻略》,看完脑洞能开银河系
讲真,在座的各位,有多少人是因为《坑爹小游戏二》差点把手机从十八楼丢下去的?请举手。别不好意思,我先来,我双手双脚都举起来了。那种感觉,我懂。真的。就是那种,你明明感觉自己智商在线,逻辑清晰,但在这个游戏面前,你脆弱得就像一张被水浸湿了的餐巾纸,一戳就破。
这游戏,它考验的根本不是你的智商。绝对不是。它是在挑战你作为现代文明人建立起来的一整套逻辑体系。它用一种近乎流氓的方式告诉你:朋友,你以前玩的游戏,那些条条框框,那些所谓的“规则”,在这里,通通都是狗屁。
所以,在我贡献了无数脑细胞,并且成功保住了我的手机之后,我决定写下这篇东西。这不叫攻略,这叫“脑回路修正指南”。你要是想靠常规思路通关,我劝你现在就卸载游戏,去玩玩连连看,对身心都好。
我们先来复盘几个经典的、能让人血压瞬间飙升的关卡,你就明白这游戏的尿性了。
还记得那个让你“把车开到终点”的关卡吗?屏幕上就一辆小破车,一条断了的路。你点了车,车不动。你拖动车,车还是不动。你甚至疯狂地晃动手机,期待着重力感应能创造奇迹。结果呢?白费力气。你盯着那断掉的公路,感觉人生都灰暗了。你可能想,是不是要找个隐藏的按钮,或者把哪个东西拖过来当桥?
错了!大错特错!
正确答案是什么?是把屏幕顶上那个写着“第八关”的“八”字,拖下来,横着放在断桥上。
“八”……就成了桥。
我第一次看到这个解法的时候,嘴里叼着的辣条都惊得掉地上了。这合理吗?这不合理!但这,就是《坑爹小游戏二》的精髓。它告诉你,屏幕上的一切,无论看起来多么像个UI元素,多么像个背景板,它都有可能是你通关的钥匙。
再来一个。有一关,屏幕中间一个睡得跟死猪一样的哥们,题目让你“叫醒他”。你怎么做?你点他,他翻个身继续睡。你拖动旁边的闹钟,没用。你把太阳拖到他脸上,他甚至还惬意地打了声呼噜。你几乎把屏幕上所有能动的东西都试了一遍,那哥们儿依旧雷打不动。
这时候,正常人的思维已经山穷水尽了。
但“坑爹”玩家的思维,才刚刚开始。
你有没有想过,你手里的手机,它不只是一个显示屏?它有音量键,有麦克风,有陀螺仪……
对,没错。你得把手机,像真的闹钟一样,拿起来疯狂地摇晃!摇到你自己都头晕眼花了,屏幕里的那个懒鬼,终于被你“摇”醒了。
这一刻,你感受到的不是通关的喜悦,而是一种混杂着荒谬、愤怒和一丝“卧槽,原来如此”的复杂情绪。这游戏,它在物理层面上与你互动。
懂了吗?这就是玩这个游戏的两个核心心法:
第一式:万物皆可点,万物皆可拖。
不要被你的眼睛骗了。标题、按钮、背景里的云、甚至是一个标点符号,都有可能藏着玄机。把你的手指当成探索世界的触手,去戳、去拖、去拽屏幕上任何一个像素点。别问为什么,问就是“坑爹”。
第二式:跳出三界外,不在屏幕中。
你的武器库,不仅仅是游戏界面里的那点东西。你的整个手机都是。音量键、Home键(虽然现在很多手机没了)、飞行模式、手机的亮度调节、甚至是你手机的时间……这些都可能成为解谜的关键。有一关就是让你等,等到现实生活中的某一分钟,游戏里的门才会打开。你说坑不坑?简直是反人类!
所以,当你卡关的时候,不要再钻牛角尖了。停下来,深呼吸,然后问自己几个问题:
1. 这个题目有没有什么文字游戏?是不是我理解错了它的意思?(比如让你“消灭星星”,可能不是玩消除游戏,而是把屏幕里的“星星”两个字用橡皮擦擦掉)
2. 屏幕上有没有什么东西,我下意识地把它当成了背景或者UI?
3. 我能不能对我的手机本身做点什么?摇一摇?倒过来?捂住摄像头?调一下音量?
这游戏就像一个脑筋急转弯的集合体,只不过它把谜题做成了可以交互的样子。它真正的乐趣,不在于你多么顺利地通关,而在于你被它耍得团团转之后,看到答案时恍然大悟(或者勃然大怒)的那一瞬间。
所以,别再跟它较劲了。享受这个过程,享受你自己的逻辑被一次次打碎又重建的过程,享受那种“卧槽,还能这样?”的瞬间。这才是《坑爹小游戏二》的正确打开方式。把这篇攻略,哦不,是“心法”记在心里,你至少可以少摔两次手机。
信我,没错的。毕竟,我可是那个差点把手机扔下楼,最后却把它全通关了的男人。