那个车库,梦开始的地方,也是无数人第一次破产的伤心地。

游戏攻略1周前发布 Rowan
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游戏大亨新手攻略:从车库到帝国,榨干这款神作的最后一点乐趣,2024年依然能打!

我跟你说,第一次点开《游戏大亨》,那感觉,就像是站在了命运的十字路口。一边是通往业界传奇、坐拥金山、在G3游戏展上万众瞩目的康庄大道;另一边,则是熬秃了头、花光了钱,最后只能含泪关闭公司的凄凉小径。别笑,我猜你第一次玩,八成是后者。

所以,这篇东西,不是那种干巴巴的“第一步做什么,第二步做什么”的说明书。那玩意儿没劲。我想跟你聊聊,怎么在这个像素世界里,真正活下来,而且活得漂亮。把它当成一个老玩家的酒后真言吧。

开局那几步,决定了你是吃肉还是喝西北风

梦想要远大,但开局,请务必脚踏实地。

选平台?别犹豫。就PC。为啥?便宜,用户基数大,是你早期唯一的救命稻草。别去碰那些花里胡哨的主机,什么TES、NES,它们的授权费能在你盈利之前就把你活活拖死。

然后,最最核心的来了——游戏题材和类型的搭配。这游戏的灵魂就在这儿。你以为你凭着一腔热血,做个自己最爱的RPG就能一炮而红,结果市场报告甩你脸上,告诉你现在流行的是模拟经营,你的RPG连水花都溅不起来。是不是很真实?

这里给你个贼好用的土办法:开局先别急着搞什么大制作。就做文字冒险。成本低得令人发指。题材选什么?“奇幻”配“冒险”,“科幻”配“冒险”,或者“军事”配“策略”,这些都是闭着眼睛都不会错的“优良”组合。先靠这些小成本作品,积累第一桶金,还有,更重要的是——积累开发经验。那个经验值,是隐形的财富。

进度条的艺术:你真的会“调”游戏吗?

好了,你选好了题材和类型,进入开发界面。看到那几根晃来晃去的进度条了吗?引擎、玩法、剧情、关卡设计、AI、对话、画面、音效……头大不?

新人最大的误区,就是“雨露均沾”。觉得每个都拉满一点,总没错吧?大错特错!

游戏的灵魂在于侧重。一个冒险游戏,你把“引擎”和“AI”拉得比“关卡设计”和“剧情”还高,这像话吗?评测媒体会毫不留情地告诉你:“这游戏想法不错,但玩起来一团糟。”然后给你个5分,拜拜。

记住这个口诀:不同类型的游戏,侧重点完全不同。

  • 动作/冒险/RPG: 重点是玩法关卡设计引擎。剧情和画面可以稍微放放。
  • 策略/模拟:AI玩法是爹,其他的都往后稍稍。
  • 休闲/文字冒险:剧情对话画面是核心竞争力。

开发过程中,会跳出很多小气泡,告诉你“这项技术似乎不太重要”或者“这个部分是关键”。看!仔细看!这都是游戏给你的官方外挂,别视而不见。跟着提示调整你的资源分配,分数绝对不会低。

告别车库,但别急着当老板

钱攒够了,终于可以搬出那个漏风的车库,租个正经办公室了!激动不?先别急着开香槟。

新的办公室意味着更高的开销,也意味着你可以招人了。这是第二个巨大的坑。

看到那个履历闪闪发光、技术点数高得吓人的“大神”了吗?别碰!我再说一遍,别碰!他那高昂的薪水,会在你下一款游戏还没回本的时候,就把你的现金流吸干。

初期,就招那些便宜的、技术点数不高但有潜力的年轻人。虽然他们干活慢,但便宜啊!你可以通过培训慢慢把他们养起来。记住,你现在是创业公司,不是挥金如土的巨头。现金流,永远是第一位的。

有了团队,就可以开始研究新技术了。听我的,这玩意儿是命根子。第一时间把“自定义游戏引擎”给研究出来。虽然开发引擎本身又花钱又花时间,但一旦你有了自己的引擎,就等于有了印钞机。后续的游戏开发成本会降低,而且能加入各种酷炫的新功能,评分蹭蹭往上涨。

中期腾飞:G3展会和“中型游戏”的威力

当你手头有点闲钱,团队也磨合得差不多了,就该搞点大事情了。

一年一度的G3游戏展,是你打响名声最好的舞台。别省那点门票钱。提前半年开始憋一个大招——你的第一款“中-型-游-戏”!把最好的题材组合、最新的技术、你最牛的员工,全都砸进去。然后在G3上疯狂宣传,制造Hype(热度)。展会结束,游戏发售,你会看到你的粉丝数像坐了火箭一样飙升。

一款成功的中型游戏,带来的利润足够你活得很滋润了。这时候,你可以开始考虑多线操作,一个小组开发游戏,一个小组专门研究新技术或者开发新引擎。公司的良性循环,就这么建立起来了。

后期封神之路:研发实验室和AAA的豪赌

当你搬进顶级写字楼,有了自己的研发实验室,恭喜你,你已经是个“大亨”了。

这时候,钱对你来说可能只是个数字了。但游戏的乐趣才刚刚开始。研发实验室里全是宝藏:MMORPG、主机研发、硬件研发……你可以打造属于自己的“PlayStation”或者“Xbox”,让别的公司给你交授权费,体验一把当平台厂商的快感。

做AAA大作?当然!这是所有游戏人的终极梦想。投入几千万,几十个员工,耗时两三年,做一个惊天动地的3A级游戏。成功了,你就是业界传奇,各种10分满分拿到手软。

但,也要小心。即便是后期,一步踏错,也可能满盘皆输。一款3A大作的失败,亏损是天文数字,足以让你伤筋动骨。所以,永远别丢掉你最初在车库里那种小心翼翼、精打细算的精神。

《游戏大亨》这游戏,玩到最后,你会发现它不只是个模拟经营。它在模拟一种创造的循环:从一个微不足道的想法开始,经历无数的调整、失败、挣扎,最终孕育出一个伟大的作品。这个过程,既痛苦,又充满了无与伦比的成就感。

好了,我的废话就这么多。现在,轮到你了。

打开那个车库吧,朋友。你的第一个10分神作,正在等着你。

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