独立开发者游戏攻略

游戏攻略2周前发布 Rowan
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《独立开发者游戏攻略》:那些让你欲罢不能的秘境探险,以及我们的小小心得

玩独立游戏,就像是闯入了一个个充满惊喜的宝藏洞穴,每一个拐角都可能藏着一个让你惊呼“卧槽!”的设计,或者一个让你抓耳挠腮半天的谜题。作为一名资深的“独立游戏爱好者”,我敢说,市面上那些流水线上的大厂作品,固然有它们的精良,但那种原始的、带着独立开发者汗水和疯狂创意的火花,才是真正能点燃我游戏激情的火种。今天,咱们就来聊聊那些让人欲罢不能的独立游戏,还有我在这趟趟“副本”里摸爬滚打出来的一些,怎么说呢,算不上“攻略”,但绝对是“经验”吧。

我记得第一次接触《Hades》,那会儿它刚抢先体验没多久,我被那美术风格和摇滚乐给勾魂了。从没想过“Roguelike”还能这么酷炫,每一次死亡都不是终结,而是新的开始,是剧情的推进,是能力的解锁。刚开始,真是死得透透的,感觉自己像个被扔进绞肉机的骰子。但是,每一次的失败,都让我更了解那些敌人出招的节奏,武器的特性,还有波塞冬的那些“海啸”到底有多疼(笑)。我就那么一点点地,把斯提克斯老爷爷的圣剑升级,把赫尔墨斯的鞋子弄到手,把珀尔塞福涅送的冥河之花给我加血。到后来,我发现,与其纠结于一次完美的闪避,不如学会利用环境,利用那些炸弹或者陷阱。这游戏最牛逼的地方就在于,它让你在绝望中找到希望,在不断的死亡中看到成长。那种从“别让我再进来了”到“来吧,再来一次,这次我必过!”的心态转变,简直就是一场心灵的洗礼。

还有《Celeste》,说实话,这游戏一开始我真没抱太大希望,就是个像素风的跳跃游戏,对吧?结果呢?它不光是跳跃,它是在教你如何战胜自己的心魔。玛德琳那个爬山的旅程,简直就是我人生缩影。有多少次,我卡在某个关卡,屏幕上那血红的“死亡”数字在我眼前跳来跳去,感觉自己是个笨蛋,怎么连个像素点都控制不好。但是,当你终于在一个刁钻的角度,用一个完美的冲刺加蹬墙跳,越过那万丈深渊的时候,那种如释重负、然后又狂喜的心情,是其他任何游戏都给不了的。尤其是那第9章的“B面”和“C面”,我跟朋友们聊天,都说那是“劝退关”,但只有真正玩下去的人才明白,那是一种极致的挑战,也是一种极致的释放。我记得我为了打过一个隐藏的星星,那个“Dash”的角度我练了得有上百次,手柄都差点给我扔出去,但当最后屏幕上跳出“你做到了”四个字的时候,我他妈真的飙泪了。这就是独立游戏的魅力,它不只让你过关,它让你变强。

当然,不是所有独立游戏都是那么“虐心”。像《Stardew Valley》这种,就是另一种治愈。我当年是真的压力山大,工作搞得焦头烂额,晚上躺在床上翻来覆去睡不着。玩《Stardew Valley》之后,我找到了一个出口。每天起来,先去看看我的萝卜,给鸡喂食,然后下矿挖矿,顺便跟镇上的人聊聊天,送个礼物。这种日复一日的安逸,虽然简单,但却能让你内心得到极大的平静。我试过把我的农场弄成各种风格,从一个荒芜的土地,一点点把它变成一个充满了苹果树和向日葵的花园,然后邀请镇上的所有人来参加我的丰收节。那种成就感,不是来自于战胜了什么多么强大的敌人,而是来自于一点一滴的创造和积累。每次我看到我的温室里成熟的草莓,我的酿酒桶里冒着泡的啤酒,我就觉得,这日子,真他妈的有奔头。

我经常在一些独立游戏论坛上看到大家讨论“攻略”,其实我觉得,对于很多独立游戏来说,最棒的“攻略”就是去“体验”。去感受那个开发者想传达的情感,去探索那个世界里隐藏的彩蛋。很多时候,官方或者玩家的攻略,会把所有的“惊喜”都给你剧透光了,那还有什么意思?我更喜欢自己一点点地摸索,就像在黑暗中摸索前进,时不时会碰到墙壁,但偶尔也会发现一扇通往新大陆的门。

比如《Outer Wilds》,这游戏我真的不知道该怎么“攻略”,它根本就没有一个固定的攻略。你就是在宇宙里瞎逛,然后在各种星球上找线索,一点点拼凑出这个宇宙的秘密。你会在月球上看到一个会滚来滚去的石头,在那个像行星一样的时钟上看到时间流逝的痕迹,你会在一个黑洞的边缘发现一个神奇的“节点”。你必须记住你学到的东西,然后用这些知识去解锁新的区域。我记得我第一次偶然发现那个“声波定位器”的用法时,那种恍然大悟的感觉,简直太美妙了。这游戏不给你箭头,不给你任务指示,它只是给你一个开放的世界,和一堆未解之谜。而我们,就像是那个孤身一人的宇航员,在浩瀚的宇宙中寻找答案。

所以,如果你问我,独立游戏攻略怎么写?我说,别写得太死板。要带着你的情绪,你的思考,你的那种“我卡在这里了,但我就是要过去!”的倔强。要把那些让你惊艳的设计,那些让你热血沸腾的时刻,那些让你感动流泪的瞬间,都写出来。因为,这才是独立游戏的灵魂所在。我们玩独立游戏,不只是为了“通关”,我们是为了那份热爱,那份好奇,那份在别人眼中可能“无聊”但对我们来说却闪闪发光的一切。下次,当你又找到一个让你魂牵梦绕的独立游戏时,不妨自己先去闯闯,也许,你发现的“攻略”,比任何人都精彩。

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