异形大战铁血战士游戏攻略(2010版)老炮儿带你刻入DNA的生存法则,别再给铁血当充电宝了!
讲真,每次听到那声“嘀…嘀嘀…嘀嘀嘀嘀”的脉冲步枪雷达声,我的后颈汗毛还是会不由自主地立起来。都这么多年了,这游戏的后劲儿,比什么都大。如果你是刚从哪个打折包里翻出这款老古董,或者纯粹想回味一下被恐惧支配的感觉,那你来对地方了。别指望我给你那种“第一关往左走,第二关捡道具”的傻瓜式流程,那没意思。咱们聊的,是怎么在这片不是你死就是我亡的丛林里,真正地“活”下来,并且活得像个爷们。
人类陆战队:当好食物链底端的“耗子”,并学会咬人
先说最惨的,咱们伟大的殖民地陆战队。朋友,忘了你在《使命召唤》里是怎样大杀四方的吧。在这里,你就是块会跑的肉,是异形眼里的自助餐,是铁血战士货架上的收藏品。你的核心思路就一个字:怂。
光,是你爹。手电筒的光柱是你唯一的安全区,但它也像个探照灯,告诉所有黑暗中的东西:“嘿!宵夜在这儿!”所以,别傻乎乎地一直开着。学会“闪烁”地点亮,看清一小片区域,然后关掉,移动,再点亮。这是一种节奏,一种在黑暗中跳舞的节奏。还有照明弹,那玩意儿简直是圣光。扔出去一个,整个房间亮如白昼,你会瞬间看清天花板上、墙角里都趴着些什么玩意儿。别省着,关键时刻能救你的命。
然后是声音。戴上耳机,求你了。这游戏一半的精髓都在声音里。异形爬行时那种黏腻的摩擦声,它从通风管里探出头时的嘶嘶声,铁血开启隐形时那细微的电波声……这些都是你的预警系统。那个动态追踪器?它既是你的救命稻草,也是你的催命符。它只能告诉你“方向”和“距离”,但它分不清那东西是在你头顶的天花板,还是你脚下的地板。多少次,雷达上一个红点飞速靠近,你紧张地对着走廊尽头扫射,结果那家伙从你头顶的通风口跳下来直接一个“脸咚”。所以,追踪器是参考,耳朵才是最终裁决。
武器?忘了那些花里胡哨的。你的神,就是那把泵动式霰弹枪。近距离,一枪一个,管它是什么牛鬼蛇神。那种把异形轰得汁液横飞的快感,是你在恐惧中唯一的慰藉。脉冲步枪?对付中距离还行,但它的榴弹才是精髓,炸群怪用的。至于智能机枪,架起来的时候你就是个活靶子,但守门、守角落的时候,它就是你的移动堡垒。记住,永远背靠墙,永远。你的背后是最大的盲区,也是最致命的。
异形:当黑暗与速度成为你的爪牙
玩异形,整个世界观都变了。重力?那是什么?天花板、墙壁、管道,整个世界都是你的游乐场。你的第一课,就是忘掉人类的“平面思维”。整个地图对你来说是三维的,是立体的。
你没有枪,你就是武器。你的身体,你的爪子,你的尾巴,你的颚骨。但你也很脆,几发子弹就能把你打回重生点。所以,你不是兰博,你是刺客。光,是你的天敌。永远待在阴影里,像一滩会移动的石油。利用建筑物的结构,从敌人想不到的角度发起攻击。他盯着门口,你就从天花板的破洞里钻下去。他守着楼梯,你就从外墙爬到二楼窗口。
“嘶吼”是个好东西。按一下,周围的人类会变成高亮显示,哪怕隔着墙。这让你能提前规划路线,知道哪个倒霉蛋落单了。这是你的猎杀本能。别想着跟一队陆战队硬刚,那是找死。你的目标永远是那个走在最后面的,或者那个脱离大部队去角落里找弹药的。
攻击方式也得讲究。正面冲过去用爪子挠是最蠢的。最好的方式是从高处落下,用尾巴给它来个“透心凉”。或者,潜行到背后,触发终结技,看着那标志性的内巢牙弹出来,那才叫艺术。记住,你是一只纯粹的杀戮生物,你的字典里没有“光明正大”,只有“高效”和“致命”。
铁血战士:狩猎是一场优雅而残忍的艺术
终于轮到食物链的顶端了。玩铁血,你不是在求生,你是在享受狩ë猎的艺术。你强,但你并不无敌。
你的能量条,就是你的生命线。隐身、肩炮、治疗,统统都要消耗能量。所以,别一天到晚开着隐身瞎逛。隐身最大的作用,是在你转移位置和观察猎物时,不被发现。一旦你决定攻击,或者被发现了,就别惦记那点能量了,关掉隐身,正面干!一个半透明的轮廓在枪林弹雨里,跟个明晃晃的靶子没区别。
你的面具,提供了好几种视觉模式。热成像看人类,异形视觉看异形。这是你的优势,但别过分依赖。切换视觉模式的瞬间,你的视野会受影响,这就是破绽。学会快速切换,或者干脆在混战中用肉眼观察。
你的武器库像个百宝箱。肩炮,远程狙杀的利器,但发射前的三点激光会暴露你的位置。蓄力发射,一发一个小朋友,但那飞行弹道在高手眼里跟慢动作没区别。飞盘,可以遥控,玩好了是神技,可以绕后杀人,玩不好就是扔铁饼。长矛和腕刃,是你近战的资本。一个合格的铁血,必须是远近皆能的战士。
怎么玩?放风筝。利用你的跳跃能力,在建筑物和树木之间飞来飞去。用肩炮骚扰,逼迫人类移动,打乱他们的阵型。然后找到落单的,跳下去,腕刃伺候。杀了人,别忘了长按互动键,把他的头盖骨连着脊椎扯出来,这是你的战利品,也是你的仪式。面对异形,别跟它在狭窄的管道里玩捉迷藏,那是它的主场。把它们引到开阔地,用肩炮和飞盘招呼。
说到底,《异形大战铁血战士》这游戏,玩的不是操作,是心理。玩人类,是体验那种被未知和黑暗包裹的、原始的恐惧;玩异形,是释放那种躲在暗处、一击致命的野性;玩铁血,则是享受那种运筹帷幄、掌控全场的猎杀快感。
所以,朋友,选好你的阵营,然后准备好,要么成为噩梦本身,要么……在尖叫中被拖入黑暗。祝你好运,你肯定用得上。