最囧游戏59关攻略:别再瞎点了!这个神操作我服了!
话说回来,玩《最囧游戏》系列,尤其是卡到59关这种“鬼知道怎么过”的坎儿上,简直比跟直男解释口红色号还要让人抓狂。我记得那天,为了这破关,我愣是把手机屏幕都快戳出火星子了,眼睛盯着那屏幕,脑子里的CPU估计都烧坏了。评论区里也是一片哀嚎,什么“这关是不是BUG了”、“策划出来挨打”之类的,简直就是大型吐槽现场。
但我跟你说,这游戏,有时候越是看起来最不可能的操作,反而是最简单粗暴的答案!59关?那简直就是策划团队集体智商欠费,专门来刁难咱们这些热爱解谜(以及偶尔想找点乐子)的玩家的。我当时那个状态,简直就是“万物皆可点,点到手抽筋”。什么乱七八糟的按钮都试了,什么拖拽、旋转、甚至脑子里开始闪过“是不是得摇手机?”这种离谱念头。结果呢?还是卡在那儿,像个傻瓜一样。
后来,我差点就要放弃了,已经准备好去那个“差评如潮”的评论区贡献我的文字了。但就在我绝望之际,突然灵光一闪,或者说,是脑子里那个一直被我忽视的“常识”突然跳了出来。你们别笑,有时候,最囧的游戏,就需要最不囧的脑回路,或者说,是回归最原始的那个“人”。
想当年,咱们玩游戏,那时候不像现在这么复杂,很多东西就是直观的。这59关,到底是个啥情况?我反思了下,这游戏的名字就叫“最囧”,意味着它总是出人意料,总是让你哭笑不得。所以,那些看起来很“正常”的解法,很可能就是错的!
然后,我再仔细看了看屏幕,那一瞬间,一股“顿悟”的力量就好像电流一样,从脚底板直冲天灵盖!我之前一直在纠结画面里的那些元素,试图找出它们之间的逻辑联系,试图找那个“机关”。但我忘了,这游戏最擅长的就是打破常规。
到底是怎么过的呢?我得卖个关子,不然还怎么对得起这“最囧”的名头?不过,我可以给你点提示,绝对是那种“我靠,还能这样?”的提示。
首先,你得抛弃一切对“合理性”的期待。这关,跟什么物理定律、逻辑规则,通通没关系。你得把自己想象成一个什么都不懂的小孩子,看到啥就想怎么玩。
其次,观察力是关键,但不是那种细致入微的观察。是那种“全局观”,你得看看整个屏幕,所有能互动的东西,它们之间有没有一种…微妙的,或者说,是“不应该”的联系。
最后,也是最重要的一点,别老想着“点点点”。有时候,最囧游戏的答案,它就在你的“指尖”之外,或者说,是你用手指“做了”什么,而不仅仅是“点”了什么。
我想,我之所以能过,也是因为我当时有点“随心所欲”,脑子里一抽,就试了那么一下。那种感觉,怎么说呢?就像是多年没用的肌肉突然找到了正确的发力方式。
你可能会说,我讲得这么玄乎,到底是怎么过的啊?别急,我再给你一个更具体的引导。想想看,游戏里的那些元素,除了本身的形状和颜色,它们还有什么“特性”?比如,是不是可以移动?是不是会随着你的操作产生变化?而59关,恰恰就在于对这些“特性”的…一种“反向利用”。
我保证,当你理解了这个“反向利用”的点,你就会像我一样,忍不住笑出声来。这游戏的开发者,绝对是个人才,而且是个喜欢把简单的事情搞得复杂,再把复杂的事情用最简单的方式破解的天才。
最后,给还在59关挣扎的各位兄弟姐妹们一句忠告:别硬碰硬,试试“曲线救国”,有时候,那个最让你意想不到的“简单”操作,就是通往胜利的唯一捷径。祝你们早日摆脱这该死的59关,重拾游戏的美好!