史上最囧游戏2攻略

游戏攻略2周前发布 Rowan
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史上最囧游戏2攻略:那些让你抓狂又上瘾的脑洞大开瞬间!

哎呀,说起《史上最囧游戏2》,这名字一出来,我这脑子里立马就闪过无数个“我当时怎么就想不到!”的画面。这游戏,简直就是“反人类”设计的集大成者,每一次卡关,都不是因为我智商不够,而是因为开发者那鬼斧神工般的脑回路,硬生生地把最简单的事情变得……嗯,复杂得让人想原地爆炸。但就是这种抓狂,又带着点莫名的刺激,让你忍不住一遍遍去尝试,去挑战自己的底线。今天,我就不藏着掖着了,把我这些年摸爬滚打总结出来的“血泪史”给你们说道说道,希望能给还在苦海中挣扎的朋友们一点光,或者,一点点……别的什么。

第一关,就给你来个下马威。屏幕上就一个简单的“点击”,然后后面什么都没有。我当时傻了吧唧地在哪儿狂点,点得我鼠标都快冒烟了。后来才反应过来,这“点击”它是个动词,得点击什么?对,就是屏幕最中间那个“点击”两个字!这设定,是不是就已经够“囧”的了?你说你一个游戏,第一关就玩这种文字游戏,不是故意的还能是什么?我就问你,服不服?

还有那个需要你给小人找裤子的关卡,我当时真是费尽心思。屏幕上就一个光溜溜的小人,然后旁边零零散散地摆着各种道具:锤子、香蕉、袜子……我尝试把袜子给他套上,不行;尝试用锤子敲他,也没反应;甚至把香蕉塞给他,他都要吐了。我当时简直要怀疑人生了,这游戏是不是根本就没裤子?结果,最后我发现,那裤子,就藏在小人屁股后面!对,就是那种视而不见的“玄机”。我当时真是又气又想笑,这种藏法,我平时玩捉迷藏都比这高级啊!

说到“意想不到”,还有一个关卡,让我印象深刻。屏幕上是一条狗,旁边放着一个骨头。正常的逻辑,我当然是把骨头丢给狗,它就开心了。结果呢?我把骨头丢过去,那狗看了我一眼,不屑一顾,然后继续趴着。我当时懵了,难道它不爱吃骨头?然后我试着把骨头敲碎,喂它?还是不行。最后,我鬼使神差地,把手机倒过来,屏幕对着我,然后……那狗就真的跑过来,叼着骨头开心地摇尾巴了!我当时的表情,大概就像见了鬼一样,你说说,这算不算“反物理”?我脑子里预设的是“把东西丢给狗”,结果它要的是“我把手机倒过来,让狗觉得我才是那个主人”。这种逻辑,我真是跪了。

还有那些看似简单的“移动”操作。有一次,需要我把一个球放到一个洞里。我以为就是简单的拖拽,结果那球就是一个熊孩子,我往哪儿拖它就往哪儿跑,死活不进洞。我当时简直要怀疑这游戏是不是故意跟我作对。后来我才发现,这球,它是有“惯性”的!你得稍微预判一下它的方向,然后猛地往洞里一推,它才会因为惯性滚进去。这种物理引擎,简直是游戏界的一股清流……或者说是一股泥石流?反正是够“囧”的。

我记得还有一个关卡,画面上是一张桌子,上面摆着各种水果,然后下面有一只猫。我的任务是把水果喂给猫。我一开始就把各种水果往猫嘴里塞,那猫吃得挺开心,但任务就是没完成。我又换水果,又换喂食的方式,依旧不行。最后我百思不得其解,只能瞎猫碰上死耗子,把桌子整个掀翻了!结果,那猫被水果砸到了,然后“喵”了一声,任务就完成了。我当时真是……无语凝噎。把桌子掀翻,这算是什么喂食方式?猫:我吃得好好的,你干嘛掀桌子!我:我也不知道,我就是觉得可能这样就行!

《史上最囧游戏2》的精髓,就在于它永远能在你认为“我懂了”的时候,给你一记闷棍,让你彻底怀疑人生。它考验的不是你的反应速度,不是你的操作技巧,而是你有没有一颗“敢于突破常规”的脑子,有没有一种“脸皮厚得能扛住一次又一次的失败”的勇气。每一次过关,都不是因为你聪明绝顶,而是因为你终于get到了开发者那非人类的逻辑。

如果你问我,玩这个游戏值不值得,我的回答是:值得!虽然过程可能会让你气得想砸手机,但当你最终看着那个“恭喜过关”的字样时,那种成就感,简直比你解开一个世界难题还要爽!而且,它还能让你发现,原来生活中的很多事情,都可以用更“囧”的方式去解决。下次再遇到什么难题,不妨想想《史上最囧游戏2》,说不定,你就找到那个最出人意料、也最有效的答案了呢?不过,请你务必,务必,保持冷静,别真把手机给砸了,毕竟,攻略还在后面呢!

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